Xbox Oneグラフィックス速度は6.62%増加しました

アップデート:このストーリーは現在公式であり、元のレポートで言及されている主要なネルソンポッドキャストは今オンライン。

オリジナルストーリー:マイクロソフト表示されますXbox Oneハードウェアの最終的な生産シリコンは、グラフィックスアーキテクチャの6.62%の速度向上を備えていることを確認しました。オリジナルの800MHzクロックスピードが出荷コンソールで最大853MHzに隆起しています。

コーポレート副社長のマーク・ウィッテンからのコメントは、オンラインで漏れたようです今や撮影されたGamespotニュースストーリー、ラリー「ネルソン少佐」ハリブをフィーチャーしたポッドキャストで作成されたコメントを書き写すようです。

報告書によると、ホイッテンはHrybに、Xbox Oneのタイトルに大きな進歩が見られることを期待すべきだと伝えますGamescomE3と比較して。

「これは時です。これは、Gamescomに参加し、E3以来人々が新しいものを初めて見ているときに人々が見ると思うものです。これは、開発者が最終的な開発キットを手に持っている時です。彼らは、物事がどのように集まったかについて、私たちと密接に協力しています。

その後、彼はXbox Oneグラフィックスドライバーの舞台裏の改善について説明し続けます - 以前に詳細に説明したことがあります- そして、GPU自体の速度が向上します。

「E3以来、例として、私たちはモノドライバーと呼んでいるものをドロップしたことです。Xbox Oneハードウェア用に100%最適化されたのはグラフィックドライバーです。ベース[DirectX]ドライバーから始めて、 Xbox Oneのように見えないすべての部品を取り出して、その経験を本当に最適化しているすべてのものを追加しました。 。

「これは、ハードウェアの仕組みの理論から私たちが行った時です。収量はどのように見えると思いますか、熱封筒はどうですか、物事はどのように一緒になりますか - 本当に私たちの手にそれらを持っている。 GPUのクロック速度を800MHzから853MHzに微調整しました。」

さまざまな情報源がパイプラインにあるGPU速度の向上を報告していますが、これまで特定の数字はまだ出ていません。 Microsoftに近い情報筋は、増加が「わずか」であることを私たちに伝えるだけです - 6.62%の増加はほとんど正確です。生産の問題。