Doom on SwitchにはSnapMapレベルのエディターがありません

ドゥームがあったときスイッチのために発表されました今週初め、多くの人は、任天堂のハイブリッドコンソール/ハンドヘルドで恒星のシューターをスムーズに実行するために、コーナーIDソフトウェアがどのようなカットしなければならないのか疑問に思っていました。そして今、私たちは知っています。

によるとエンドガジェットBethesda Repは、SwitchリリースにはPS4、Xbox One、PCバージョンに存在するSnapMapレベルエディターが含まれないことを確認しました。

さらに、ストレージの制限により、ゲームのマルチプレイヤーは実際にはカートリッジに含まれません。代わりに、物理リリースを購入するプレイヤーは、無料のアップデートになりますが、マルチプレイヤーを個別にダウンロードする必要があります。

ゲームをデジタルで購入すると、すべてが1つの大きなダウンロードとして含まれます。

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少なくとも物理バージョンでは、シングルプレイヤーをマルチプレイヤーから分離すると、DoomのPS4バージョンがなんと76.78GBに上昇しているのに対し、スイッチ自体には32GBの内部メモリしかありません。もちろん、SNAPMAPと多くのグラフィックス処理効果を削除すると、ゲームのファイルサイズが大幅に削減されます。

上記のティーザートレーラーから判断すると、より大胆なコンソールやPCの兄弟たちと比較して、Doomを形成することがまだどのように見えるかは驚くべきことです。より詳細な分析をもう一度提供します。