ドワーフ要塞「一見終わりのない開発は、より素晴らしいパッチノートを意味します。
ドワーフ要塞は、これまでに作られた最も野心的で複雑な世界のシミュレーションの1つです。そして、それは演奏するのが悪夢になる可能性があります(必ずダンピアソンの機能をチェックしてください、ゲームの最も深いシミュレーションであるドワーフ要塞を愛することを学ぶ、その理由を見つけるために)。
ゲームは...独自のことをする傾向があります。たとえば、かつては不可解に猫を殺し始めました。 (クリス・ブラット - 彼を覚えていますか? - ここのエピソード全体はそのまさにその主題についてのことであり、それは以下のビデオにあります。)
週末に、ゲームの共同作成者であるTarn Adamsは、15年以上にわたってDwarf Fortressに取り組んでおり、バージョン0.44.11をリリースしました。いくつかのセクシーなパッチノート。
パッチは、世界での影響力の拡大を中心に展開しています。サイトがリンクされたら、そこにメッセンジャーを送って労働者を要求したり、砦からドワーフを送ったりすることができます。
しかし、アップデートの私のお気に入りの部分は、貧しい古いドワーフが否定的な考えを持っていた問題の修正に関係しています。ドワーフはまた、人生の出来事のために、性格と知的価値の永続的な変化を経験することができます。
「新しいもの」の下で提出されたこのパッチノートジェムを見てください:
- 長期的な記憶を熟考することは、知的価値と人格の変化の変化につながる可能性があります
それは人生のデザインです。
そして、「主要なバグ修正」の下には、次のことがあります。
- 死体を見ることからホラー計算を変えました
- すべてのメモリスペースをとることから、同様の思い出をやめました
- 繰り返しの植生接続のチェックから遅れをst音を停止しました
ドワーフ要塞は魅力的なゲームのままです - そして、アダムズによると、開発はすぐに止まりません。確かに、彼はクリス・ブラットに言った(彼を覚えていますか?)彼はさらに20年を費やしてバージョン1.0にドワーフ要塞を獲得することを期待しています。
それはたくさんの素晴らしいパッチノートです!