ゲーム賞は、必要な方法で業界を代表することはありません。

2014年の設立以来、ゲーム賞はビデオゲームのより広い世界に完全に歓迎されたことはありませんでしたが、今年は反応が違うとしても、少なくとも著名に感じられました。昨夜の式典兼宣伝のリールの後に目を覚ます否定できない感覚があり、特に開発者は非常にイライラしています。

当然、警告があります。 2023年、業界は、コミュニティマネージャーと社内PRがゲーム開発者としてカウントされるかどうかから、あらゆる種類のことについて、まだ定期的に議論しています。ダイバーのデイブ私たちに、インディーゲームとして正確にカウントされるものを思い出させました。私はそれらのいずれかと同じように、ゲーム賞のトピックにこれ以上一致しないことを期待しています。しかし、間違いなく著名で、騒々しく、そして絶対に無化できる不満のコーラスがあり、今年は間違いなく大きく、今年はさらに無知ではありません。

間違いなく最も著名な呼びかけは、ゲーム賞のフューチャークラスから来ています。これは、業界の仲間から毎年ノミネートされた30歳未満の賞のような30歳未満の賞のようなものであり、グループは「明るくて大胆で、そして刺激的な個人とビデオゲームの包括的未来」。今年のイベントの数週間前、2023年のクラスが追加される前の150人のメンバーのうち79人の将来のクラスグループ全体の半分以上が、署名にほぼ3000人の追加開発者に加わりました賞の主催者への公開書簡

賞の創設者、ホスト、および一般的なTGAフェイスに宛てられましたジェフ・ケイリー、将来のクラスディレクターであるエミリー・ブーシュックと「全ザ・ゲーム・アワード・チーム」、将来のクラスは、一部に応じて、ガザ危機に関する声明のプラットフォームを要求しましたのどが渇いた求婚者作家のメグナ・ジャヤンスは、彼女がいたときにプレゼンターとしての彼女の役割から辞任しました別の賞のショーで「政治声明」をすることを妨げられました数週間前。

「あなたは私たちを現在のゲーム業界が何であるかのシンボルとして選択しませんでしたが、それが何であるかということです。多様で包括的で思いやりのある職場です」と彼らは書いています。 「何十億人もの人々に影響を与える可能性のある世界の前向きな力。私たちを指名するときにあなたが拡張した信頼に心から感謝したいと思います。

「私たちの多くの仲間のように、私たちはパレスチナ人が犠牲者である戦争犯罪にapp然としており、私たちは非常に多くの民間人の命の喪失を嘆きます。その痛みに加えて、私たちの業界がこれにおいて役割を果たしているという知識です。 ..メグナ・ジャヤンスは、今年のゴールデン・ジョイスティックの賞でのスピーチで、彼女は沈黙を守るように促されましたパレスチナ人の生活の非人間化。」

また、今年の夏のゲームフェストにも少し後ろに不満をたどることができます。これは、ジェフ・ケイリーによっても発表され、組織化されており、ステージ上で一人の女性をフィーチャーしていないという重大な批判に直面しました。ケイリーは、これを「公正な旗」と指摘するために答えました。女性もともとは、2時間のショー中にある時点で登場する予定でした。 (ここでの簡単な開示:Eurogamerはです現在ReedPopが所有していたことは、もともとSGFの6月の発表スロットを埋めた今年のE3のオーガナイザーでした。

ゲーム賞に戻り、より不満を抱いてください:ショーの外で、抗議者の小さな群衆が集まり、現在より良い契約交渉を求めているSAG-AFTRA組合組織のゲーム労働者からの継続的な推進を強調し、一般的に組合化を促進し、前例のないレイオフの波を批判することを強調しました今年は業界に襲われました。その間、伝説のゼルダディレクターであるエイジ・アヌマのような大手開発者、またはバルドゥールのゲート3Swen Vincke監督は、わずか30秒のスピーチの後に「ラップアップ」の標識でステージから外れました。先月ちょうど離れています。

結果は怒りにほかなりませんでした。ジャヤンスリツイート今日のPasteの記事は、ゲーム賞を「詐欺...それらを無視するのは非常に簡単であり、誰もがここからそうする必要があります。」 Clay Murphey、コントロールの校長作家アラン・ウェイク2開発者救済策、賞を呼んだ「冗談」、開発者の長年の仕事をスキップして、「10分間の当たり障りのない広告をプレイするためだけに...これが私たちの業界の大きな賞のショーになるなら、私たちはより良く要求するはずです。」

