3Dゲームの最大の宿敵はメガネへの依存であると信じている人もいますが、この形式にはさらに大きな課題があると考えています。立体鏡検査によって提供される没入感は、部屋の反対側にある「深さのある窓」を本質的に見ているとき、そしてもちろんゲーム内のオブジェクトの能力を見るときに期待するすごい要因を持っていません。画面の「ポップアウト」は、画面の不動産によって制限されています。ベゼルを超えて拡張することはできません。
では、より一般的なラウンジベースの3Dディスプレイを忘れて、代わりにオフィスやベッドルームのより大きなデスクトップモニターを選択してみませんか?それは、気の利いた個別のスプリットスクリーン技術を備えた今後の24インチのPlayStation 3Dディスプレイでのソニーの考え方のようですが、ここでは、ここには、より大きな、潜在的により良いものがあり、すでに利用可能なものがあります。ビューの問題の問題を解決します。
HN274HというタイトルのAcerの忘れられないタイトルは、HDMI 1.4互換入力の範囲を備えた実質的な27インチのデスクトップディスプレイの形をとっており、NVIDIAとAMDの3Dシステムの両方に完全なサポートを提供します。 1.4コンプライアンスは一致できません。それに加えて、PCグラフィックカードが十分に強力な場合、2Dで120fpsで1080pでゲームを実行するのを止めることは何もありません。
このオールフォーマットのサポートにより、HN274Hはユニークなオールインワン製品であり、価格も悪くありません。約480ポンド- すべての主要な立体3Dゲームシステムをサポートし、3DセットトップボックスやBlu-rayプレーヤーなどの他のHDMIベースのデバイスと喜んで動作するハードウェアにとっては悪くありません。
継続的な一連のデジタルファウンドリハードウェアレビューの最初で、ディスプレイとそのパフォーマンスを評価し、次のトピックをカバーします。
第一印象
表面的には、ディスプレイは非常に印象的です。モニターは、5msの定格のネイティブ1080p LCDディスプレイを備えています。すべての範囲の立体形式がサポートされており、2Dコンテンツと3Dコンテンツの両方の解像度の膨大なリスト - 50Hzと60Hzの両方です。また、ビルトインスピーカーとともに提供されている包括的な入力範囲があり、Nvidia 3D視覚メガネのペアが付属しています。ブロードキャストソースを受信するチューナーが不足していることに加えて、HN274Hは、すべての表示ニーズに対応するデスクトップの代替品を望んでいる人にとって優れたモニターになる能力を持っています。
しかし、実際には、それはどれほどうまく保持されていますか?
当初、HN274Hについては気に入っています。表面には、ルックスの観点からHDTVに非常に似ているが、コンピューターモニターの機能がすべて追加されているディスプレイがあります。 DVIコネクタとVGAコネクタ、内蔵ステレオスピーカー、PCからのオーディオ入力用の3.5mmジャックの両方に加えて、3つのHDMI入力(すべて1.4仕様に準拠しています)が含まれています。HDMI入力にはサウンドもあります。ユーザーコントロールは、ディスプレイの右下にある5つのタッチセンシティブボタンと、従来の「クリック」パワーボタンによって提供されます。
様式的に、画面の湾曲した光沢のある黒いベゼルとマット仕上げにより、モニターは、寝室やホームオフィスと同じようにラウンジに快適に収まるようにします。一部の場所では、プラスチックシェルのきしむような性質にもかかわらず、ビルド品質もかなり堅実です。 27インチの画面サイズは、デスクトップの使用にも非常に適しています。2フィートまたは3フィートの近くの座席距離により、視野を完全に埋めることができます(3D効果から最高のものを引き出すのに不可欠です)。通常の2Dコンテンツも強化します。
ただし、設計の最も興味深い側面は、Nvidiaの3Dビジョンテクノロジーをユニット自体に統合することでなければなりません。 3D材料の表示はNvidiaシャッターメガネによって処理されますが、エミッターはグラスをディスプレイに同期するために使用されます。ここでの重要な利点は、ディスプレイ上のさまざまなデバイスからさまざまな3Dコンテンツを表示するために1セットのメガネを使用する必要があることです。これは、エンドユーザーにシームレスなエクスペリエンスを提供するという点で素晴らしいことです。このセットアップにより、NVIDIAだけでなくATIのグラフィックカードとの互換性が可能になります。おそらく、私たちが持っている唯一の本当のniggleは、眼鏡をオフにするだけで3D効果をオフにすることができないということです。グラフィックカードのコントロールパネルを介して直接実行する必要があります。
シャッターメガネに関しては、かなり軽量で、長期間着用するのが快適です。ボックスには、デフォルトのものが少し不快であると感じるかもしれない人のための2つの追加のノーズクリップが含まれています - 私たちにはまったく問題がありませんでした。メガネは、周囲の環境から光を遮断するのにもかなり良いです。昼間は窓のすぐ隣でゲームをしない限り、3D効果は通常の照明条件によって破壊されないままです。すべてのシャッターメガネと同様に、ちらつきがありますが、進行性スキャン信号を表示する60Hz CRTで見つけられるものにすぎません。
他の場所では、HN274Hのメニューは明確で使いやすいです。最初は、ディスプレイの前面にあるタッチパネルを介して異なる画面をナビゲートするのは少し面倒です - 応答が非常に遅いことがわかりました。しかし、しばらくすると、あなたはそれに慣れるだけです。利用可能なオプションの範囲は、ほとんどのHDTVで見つかったオプションと比較して包括的ではありませんが、すべての基本は正しく存在します。
(エコ、標準、グラフィック、映画、ユーザー)から選択できる5つの画像モードがあります。これらはすべて、変更を開始するときに「ユーザー」の下でカスタマイズ可能であり、アスペクト比とホワイトバランスを制御するオプション(基本的なだけですRGB値、適切なグレースケールおよびガンマ調整のためのHIおよびローエンドコントロールなし)。 PCを設定して、DDC(Display Data Channel)を介してモニターの設定を直接制御することもできます。PC上のソフトウェアを使用して、モニター自体に何も変更せずにディスプレイを調整することもできます。ここで行う変更は、実際のモニター自体ではなく、作成した特定のデバイスに固定されています。
その他の設定には、組み込みスピーカーのサウンドレベルを調整するために使用されるボリュームコントロールが含まれます。これは、最初に3Dソースに切り替えるときに表示される画面上の通知を有効にして無効にするオプションです。また、言語とOSD(画面表示)タイムアウトを調整することもできます。最後に、モニターとnvidiaメガネを同期するために使用される組み込みのIRエミッターに関連する「IRモード」と呼ばれるものがありますが、何でもしてください。