E3は正式に死んでいます

電子エンターテインメントエキスポは公式にはもうありません。

大会の将来は疑わしいものでした2023イベントがキャンセルされましたPaxやEGX(およびEurogamer)などのイベントの所有者であるReedpopは、9月に言ったエンターテインメントソフトウェア協会(ESA)と協力してショーを再起動することはできません

「20年以上のE3、それぞれが最後よりも大きい後、さよならを言う時が来ました」と公式のE3アカウントでXの以前のTwitterの投稿を読んでいます。 「思い出をありがとう。」

ニュースキャスト:GTA 6予告編に関する考え。YouTubeをご覧ください

イベントウェブサイト同じメッセージで更新されました。

ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、ワシントンポスト

「私たちは、業界全体、プレーヤー、クリエイターがE3に多くの情熱を持っていることを知っています。私たちはその情熱を共有しています」とピエール・ルイは言いました。 「このような最愛のイベントに別れを告げることは難しいことを知っていますが、業界がファンやパートナーにリーチしなければならない新しい機会を考えると、それは正しいことです。」

「晩年に出席するように招待されたファンがいましたが、それは本当に業界のマーケティングとビジネスモデルに関するものであり、世界に新製品に関する情報を提供できることでした」と彼は続けました。 「現在、企業は、自分の個々のショーケースを含むさまざまな手段を通じて、消費者やビジネス関係にアクセスできます。」

実際、任天堂の直接のショーケース - 2011年から始まる - 大きな慣習をバイパスし、消費者に直行します。その後、フォーマットプレイステーションとXboxが採用しています。

E3は毎年6月に最大のゲームイベントとして知られており、最大のゲーム会社と提携して、新しいハードウェアとソフトウェアを公開しています。しかし、ショーは近年聴衆を見つけるのに苦労し、特にCovid-19のパンデミックの影響を受けました。

ジェフ・ケイリーの夏のゲームフェストは、他の企業のショーケースと並んで、6月の業界ニューススロットを反対することなく保持する態勢が整っているようです。それは12月のゲーム賞で続きます - そのショーは業界を完全に代表していないと批判されました