ゲームの作成には、見事なインスピレーションの閃光によって芸術的な天才とあらゆる面から悩まされている芸術的な天才が詰め込まれていると想像するのは素晴らしいことですが、厳しい現実は、多くのゲームがより謙虚で冷笑的な思考プロセスに基づいているということです。王朝の戦士:ストライクフォースまさにそのようなゲームであり、そのインスピレーションは、2階建てのバスのサイズの旗の上で家の上を飛んだほど袖に着用していません。
「任天堂の最新のクッキママの脳の犬ではない、日本でチャートが何を設定しているのですか?」 Koeiは明らかに熟考しています - そしてその答えは、長期にわたるDynasty Warriorsシリーズと、カプコンのモンスターハンターを日本のPSPの救世主にした魔法のピクシーダストのいくつかを組み合わせることです。列Aからの少しの組み合わせと列Bからの少しの組み合わせは、露骨で黙認的ではありません。
表面的には、これは非常に王朝の戦士のタイトルのままです。中国の歴史の半神学的なパンテオンからヒーローを選ぶと、あなたの主な焦点は、何十人ものより少ない人間をハッキングして斬り、戦いの間を止めて、機器と追加のアップグレードを通してあなたの超人的な戦士をパワーアップすることにあります。
これは、以前に王朝の戦士のゲームをプレイしたことがある人なら誰でも非常に馴染みがあり、新人がどちらかを拾うのはほとんど複雑ではありません。ゲームのコントロールは、ほとんどの場合、かなり単純です。各キャラクターは、2つの武器(村の鍛冶屋で変更できます)を持ち、さまざまなシンプルなコンボを構成するために、ジャンプと一緒に一緒に張る重い攻撃と軽い攻撃を誇っています。
PSPの正方形と三角形のボタンが気に入っていただければ幸いです。なぜなら、StrikeForceで大いにマッシュするからです。これらの軽い攻撃と重い攻撃は基本的にゲームの戦闘の中心ですが、他のいくつかの機能がサポートする役割を果たしています。最も注目すべきは、左のトリガーを使用して敵にロックオンすることができます(ただし、自動ロックオンは、鼻孔を介して巨大な剣を使用して鼻孔を介して脳を掘り出している上司ではなく、20フィート離れたところに焦点を当てることがあります)。
StrikeForceの見出しの特徴は、そのマルチプレイヤー(その詳細はすぐに)を除いて、キャラクターに新しい「パワーアップ」フォームを追加することです。以前に入手可能だったフューリー攻撃とは異なり、新しいフォームには、まったく新しいキャラクターモデルが付属しており、滑dicのように辛い外観とパチパチという輝きが豊富です。はい、それは本質的にドラゴンボールやナルトの精神を王朝の戦士に導くことですが、それは本当に重要な方法でゲームを実際に変えることはありませんが、あなたの止められないパワーアップされたフォームをしばらくの間解き放つのは確かに楽しいです。
ゲームの複雑さは、戦闘システムではなく、各ミッション間の準備とアップグレードにあります。さまざまなサブシステムが村でマイクロ管理されるように存在します。新しい武器を偽造することができ、パワーアップオーブを作成して、上記の武器のスロットに取り付けることができ、カイ能力を学び、自分の体のスロットに取り付けることができます。さらに、各戦闘後に施設を改善する役員を募集することにより、村自体を徐々にアップグレードできます。