ALICEのフォローアップを公開するEA

エレクトロニックアーツは、フォローアップを公開する計画を発表しましたアメリカンマクギーのアリス、もともと2000年に登場しました。

McGeeのSpicy Horse Studioによって開発された、The Man自身の創造的な方向性の下で、新しいゲームはPC、PS3、Xbox 360で発売される予定です。

と話しますAP通信、McGeeは、このゲームは「アリスを再訪する」と述べた。

「ゲームが設定される時間についてはまだ感じていますが、前提はほぼ同じです。彼女はまだ対処すべきことがあり、彼女が現実の世界で抱えている問題を探求するためにワンダーランドを使用するつもりです」と彼は説明しました。

APレポートはまた、このゲームはほぼ2年間開発されていると述べています。昨年2月、McGee新しいゲームを暗示しましたプリプロダクションに入るだけで、これはアリスかもしれません。当時、彼はそれがUnreal Engine 3ベースだと言っていました。

ラスベガスのサイコロサミットで講演しているEAのボスであるジョン・リキティエッロは、マクギーの「ビジョン」を称賛しているが、現時点では新しいアリスについて他にあまり知られていない。

「この新しいプロジェクトは、私とアリスの炎を生き続けてきたファンにとって夢が叶います」とアメリカン・マクギーは声明で述べた。

「EAは、元のゲームで創造的な緯度とサポートを与えてくれました。これにより、美しくて大胆なものが生まれました。

オリジナルはに基づいていましたQuake 3アリーナエンジンとPCで出てきました。私たちはむしろそれが好きでした、それは少し独特でしたが。