BonkersゲームデザイナーのアメリカのMcGeeは、彼のSpicy Horse Studioが新しいゲームに取り組んでいると発表しました。あなたが尋ねているなら、「世界クラス」ゲーム。
啓示はそのままでした彼のブログ、彼がタイトルを作るのを手伝うために彼がスタッフのために宣伝しています。
「だから、私たちの2番目のプロジェクトを「発表」するのはプライドとa敬の念を抱いている」とマクギーは言った - いいえ、デビーではありません。 「現時点では、これは純粋に採用の目的です。時が正しいときに公式の発表が来るでしょう。
「このプロジェクトについて私が言えることは、「UE3ベースの、大手出版社、マルチプラットフォーム、ツイスト物語プロジェクト」 - プリプロダクションがまもなく開始されます。これは世界クラスの製品になるでしょう。チームに世界クラスの才能を引き付けることを望んでいます。」
彼が自分自身を言わないなら。しかし、彼は誰ですか?面白い名前の男?いいえ、いいえ。彼は何年も前にIDソフトウェアで働き、EAのために不思議の国のアリスのねじれたバージョンを作成する前に、Quake and Thingsを作成しました。
これがおそらく彼であっただけではありませんでした最高のゲームこれまでに、高度に様式化されたビジュアルと素晴らしい啓発的な設定を備えていますが、それは彼が新しいプロジェクトのために宣伝している「Twisted Tale」のジャンルに分類されます。
最近では、アメリカのマクギーは、飛行機のcrash落事故や火災などのあらゆる種類の災害を解決する粗野なホームレスのチャップとして走り回る漫画に触発されたサードパーソンアクションゲームであるバッドデイLAをリリースしました。そのコミカルな可能性にもかかわらず、それは配信に失敗し、重要なパンと低いスコアを受け取りました。
Spicy Horseでの彼の最初のプロジェクトはGrimmです。グリムは、素晴らしいグリムのおとぎ話に基づいた24パートシリーズで、鳥が目とそのような恐ろしいものをつかむことです。明らかに暗い側面を味わっています。
これは、この春に米国のデジタル流通サイトの配線で放映される予定です。まだヨーロッパのリリースについては言葉はありません。