最近のクレーム開発者Criterionの新たなニーズフォースピードゲームに続いて、11月にすぐに発売される可能性があります。これは、レーサーがシカゴの架空のバージョンに設定され、「写真と現実的な」アートスタイルを「アニメ要素」と組み合わせることが報告されています。
それは、VentureBeatのJeff Grubbによると(発見されましたVGC)、待望のプロジェクトについて議論した最新のエピソード彼のgrubbsnaxショーの。彼の主張について詳しく説明して、新しいスピードの必要性は「写真が現実的であるが、それに加えて、アニメの要素にあるだろう」とグラブは説明した。周りに、しかし、漫画やものはそれを飛んでいますか?
Speedの新しい視覚スタイルのためのアウェイフロンのニーズは、レーサーがレイクショアシティとして知られるシカゴの架空のバージョンで行われると主張し、この最新のスピード分割払いのためにさまざまな馴染みのある機能が戻ってくると主張しました。これらには、オートログとそのマルチプレイヤーに焦点を当てたソーシャルツールが含まれていると言われています。また、「車のすべてのピースをカスタマイズする」機能が含まれています。
Grubbは以前に持っています報告されています次のスピードの必要性は、PS4とXbox Oneでのコンソールリリースを放棄し、代わりにPS5とシリーズX/Sをターゲットにし、今年11月に到着することになります。
EAは当初、2020年のテールエンドでの新しい基準が開発された速度ゲームが作業中であることを確認し、2021年4月から3月末までのどこかの漠然としたリリースウィンドウでそれを平手打ちしました。しかし、その発売は後にEAの2023年度に遅れ、出版社とともに発表それは、「プレーヤーに可能な限り最高の[戦場]エクスペリエンスを提供する」サイコロを助けるために、スピードのためのニーズから基準を遠ざけることを決定しました。