EAは、コードマスターがリスポーンのようなアイデンティティを保持することを望んでいます

昨年、エレクトロニックアーツは、英国の開発者コードマスターを多額の12億ドル(8億5100万ポンド)で購入するために急降下しました。現在、出版社が新しい買収を計画していることについてさらに詳細を聞き始めています。とのインタビューでMCV、EA CEOのAndrew Wilsonは、EAがCodemastersにリスポーン治療を提供したいと説明していると説明しました。つまり、Codemastersが外部の干渉をあまりせずにアイデンティティを保持できるようにします。

「リスポーンと同様に、私たちのオリエンテーションはコードマスターを引き継ぐことではありません。私たちのオリエンテーションは、コードマスターを別の電子芸術スタジオに変えることではありません。私たちのオリエンテーションは機会の提供に関するものです」とウィルソンは言いました。 「この業界はすべて驚くべき創造的な才能についてです。そして、その驚くべき創造的な才能の教化において、私たちは彼らに私たちの地位のおかげで得られるものへのアクセスを提供したいと思っています。」

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ウィルソンは、EAから提供された「IP ...およびテクノロジーの素晴らしい食器棚」として提供されたツールを、多くの「マーケティングの幅、深さ、リーチでグローバルベース」と説明しました。食器棚の鍵。

「...彼らは来て、彼らが必要なものを食器棚から取ることができますが、彼らは彼らが誰であるかを続けます。それがそもそも彼らを特別なものにしたからです」とウィルソンは付け加えました。

CodemastersのCEOであるFrank Sagnierは、EAは「販売およびマーケティングの筋肉、ライブサービスの専門知識、最先端の分析プラットフォーム、EA Access、EA Play [and] Origin」を「スケール」にもたらします。彼は、コードマスターが「あらゆる機会にアクセスできる」と説明した。

「私たちがすべてをとるつもりだと言っているわけではありません。それが素晴らしい理由です、EAはすべてのサービスを提供していますが、それが収まらない場合は私たちを強制しません。そして、これが私がEAがコードマスターにどれだけのものをもたらすことができるかについて非常に自信を持っている理由です。

Sagnierは、統合は「予想よりもはるかに速い」と述べ、「...シンデレラの靴を見つけたように、それは完璧なフィットです」と説明しています。

もちろん、CodemastersはGrid、F1、Dirtなどのフランチャイズをレースすることで知られており、EAが開発者を忙しくしていることを計画しているようです。EAは毎年レースゲームをリリースすることを目指していると発表しました、コードマスターのポートフォリオと、ニーズフォースピード、バーンアウト、実際のレースなどの独自のフランチャイズの両方から描画しています。それは1つです今年後半にリリースされたのはF1 2021です、7月16日にPlayStation 5、PlayStation 4、Xboxシリーズ、Xbox One、PCにSteamを介して到着する予定です。

MCVが指摘したように、EAは競合他社と同じくらい定期的に新しいスタジオを取得しておらず、代わりにFIFAなどのいくつかの主要なフランチャイズの開発に集中することを選択しています。 2017年の3億1,500万ポンドでのリスポーンの買収は、過去10年間で数少ない主要な購入の1つでした。Apex Legendsの成功のおかげでEAに報いるそしてスターウォーズジェダイ:フォールンオーダー- そのため、コードマスターに対して12億ドルの支払われた$ 12億も、十分に使われたお金であることが証明されるかどうかを確認する必要があります。