JC Lau、将来のクラスメンバーであり、新しいTriple-A Studioの多賞を受賞した開発者、おそらくモンスター、賞は「どういうわけかその広告のお金を作らなければならない」と書いた。約30秒のスピーチ(余波注目されていますなんと13.5の受け入れスピーチが、コジマ秀夫であるジェフ・ケイリーの長期的な友人で、制限なしにステージで話したことがあるということです。一方、オブシディアンのペンティメントおよびスタジオデザインディレクターのジョシュ・ソーヤー、ゲームアワードと呼ばれました「業界のセグメントの恥ずかしい告発は、おそらく敬意を払っている開発者をほとんど尊敬していないスターパワーを介した検証を切望しています。」最後の労働者であり、C-Smash VRSの率直なディレクターであるJörgTittelは、「めちゃくちゃになった」と答えました。

これは、開発者が今ではピアの最大の年次集会の前の大きなステージで、ある程度の認識を受け取ることは、それ自体がポジティブではないということではありません。また、出席者は楽しい時間を過ごしていませんでした - クマの衣装でラリアンの開発者のラウンドをしている十分な写真があります。二日酔いと、彼らのトロフィーの隣に目を覚ますチームが正当に喜んでいます。この業界は、労働者にかかる通行料と、1つの部屋でそれらの負荷をまとめる機会が珍しいことで有名です。

ゲーム賞:記録的な利益の間に大規模なレイオフに直面しているにもかかわらず、何百万人もの人々が楽しむために史上最も象徴的なビデオゲームのいくつかを作成したすべての素晴らしい開発者を祝います。

また、ゲーム賞:https://t.co/x0wn7owhtj

- スティーブンフォード(@Stephenseanford)2023年12月8日

それにもかかわらず、ゲーム賞は多くのビデオゲーム開発者が望んでいるものではありません。過去数週間にわたって明らかになったように、プラットフォームであり、共有された感謝の機会であり、何よりも表現私たちが発見したように、彼らが本当にそうであるようにゲーム開発者のことは、献身的で、過労、政治的、そして時には過激な芸術家やエンジニアです。明るく大胆で包括的な未来を代表する感動的な個人。しかし、重要なことに、ゲーム賞が変わると信じる理由はほとんどありません。

たとえば、Game AwardsとSummer Games Festの両方で、出版社は多くの広告休憩「World Premieres」とSizzle Reelsの一部として予告編を表示するために多額のお金を支払います。つまり、イベント自体に資金を提供している組織は、国際紛争に関する政治的声明など、スキッティシュアを登場するのと同じ組織である可能性があります。または、開発者が組織化されていないこと、または2023年だけでも、どれほどひどいことであるかについて誰かそれらのほぼ10,000を置き去りにしました。

また、このイベントは、それが一種のお金を稼ぎ続けることであれば、毎年多数の眼球を手に入れなければならないことを意味します。それが、デューンとウォンカの映画スーパースターとジェネレーションZハートスロブティモテシャラメットが、たとえばスウェンヴィンチの業界の仲間の1人とは対照的に、今年究極のゲームオブザイヤー賞を授与するために選ばれた人物であると仮定する理由です。そして、すべてがジョシュ・ソーヤーによって簡潔に要約された同じ問題に戻ってきます。ゲーム賞は、この業界の一部がより広い世界からの正当性と検証に必死であるという感覚を完全にカプセル化しています。

画像クレジット:ゲーム賞。

これは、主流の出版物に記事が登場したときにジャーナリストの間で皮肉なトーンで頻繁に発生したのと同じ問題です。大企業オープナー、そして彼らが映画と音楽を組み合わせるよりも経済にとって価値があることと関係があります。それはいくつかのゲームを保持し、時には開発者自身を背負っているのと同じ問題です。確かに、時にはゲームの世界以外の人々から、そしてもちろん、それらの人々が勝つことができると考えているという結論は、それらの人々が勝つことができると考えています。 。

賞の面では、代替案は開発者によって完全に構築されたものでなければならないことを賭けます。そして、GDCでのDice AwardsやIGFやGame Developers Choice Awardsなど、独自の問題や警告があります。それでも、オスカーが毎年実存的な危機を抱いている理由があり、彼らがどのようにホストされているか、勝者にどれだけの時間がかかるか(TGAS '30へのスピーチあたり45秒、ちなみに)、そしてそのかどうかについて、一部の賞はまったく放映されます。あらゆる種類の賞に常に問題があることを示唆することは不合理ではありません。

それでも、ここでは、問題は継続的な衝動のままです。これは、わずかに厄介なティーンエイジャーがクールと見なされたいという欲求のように、問題そのものの原因です。クールに見えるほど、言われたことを覚えているように見えますが、見た目が少なくなります。ゲームアワードの場合、人々に真剣に受け止めようとするほど、真剣に出くわすことはありません。ソリューションは、外部の承認を検索する代わりに、ラリアン、レメディ、任天堂の開発者のように、業界の最高の開発者が常に持っていたより広い目標を反映している授賞式のためです。理由。それを続けてください、そして、世界の残りの部分はそれ自体で気にかけ始めます。