ソニー:品質の低い3Dを生成するものもあります

一部のゲームクリエイターは、質の悪い3Dビジュアルを生産しているとソニーは言いました。

PlayStation 3のメーカーは、開発者に、ゲームプレイに違いをもたらす場所で3Dを追加するように求めていますが、そのためではありません。

「それは良い1年でした」とソニーの3Dチーフミック・ホッキングは、今日の午後、ブライトンで開催された開発会議でのインタビューでユーロガマーに語った。

「3D再生をサポートする5,000万枚のPlayStation 3Sを持っています。3DTVはよく販売されています。ゲームショーやフォーラムで、私たちがプロデュースした3Dゲームについてのファンから大きな反応がありました。 3D品質。

「私たちは必要です。そして、私たちは誰もが3Dについて学び、適切に学び、私たちと話をするように勧めようとしています。

「しかし、最高品質の3Dのみを提供します。他のいくつかの業界で見たように、あなたが優れた品質の3Dを作るなら、映画でアバターと言うことができます。これは史上最も成功した映画です、それは史上最高のグロス映画です - しかし、それ以来、それは同じ程度の成功でフォローアップされていません。

「私たちはすべてのPS3ゲームで優れた品質を得るのに多くの時間を費やしました。そのために非常に良い反応がありましたが、そのレベルの品質を維持することが本当に重要です。

「人々が優れた品質の3Dを見ると、体験が向上します。ゲームにとって素晴らしい機能です。

「残念ながら、一部の人々はすべての媒体で低品質の3Dを生産しています。過去12か月間、私たちはテレビ、映画、いくつかのゲームを見てきました。 3D、技術的に正しいものにする方法、そしてそれを創造的に使用する方法を使用します。

「ゲームプレイエクスペリエンスに違いをもたらす場所に3Dを追加するだけです。何かを追加する必要があります。そのために深さを追加しないでください。」

ソニーは過去12か月間、PlayStation 3独占を備えた3Dゲームを強く押し上げてきましたKillzone 3グランツーリスモ5そしてモーターストーム:黙示録すべてが機能をサポートしています。

ただし、多くの出版社は慎重です。

Hockingは、サードパーティの開発者が重要なのは、ゲーマーが高価な3DTVから価値を得ていることを知りたがっているため、3Dがスクラッチになっていることを確認することが重要だと述べました。

「私たちはこの大きな品質のスパイクを持たないようにしました。3DTVに投資するとき、PS3には素晴らしいもののライブラリがあることを知りたいので、誰もが3Dをうまく開発してほしいと思っています。すべてを行うタイトル、そして大丈夫な他のタイトル。

「私たちはそれを提供しています。」

Hockingは未来に目を向けて、Sonyには3Dタイトルが出てくる「本当に強い範囲」があり、「より多くの生産」があると述べました。

「私たちのチームはすべて素晴らしいことをしています。キルゾーネ3は3Dの優れた例でした。モーターストーム:黙示録は素晴らしい3Dでした。Ratchet&Clank:すべて4つ、それは彼らの最初の3Dゲームであり、見た目が見栄えがします。」

ファンが楽しみにしている3D対応の今後のPS3専用いたずらな犬's Uncharted 3では、ホッキングが特に興奮しています。

「私たちは第2世代のゲームに取り組んでおり、Uncharted 3のようなものを持っています。彼らはすべてをかなりうまくやる傾向があります。驚き、彼らは3Dも本当にうまくやってきました。それは美しく見えます。」