ドラゴンエイジ:起源

Biowareは継続的に参照する場合がありますドラゴンエイジ:起源精神的な後継者としてバルドゥールの門、しかし、そのゲームはずっと前に出てきましたが、何らかの理由で7月にE3で少し寒くなりました。確かに私たちはブリザードによって残された興奮を持っていませんでしたディアブロIII6月にスタイルで明らかにされました。

だから、私たちは何かを見逃したかもしれないと感じて、私たちはドラゴンエイジを探しました:オリジンズゲームディレクター兼エグゼクティブプロデューサーのダン・タッジは、Biowareの基準であっても、異常に秘密のプロジェクトであったものについてのいくつかの答えを求めて、今ではリリースからわずか数ヶ月離れています。ありがたいことに、彼が言わなければならなかったことは、私たちの針を「興奮」に戻しました。

EurogamerE3で発表した後、ドラゴン:年齢の起源はどのように受け取られたと思いますか?

とタッジ

私たちのファンは間違いなくとても興奮しています。彼らはBiowareのファンタジーRPGを長い間待っていましたが、私たちは彼らが見たいものを巧みに見せました。

Eurogamerすぐにエキサイティングなものを期待する人々はどうですか質量効果- 彼らは誤解を招いたと思いますか?

とタッジ

まあ、私たちは常に、コアユーザーにコアファンタジーRPGエクスペリエンスを提供するつもりだと言ってきました。これは、私たちが本当に私たちのルーツに戻っているとE3で述べたようなものです。これは本当にバルドゥールの門の霊的な後継者であり、正直なところ、私たちはそれを本当に提供したと思います。

Eurogamer起源の革新的なビットは何ですか?私たちには、それは非常に似ていますネバーウィンターナイト

とタッジ

実際の起源のストーリーは、実際には最初の2時間のゲームプレイであり、実際に起源を演奏します。そして、あなたがあなたの起源の物語の中で行う選択は、あなたが世界を知覚する方法と世界があなたを知覚する方法でレンズを本当に変えます。ユニークなのは、クラスを選択するだけでなく、キャラクターを選択するだけではありませんが、あなたはそのすべてをしていますが、実際にあなたの起源を演奏し、キャラクターの誕生を演奏しています。正直なところ、キャラクターのクラスを選択するだけでなく、実際にキャラクターを最初からロールプレイし、そのキャラクターを作成しています。

おそらく彼のホットバーで7番。悪役もありません。ばか。

Eurogamerゲームメカニックはどうですか、これまで見たことがありませんか?

とタッジ

私は本当に詳細を説明することはできませんが、微妙な起源の例は、私が非常に感情的に説得力があると感じたものです。私は私たちのOriginsの物語の1つを演奏していましたが、実際に私は私の起源の中に非常に親しい友人がいるという状況がありました...そして灰色の監視員になるためには、難しい選択をしなければなりませんでした。私が感じたのは、特定の死でした。数時間後にゲームをプレイして、私は実際に街の下でダンジョンクロールをしていて、刑務所に出くわしました。私は実際に彼を救う機会があったからです。今、私は彼が断続的でないプレーヤーだった他の起源を選んでいましたが、私にとって彼は私の友人でした。ですから、それは非常に微妙なことですが、非常に感情的に説得力があります。

Eurogamerあなたの選択はゲームにどの程度劇的になりますか?とにかく、それはすべて遅かれ早かれ同じポイントに来るでしょうか?

とタッジ

私は明らかに、ネタバレを配るつもりはありません。ライプツィヒでは、私たちがオリジンストーリーで何をしているのかについてもっと多くを見るでしょう。

Eurogamer私たちはドラゴン時代を考えるのに正しいですか:オリジンズはダンジョン&ドラゴンに基づいていませんか?

とタッジ

アブサウティそれはそうではありません、ええ。私たちは完全に私たち自身のルールセットに基づいています。私たちはドラゴン時代の宇宙の開発に多くの時間を費やしました。そして、宇宙の中のルールセット、宇宙のフィクション、キャラクター、それに住む人々、生き物...ドラゴン時代:オリジンズは本当に単なるものです始まり、私たちが宇宙に置くことができる最初のエンターテイメント。宇宙のための素晴らしい計画がたくさんあります。

Eurogamerドラゴン時代のルールセットとシステムについて少し教えてください。起源と、レベル、偉業、呪文、コンボなどがどのように機能しますか?

とタッジ

E3で呪文のコンボについて少し話しました。これは、私が本当に興奮している機能であり、実際に呪文を使用してお互いにやり取りできるようになります。これが多くの探求と実験を促進することを願っています。私はパーティーで2つの魔術師をよく使用しましたが、タグチームの呪文を一緒にできるので、本当に素晴らしいです。明らかに、すべてのクラスにも才能とスキルがあり、レベルアップを通じてそれらすべてを成長させることができます。