キングダムによって延期されないでください:救出の硬いキャラクター

歴史的ではない中世のロールプレイングゲーム王国が来る:救出長い間見出しになっています。私たちが見て以来その次世代泥私たちはそれに従いましたKickstarterキャンペーンそして、それを超えて、そして今ではほぼ4年後、2018年2月13日、PC、PlayStation 4、Xbox Oneで、ついにほぼ準備が整いました。しかし、長い間世間の目にいることはその犠牲を払っており、光沢は鈍くなっています。他のロールプレイングゲームは、その間に行われています。ウィッチャー3:ワイルドハント、ゴールポストが移動しました。かつては王国でとても印象的だったことが来ました。今、救出はコースのパーです。

チェコの開発者Warhorseは、現実に直面し、ゲームを終了したい場合に達成できないことを評価する必要がありました。たとえば、馬に乗っているものの、マウントされた戦闘のような派手な機能が出ています。私たちが今見ているのは、Kickstarter Moneyの新しいスタジオ、そして多くの民間投資と今ではDeep Silverの共同出版社が何とかして作成することができたという現実です。エルダースクロールシリーズを水から吹き飛ばすために何かを夢見ているKickstarterはもうありません。地球へのこの旅は、最近、ウォーホースがロピーフェイシャルアニメーションのためにFlakを受け取り、下に埋め込まれた新しいストーリートレーラーで声を出したときに、厄介なバンプを持っていました。

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それは残念です。肉体の中では、王国が来るので、それは残念です。あなたはあなたの注意のために効果的に領域を鳴らしますが、それ以外の場合はあなたがそれを通り抜ける方法を見つけることができます、あなたをこのように指し示す魔法のコンパスを見つけることができます。次にどこに行くべきかについての手がかりを聞く必要があります。そうしないと、わかりません。王国はあなたが迷子になることを恐れていません。また、会話であなたからの情報を差し控えることを恐れていません。あなたがそれを望むなら、それを獲得してください - あなたが話している人に彼らの秘密を払って納得させることを納得させてください。

対話では、PRが述べているように、あなたのスピーチスキル、外観、強さ、「badassness」が考慮されています。血で覆われていることを想像してみてください:それはあなたの悪意に影響します。あなたが血にびしょぬれになっているドラゴン時代のすべての会話を思い出させます。王国が来ると、あなたがそのように見えるなら、貧しい古いジェーンは鶏を飼うでしょう。応急処置のような他のスキルも対話に再生します。私は男性の怪我を見つけて、私の応急処置スキルがそれを許しているので、それを並べ替えることを申し出ます、そしてその結果、私は私が望む情報を得ることができます。

王国が来る:救出は、目標を達成する他の多くの方法が常にあるため、あなたを失敗させる余裕があります。私は馬の虐殺を含むクエストを演奏します - いいえ、グランドナショナルではありません - そして、私が本当に言われているのは「何が起こったのかを調べに行く」ことです。私は嘘つきを暴露するために話す、クロスチェックの答えを通してそれを達成することができました。さもなければ、壊れたフェンスにつまずいて、代わりに秘密の森のランデブーにつまずくことができました。それはあなた次第です。あなたの指導の原則はあなたの腸でなければなりません、あなたの「私は何をしますか?」本能。

王国が来るので、このスタンドバックアプローチは機能します:救出は美しい、探索する喜びです。より素敵な田園地帯でゲームを見せてください。私はあなたにミードを買います。さらに、それは歴史的に正確であり、地域のウォーホースの深く研究されたレクリエーションは、何世紀も前からチェコ共和国のプラハから来ています。時間と場所のより良い感覚を持つゲームはほとんどなく、歴史的なディテールに対する気難しい目がすべてに触れています。

たとえば、マップはマップです!それは歴史が気まぐれに出会う、画家は地図製作者に会う。ひどい森と陽気な田舎の村はきれいに、首尾一貫してレイアウトされ、地図を飾る巨大な騎士でさえ目的を果たし、たとえば陸軍統治下の和解にあなたを締めます。

メニューは一般的に喜びであり、内部に驚くべきロールプレイングの深さが含まれています。機器は、王国の多くの層で構成されています。この歴史の時代にそうでした。 20の機器スロット、20があります!体に6つ、脚に4つ、頭に4つ、ジュエリー用に2つ、武器用に4つ。着ることができるレイヤー上のレイヤー。そして、このゲームでは、人間が現実的にできるものしか持ち歩くことができないので、軍隊の死んだ人々の鎧を運ぶことを忘れることができます。

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ゲームの「可能な限り現実的」戦闘では多くのことが作られています。これは、成功したヒットが敵を駆け巡らず、物理的な力で着陸する野心的な物理学システムに支えられており、このエリアで装甲していないが、それらをちらっと見れば壊滅的です彼らです。私が気付いていなかったのは、これに合わせて中世の格闘技のスキルツリーがあり、マルチヒットコンボなどにポンメルストライキを提供することでした。実際のコンボ、当然 - 歴史的に研究された剣術からの実際の動き。しかし、スキルは剣や戦闘よりもはるかに広くなり、スピーチでさえ独自の特典を提供します。メニューのどんどり、より深く、より深く、このゲームであなたのキャラクターがプレイしたい役割の無限の可能性です。

私にとっては、このRPGの深さと美しい世界が王国のスターであるということです。彼らは硬く、彼らはジッターとジャンクをし、顔はあなたが聞いていることを信じて言うのに苦労しています。ウォーホースは明確に試されました - 多くのモーションキャプチャされたシーケンスがあります - そしてそれは称賛に値しますが、私はお金がこのサイズのスタジオを追いかけるレベルのアニメーションストーリーテリングを追いかけるよりも、システムとサンドボックスアプローチを広げて深めるのに費やした方が良いと思いました到達するのに苦労するつもりですか?

繰り返しになりますが、私は約50時間のプレイでゲームのほんの一部しか見ていません。たぶん、もし私が最初から物語を見たなら、私は違った感じがするでしょう。多分私は後で違った気持ちになります。結果が何であれ、それは王国が来るので、取引ブレーカーとはほど遠いものです。非常に多くの安全なme toosの世界では、王国が来ます。救出は見落とされるべきではありません。