Elder Scrolls V:Skyrimの戦闘は、最新の情報のナゲットによると、これまで以上に残酷で触覚的で複雑になります。Bethesda Game Studios。
ゲームの基本的な両手戦闘システムを使用すると、キャラクターの手のいずれかに武器や呪文を装備します。 VE PRECONFIGURED、ゲームディレクタートッドハワード ゲームインフォマに言った。
武器には、剣、盾、メイス、軸、または両手武器が含まれ、それぞれに特化してそれを改善したり、特定の特典を受け取ったりすることができます。たとえば、Axe Perkは、打撃あたりの残留出血の損傷で敵に当たります。一方、弓と矢印は、充電に時間がかかりますが、より多くのダメージを与えます。
呪文を飾る側では、ベセスダは明らかにペースの速いプラスミドリングの作用に触発されたようですバイオショック。魔法の5つの学校に85を超える呪文があります - 破壊、回復、幻想、変化、コンジュレーション。神秘主義の古い学校は冗長であると見なされ、それらの呪文は他の魔法の学校に入ります。
ベセスダは、まだ呪文を組み合わせることができるかどうかを言っていませんが、ハワードはそれが検討中であることを示しました。 「私たちはしたい」と彼は言った。 「すごいだろう。」
ステルスゲームプレイは、敵が何かを見たり聞いたりすると思うときにアラート状態になることを除いて、基本的に同じと説明されています。これが起こると、スニークスキルが高いプレイヤーは隠れる時間が少しあります。より強力な短剣を手に入れると、十分に近づくと、後ろから人々を連れ出すことも可能です。
「今、あなたが男の後ろに忍び寄るとき、短剣は10倍のダメージのようなことをします。短剣を持っている」とハワードは説明した。
あなたはドラゴンボーンなので、戦闘中にもドラゴンの叫び声を使うことができるはずです - そして、これらはダウンタイムを遅くしたり、ドラゴンを召喚して支援するなどをします。
ゲームの防御側も注目を集めています。ブロックとストライキのタイミングは現在非常に重要であり、敵をカウンターにさらすブロックバッシュの動きもあります。そして、攻撃をかわすことはまだ可能ですが、あなたは誰かを叩いてから、出会いから逃れるためにそれを踏みつけることができません。
視覚的には、さまざまな驚異的なエフェクトとカメラの揺れが近づき、各武器と敵の特別なキルアニメーション、そして実際に戦闘条件で、より興味深いものになるはずです。 Havok Physicsは、呪文の顧客でも明らかになります。
Skyrimは、11月11日にPC、PS3、Xbox 360で発売予定であり、Bethesdaの新しい作成エンジンを搭載しています。
ゲームの詳細については、チェックしてください先週から詳細をリークしましたそして、近い将来に私たち自身のテイクを探してください。