La Noire Timelapse:World in Motion

最新のモーションキャプチャと最新のゲームを特徴とするゲームゲーム内の注目度400人以上の俳優のうち、ショーの本当のスターが80時間のデジタルパフォーマンスで撮影されていないのはおそらく皮肉なことでしょう。、むしろ、Team Bondiによって作成された素晴らしいOpenWorld環境で。

1940年代のロサンゼルスの開発者の演出は本当に驚くべきものであり、あらゆるビデオゲームで現実世界の都市の最も印象的なゲーム内の描写の1つであるという強力な候補者です。当然のことながら、それは私たちのOpenWorld Timelapseビデオの1つの完璧な候補者でした。

La Noire:World in Motion- 1940年代のロサンゼルスの最も有名なランドマークのいくつかのチームボンダイのデジタルレクリエーションを紹介するタイムラプスビデオ。

このページにあるストリーミングビデオに加えて、720p60バージョンのフルLa Noire Location Timelapseそしてゲーム内編集また、PlayStation 3とXbox 360で最高のパフォーマンスのためにエンコードされています。

La Noireのロサンゼルスは本当に驚異です。の航空ショットとともに、都市の既存の計画に基づいて構築リチャード・スペンス(飛行機に21kgのカメラを取り付けてロサンゼルスを空中から撮影した)チームボンディは、前例のないレベルの詳細でアメリカの歴史のスライスを再現することができました。

Spenceの写真と併せて既存のアーカイブ資料を使用して、フリーウェイ前のロサンゼルスからの長い間忘れられていた詳細が忠実に再現され、交通密度や公共交通機関のルートなどの要素でさえ、写真から外挿してゲーム内で複製することができました。

技術的な観点から、La Noireで見られるOpenWorldエンジンの効果要素は、以前に見たように完全に紹介されていませんGrand Theft Auto IVそして赤い死んだredい。大気のレンダリングと時刻照明は同じレベルの複雑さで動作しないように見えますが、NPCSで見られる行動の範囲はより限られており、天候には明確な変動の欠如がありますが、同じことは同じかもしれませんが現実のロサンゼルスについて言った。

しかし、ある意味では、これはTeam Bondiの都市のレクリエーションの魅力を増すだけです。開発者は、この時代の現実に固執していません。このゲームは、戦後のアメリカの映画やテレビ番組に見られる頑丈なパフォーマンスに登場し、ハリウッドの黄金時代の現代的でノスタルジックな眺めを演じています。したがって、La Noireの世界が2次元のタッチであるという感覚がある場合、それはほぼ確実に設計によるものであり、ゲームが物語で構築する暴力、殺​​人、麻薬、腐敗の怪しげな世界とうまく対比しています。

いつものように、このビデオをまとめるための選択されたテクニックは、1秒あたり1フレームでゲームをリアルタイムで録音することであり、クリップは60fpsで実行されるように再フォーマットされました。編集システム内では、通常、再生速度をさらに塗りつぶし、それを2倍または3倍にしますが、La Noireの場合、通過する歩行者と車を追跡できるように、私たちは物事を残しました。このセットペースは、音楽の遅いテンポにも適しています。

最大の課題は、ショット自体を調達することでした。 Grand Theft Auto IVのピースでは、カメラフォンは、タイムラプス録音を適切に機能させる必要がある岩の堅実な一人称の視点を提供しました。

La Noireはそれほど親切ではありませんが、30のロサンゼルスの主要なランドマークの優れたショットを提供します(実際、それらすべてを追跡することはゲームの課題の1つです)。コンソールに応じてランドマークを見つけ、Bまたは円のボタンを押し続けると、ショットが表示されます。言うだけで十分です、私たちはこのビデオの制作中にそのボタンを何時間も保持している多くの粘着テープを通り抜けました。

編集全体に満足していますが、そうではないという感覚がありますとてもあなたが遊んでいる間に提示されているロサンゼルスの街のh騒を反映してください。エンジンは、ゲーム内の観点から非常に最適な結果を生み出すために本当に最適化されており、ロケーションショットのフローティングカメラは、予想されるほどの歩行者や車からの動きの流れを示していません。

タイムラプスショットの機会はゲーム内では非常に限られていますが、車両で車両でトラフィックを移動してあなたを追跡し、いくつかのクールな視点を提供するダイナミックカメラを開きます。これらのショットは私たちに望んでいたアクションを提供しますが、それらは場所のキャプチャに実際には適合しませんでした。しかし、それらはかなりクールなままであるため、ここで短い編集があります。

ゲームプレイカメラは、ラノワールの車や歩行者の動きを紹介するのに役立ちます...各ショットで「目立たない」駐車車を見つけてください!

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