通常、予期せぬことが他の開発者に期待されるものであっても、予期せぬことをするためにバルブに頼ることができます。 Valveは、成功したゲームをフォローすることで急いでいることで知られていません。あなたは、よりカウンターストライクの時が来た時期だと思っていたかもしれません。しかし、レフト フォー デッド最近、Game of the Year editionで再発行され、ゾンビの黙示録でショットガンの殻のように販売されているバルブは、鉄が赤い熱い間に攻撃することを特徴的に決定しました。
その結果、完全に正直に言うと、本格的な続編というよりも拡張パックのようなものですが、この猛烈な、決定的な協同組合のシューティングゲームのレギオンファンは、ほんの少しで気にすることは想像できません。左4死者24つの新しいキャラクター主演の5つの完全な新しいキャンペーンを提示し、そのアクションを痛烈に台無しにしたニューオーリンズに転置します。近接武器、作り直した銃と新しい弾薬、そして1つの新しいボスの敵タイプを追加します。それがあなたのたくさんです。
(アップデート:いいえ、そうではありません!エリック・ジョンソンはゲームの限界について私たちと非常に問題がありましたが、彼はいくつかのことを逃しました。彼の同僚のチェット・ファリスゼクは他の場所で近づいてきました。ガントレットの瞬間について議論します。そこでは、狭い橋のように、プレイヤーがゾンビの容赦ないゾンビの猛攻撃を通して投げ込まれます。避ける。また、危険物を着用している基本的な感染、手足の損失、未発表の余分なボスの敵と新しいゲームモードもありますが、AIディレクターは今回はレベルのレイアウトと天気をより多く制御する必要があります。これらの詳細を元々含めていないことをお詫びします - 睡眠不足のせいです。)
ただし、Valveの推論を見るのは簡単です。壊れていない場合は、3年間ワークショップに戻って修正しないでください。代わりに速く繰り返し、コンテンツをかき混ぜ、ホットなマルチプレイヤーゲームの聴衆が提示した猛烈に空腹の口に餌をやる前に餌を与えます。ある意味では、それは左4人の即時性に非常に速く追跡されるように適しています - そして、結果はすべて説得力のあるものです。
4人の新しい生存者は、ホワイトスーツのプレイボーイニック、タフガールロシェル、バーリーコーチ、ワイリーエリスです。率直に言って、彼らのキャラクターとバックストーリーに留まり、他の3人のプレイヤーとのパリッシュと呼ばれるキャンペーンを走ることを選択することを選択しませんでした。左の死者2。ニューオーリンズの蒸し暑い雰囲気と崩壊しつつある退廃は、瓦rubを通して完全に捕らえられ、ぼんやりとした後半のルイジアナの太陽の洗浄で明るく照らされます。ゴージャスです。
教区は、怪しげなドックから、ベランダデッキのフレンチクォーターバックストリートを通して、そして手入れの行き届いた公園にあなたを導きます。私たちは、この地域から幅広い他の環境を約束しました(そのうちの1つは確かにバイユーでなければなりません)。 Valveの途方もなく広大なモニターの解像度は、おそらくそのいくつかを説明していましたが、ゲームはPCでかなり良く見えました。オーバーレイされた方向性のある画面上のプロンプトは、武器と弾薬のピックアップを導き、それらをフォローして、再加工された銃を紹介します。 。
近接武器は強力で一時的なアイテムです - これまでの例は、トレーラーからのxと有名なフライパンです - あなたがそれらを保持しながらあなたの2つの銃を無力化し、突然の圧倒的なフラッシュモブを燃やすときに非常に役立つことを証明します感染したのは、AIディレクターが非常に好きだったようだった。焼cen弾弾薬は、ゾンビからゾンビに広がる可能性のある火災効果を追加し、群衆に対しても役立ちますが、明らかな理由で範囲でよりよく採用される可能性があります。
新しい敵充電器が大きな影響を与えました。かさばっているが、信じられないほど速く、このアメリカのサッカーに触発されたモンスターは、あなたの4人からターゲットを選び、あなたを駆け抜け、それから簡単に、しかし強力にあなたを打ち負かします。これらの人たちとの協同組合のテクニックは、主にすべての四半期からの到着の可能性を監視することの問題です - 一部のエリアは恐ろしく開かれています - そして、彼らを倒すために焦点を合わせた火を整理します。喫煙者は、以前よりも少し不正なように見えました。複雑なプーリーシステムのような障害物の周りに舌を打ち、明白な火の列から離れるようにしました。
そうでなければ、容赦ないペース、無制限の協同組合のダイナミクスと一定の緊張と驚きが残った4人が正当に祝われることはすべて存在し、正しいです。感染した大群のように、これはそれを作っている人々がそれから非常に遠くであっても、絶対に簡単なことです。 ValveのErik Johnsonとのインタビューを読んで、なぜ今作られたのか、なぜ360のみであるのかなどを調べてください。