そして、私たちはに戻りますCrysisグレイルクエスト。知らない人にとっては、目的は簡単です。これまでに最も技術的に課税するビデオゲームを、1秒あたり60フレームで1080pで実行したことができます...可能な限り最高の設定で。ゲームのルール:1つのCPU、1つのグラフィックカード、V-Syncが有効になっています。最大、DX9、またはDX10のすべての設定は両方とも、前者に重点を置いています。ポイント?ゲームハードウェアが最終的に最もグラフィカルに野心的なゲームマネーが購入できるようになった技術的なマイルストーンを祝うために。
コア2クアッドシステムでのクライシスの最初のトライアウトは残念、平均して約35〜40fpsが達成されました。その後、移動しました弾頭、結果は改善されましたが、著しくそうではありません。最新のアップグレードは、効果的にはまったく新しいシステムであり、同じNVIDIA GTX295グラフィックスカードと組み合わせた在庫2.66GHzのCore i7テクノロジーでした。
Warheadのコピーがウォーキーを行ったように見えるので(おそらくセキュロムの活性化が最大になっていることに危険にさらされているように見えます)、私は元の裂傷に戻り、3GBのDDR3 RAMで32ビットのWindows Vistaで実行されました。
ゲームが実際に最大のリフレッシュレートで実行されていたという最初の喜びは、ハードコアのゲームプレイがすぐに結果が低い40代に戻ったという事実によって和らげられました。しかし、それが60fpsで行うとき...ああ男の子!ゲーマーは、Crysisのモーションブラーシステムについて話しており、実際よりもスムーズなリフレッシュレートで実行されているように「感じる」ことができます。しかし真実60fpsは完全に別のものです。超crisp応答、感じる物理学本物、ゲームプレイとグラフィックスを組み合わせて、その完全な素晴らしさでメシアニックを生み出します。多くのフレームドロップにもかかわらず、ここの平均はまだ約53fpsでクロックインしています...印象的です。
SLIアクションの2番目のGTX295のスロットは、おそらくワンストップソリューションですが、ゲームのルールに反しています。そして、私は私の電源が対処するかどうか疑問に思う必要があります。それで、次の停留所?おそらく、大規模なAMD 4890x2 ...または、GTX295を置き換えるためにNvidiaの300シリーズが思いつくものは何でも思いつきます。問題は、次世代が30%のレンダリングパワーブーストを提供するのは、Grail Questを完了するために必要だと思うことです。またはおそらくのリリースCrysis 2新しい1080p60ベンチマークの確立が表示されますか?
アップデート:私の側では無能なブーバーリーとしか言えないものであるため、昨日はしばらくの間、ビデオはオフラインでした。修正するために、リンクが修正されただけでなく(!)、ゲームのルールをわずかに曲げて、いくつかのオーバークロックアクティビティを可能にしました。したがって、i7のCPU速度は、在庫2.66GHzから極端なエディションビート3.33GHzに上がっています。 GTX295は、576MHzから652MHzまでのコアスピードアップで微調整され、RAMは999MHzから1167MHzになります。すべてのコンポーネントは安定し、熱耐性内。ニース。
私たちの調査によると?さらに53fps平均。実際のゲームプレイ中はより良い人には明白な違いがあると言うのは公平ですが、特定のセクション(村の攻撃など)は最初のビデオよりも課税状況を生み出し、フレームレートはそれに応じて苦しみます。そして、ここには本当の問題があるかもしれないものがあります。 Call of Duty 4のようなゲームは、最速のリフレッシュレートで実行されるために予算が付けられています。 Crysisはそうではありません。特に実行中の設定で、コンポーネントに配置される負荷に関係なく、究極の柔軟性のために配線されています。それで再び、聖杯はとらえどころのないままです。一方、Nvidiaは接触しているので、次のGen GPUがプレイするとき、私はそれらを試すためにリストに上がることを願っています...