神性を使用して2つの新しいRPGを作るラリアン:元の罪エンジン

神性:元の罪開発者のLarian Studiosは、2つの新しいRPGを製造していると確認されています。

「両方のRPGはD:OSエンジンの上に構築されています」と、ラリアンのボスSwen Vinckeが新しいで明らかにしましたブログ投稿

開発者は既存のエンジンを使用しているため、すべての修正が神性になります。元の罪は自動的に新しいゲームに利益をもたらします。

「それはまた、すでにうまくいったものを再発明することなく、新しいクールなものの開発にほとんどのリソースを費やすことができることを意味します」と彼は付け加えました。

「そして、それはすぐに、D:OSでそれをうまくやらなかったことを修正するために不合理な努力をするための理論的根拠を与えてくれます。つまり、既存のプレーヤーは互換性を維持できる限り、改善されたゲームプレイを取得し続けることを意味します。

「さらに、それはまた、ツールセットが長い間改善されることを意味するので、最終的にはより良いMODを得ることができます。Linuxバージョンもあります。」

Vincke氏によると、開発者は現在、ストーリーの一部の修正、ユーザーインターフェイスの改善、出会いの再検討、ルートのリバランスなど、オリジナルの罪のための多数の更新に取り組んでいると述べました。

また、ダイアログの特定のセクションを書き換え、追加のフィードバックを追加し、キャラクターの進行に取り組みます。

余分な作業と2つの新しいRPGの作成に対処するために、ラリアンは雇用しています。会社は、元の罪を終えたとき、42人でした。今は53です。拡張ドライブの一環として、同社はケベック市にオフィスを設立しました。

成長は、元の罪の成功によって支えられています、2014年9月現在、50万枚以上のコピーを販売していました- ヴィンチがコメントした印象的な人物:「ターンベースのファンタジーRPGが販売していないためにこれだけです。」

Vinckeは、Larianの新しいゲームについてこれ以上何かを言うのをやめましたが、与えられました元の罪がどれほどうまくいったか、圧力がかかっています。

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