Mega Games Publisher EAは、3Dゲームが時間や努力の価値がないと考えています。
代わりに、リソースをソーシャルゲームおよびオンラインゲームに送り込みます。
「これらの市場では非常に高いリターンと3Dに焦点を当てた非常に不十分なリターンがあるので、私たちは新しいイノベーションにリソースを割り当てています」とEAのボスであるジョン・リッチティエッロは、EAの年次総会で株主に語りました。GamesIndustry.biz。
「率直に言って、私たちは3Dゲームのための大きな摂取を見ていません。少なくともまだ家の3DTVで大きな摂取を見たことはありません。私たちはここで市場を駆動しようとしていません。探している。"
Riccitielloのコメントは、PlayStation 3を通じて3DTVと3Dゲームに数百万ドルを投資しているSonyを心配することは間違いありません。
PlayStation 3独占Killzone 3、グランツーリスモ5そしてモーターストーム:黙示録すべてが機能をサポートします。
先週のみ、ブライトンで開催された開発会議で、ソニーの3Dゲームチーフミック・ホッキングはユーロガマーに語った:「それは良い1年でした。」
「3D再生をサポートするPlayStation 3が5,000万人を獲得しています。3DTVはよく販売されています。ゲームショーやフォーラムで、私たちがプロデュースした3Dゲームについてのファンから素晴らしい反応がありました。」
しかし、ホッキングは、一部のゲームクリエーターが質の低い3Dビジュアルを生産していることを認めました。
「私たちは必要です。そして、私たちは誰もが3Dについて学び、適切に来て私たちと話をするように奨励しようとしているので、彼らがゲームを変換するときに彼らをサポートします」と彼は言いました。
「しかし、最高品質の3Dのみを提供します。他のいくつかの業界で見たように、あなたが優れた品質の3Dを作るなら、映画でアバターと言うことができます。これは史上最も成功した映画です、それは史上最高のグロス映画です - しかし、それ以来、それは同じ程度の成功でフォローアップされていません。
「私たちはすべてのPS3ゲームで優れた品質を得るのに多くの時間を費やしました。そのために非常に良い反応がありましたが、そのレベルの品質を維持することが本当に重要です。
「人々が優れた品質の3Dを見ると、体験が向上します。ゲームにとって素晴らしい機能です。
「残念ながら、一部の人々はすべての媒体で低品質の3Dを生産しています。過去12か月間、私たちはテレビ、映画、いくつかのゲームを見てきました。 3D、技術的に正しいものにする方法、そしてそれを創造的に使用する方法を使用します。
「ゲームプレイエクスペリエンスに違いをもたらす場所に3Dを追加するだけです。何かを追加する必要があります。そのために深さを追加しないでください。」
ソニーは、英国ではHDTVの約2.5%が現在3Dであることを示す研究を指摘しています。データは、2015年までに販売されたすべての新しいテレビのほぼ40%が3Dになることを示唆しています。