ガントレットは投げ捨てられました。 NVIDIAでの連絡先によると、新しいGTX295デュアルGPUグラフィックスカードは、世界で最も強力な消費者レベルのレンダリングハードウェアであり、最初にプレイしたものですCrysis1080p60の非常に高い設定で。 DirectX 9では、いずれにせよ。 DX10で同様のパフォーマンスを得るには、これらの400ポンドのグラフィックカードの2つが必要です。したがって、理論はどんな方向にも進んでいます。
まあ、ユーロガマーはこの新しい標準に到達するゲームテクノロジーの機能を実行することに熱心でしたが、Nvidiaとそのパートナーはカードを提供することができませんでした(編集:レビューサンプルの不足、私は今情報を受けました)。私自身。つまり、現在のコンソールに先んじて、技術的な飛躍について話しています。確かに、私たちはおそらく次の世代にも見られるものを超えるGPUの力を見ています。私たちには本当に選択肢がありませんでした、これはゲームのマイルストーンです。
それ以上に、それは実際のイベントです - 1080pディスプレイの最大設定で実行されるグラフィカルパワーの標準的なベアラー。これは、間違いなく、PCがHDTVに接続されたゲームハードウェアのコレクションに誇りを持っていることを証明するでしょう。したがって、これらはやや大きな期待ですが、最大のパフォーマンスを得るにはどのような周囲のシステムが必要ですか?さて、私たちの予備的な調査結果に基づいて、ju審員はまだこれについて出ています。確かに、彼らは審議を始めたばかりで、現時点では特に幸せではありません。
しかし、1つのことは確かです。デジタル鋳造分析では、合成ベンチマークがなく、フラップの使用がありません。 GPUに400ポンドを費やしている場合、スクリーンの裂け目は、くだらないスティックで目に突き出されることに相当するため、Vロックとトリプルバッファリングが完全に関与します。
TrueHD Capturesを介してゲームをベンチに入れます。これは、GTX295のHDMIポートから実際に出てくるものの物理的な分析を生成します。要するに、実生活のベンチマークは、できる限り生き返らせました。もうすぐ!