アップデート:Simon HumberはEurogamerに連絡して、以下の引用を明確にしました。 「私がミンクリー氏に言ったと信じているのは、やめることについて尋ねられたとき、問題について考える別の方法があるということでした」と彼はメールで書いた。
「すなわち、辞めることがメタゲームに完全に逆効果であり、実際に試合を続け、あなたがbeatられたことを受け入れるよりも実際にあなたを妨げているエクスペリエンスをどのように設計しますか?これは私たちが別の方法であると説明しました「将来のためのオンラインエクスペリエンスを設計することに関しては、考えてみてください。」
Humberは2010 FIFAワールドカップのラインプロデューサーであり、彼が話せないことを明確にしてほしいと思っていましたFIFA 11チーム、そしてFIFAプロデューサーのDavid Rutterと彼のチームが辞任に対処することを選択した方法を知る前に、そのゲームが発表されるのを待たなければならないことです。
オリジナルストーリー:EAカナダは、FIFAゲームをオンラインで辞める人々が負けた位置にいることに気付いたときに、人々がオンラインで辞めるのを止める方法に取り組んでいると述べています。
2010 FIFAワールドカップラインプロデューサーのサイモンハンバー最近の実践的なイベントでユーロガマーに語ったFIFA 11チームは、「辞めるのではなく、試合を完了するために人々」に報いることを検討していたこと。
「これは複雑な問題です。5分間のルールがあります。接続が貧弱だと思うと、最初の5分以内に脱落することができます。
「その後、ペナルティがあるはずです。オンラインの世界では、データがサーバーに戻ってくるまでに意味する複雑さがあります。それを改善しようとしています。」
最近、TwitterでEurogamerに話しかけたFIFAのリードプロデューサーであるDavid Rutterは、チームがFIFA 11の準備の一環として「最近「Rage Quiting」を「たくさん辞めた」ことについて話していたことを認めました。
しかし、悲しいことに、ワールドカップの準備ができているようには聞こえません。 「私が知っている限り、このゲームでは何も違うことはしていません」とラインプロデューサーのハンバーは語りました。
彼らはゴールキーパーを修正しました!明らかに「ゲームプレイへの100を超える機能強化」の中で。私たちをチェックしてください2010年のFIFAワールドカップ本日それらのいくつかが何であるかを知るために。
2010 FIFAワールドカップは、4月30日にPS3、PSP、Wii、Xbox 360で発売される予定です。