ああ、運命64。 PCがない場合、私のコンソールを燃料とするビデオゲームの子供時代にはDoom 64が残されました。しかし、おそらく、Doom 64は素晴らしかったです。
この1997年のニンテンドー64の独占運命ゲームは、オリジナルの運命の港ではなく、他の運命のゲームではありませんでした。また、64番目のDoomゲームでもありませんでした(この時点ではそうなるでしょうか?)。むしろ、Doom 2の後に行われたMidwayによって開発された続編でした。
Doom 64は私の10代の目に幻想的に見えることを覚えています、そして、音楽は適切に雰囲気がありました。もちろん、あなたは悪魔を撃つのに多くの時間を費やしましたが、ゲームには本当の恐怖感がありました。 Doom 64は、Doomが任天堂のコンソールに乗ることができるのと同じくらい優れているように感じました。
Digital FoundryのJohn Linnemanが最近入れたようにDFレトロ、Doom 64は「任天堂64の最高の技術的成果の1つ」...」...」それはN64ハードウェアを最大限に活用し、Doomエンジンでこれまで見たことのない効果と技術を有効にします。それは320x240で実行され、他のバージョンとは異なり、岩の固体で動作し、1秒あたり30フレームでロックされています」。
なぜ私と他の人がオンラインであるのか - ドゥーム64について話しているのは突然ですか? PCとPlayStation 4のPEGI評価でポップアップされているためです。
Gematsuが、Doom 1と2がPEGIで発見されたときに、現在削除されたリストの画像を含むツイートで指摘したように、PCとPS4のみが言及されました。私たちが知っているように、Doom 1と2はXbox OneとNintendo Switch、PCとPS4で発売されたので、Doom 64が私たちの道を進んでいる場合は、それがすべてに出てくることを期待してください。