ファイナルファンタジー7リメイクインターグレード - PS5の見事なアップグレード

リリースからわずか1年以上、ファイナルファンタジー7リメイクPlayStation 4の場合、Intergradeアップグレードにより、最も満足のいくPS5アップデートの1つがあります。必要なのは、元のPS4コピー(またはデジタルライセンス)がPS5ハードウェアで実行されており、率直に美しいエキストラと拡張機能の資格を得ることだけです。 PS4でのリメイクの大ファンとして、私が望むもののためにほとんどすべてのボックスをインターグレードします:読み込み時間は大幅に改善され、テクスチャはキースポットで再加工され、エフェクトが追加され、オプションの60fpsパフォーマンスモードもあります。 4K30グラフィックスプレット。

さらに多くのことがあります:InterGradeはPS4バージョンのバイヤー向けの無料アップデートですが、サイドで購入できる新しい「休憩」DLC拡張もあります。または、PS5バージョンを完全に入手するだけで、そこに含まれています。休憩では、忍者のサイドキャラクター・ヤフィーを、ミドガーを越えた冒険、シュリケンを手にして担当し、クラウドとは異なる動きセットを担当します。新しいフロントエンドメニューを介してアクセスすると、基本的にゲームの2つの新しい章があります。それは本当のスタンドアロンアドベンチャーであり、美しく提示されており、メインゲームのファンにはすべてのラウンドをお勧めします。唯一の欠点は、少なくとも6か月間PS5専用であることです。そのため、PS4、PC、さらにはXboxで表示されている場合は、まだ表示されていません。

しかし、ポイントに到達するために、Intergradeは30fps品質と60fpsのパフォーマンスモードの両方を提供します。良いニュースは、フレームレートと解像度はさておき、視覚的な機能でそれらを分割するものは何もないということです。 30fpsに満足している場合、品質モードは、ほとんどの場合、ネイティブ3840x2160をレンダリングすることができます。必要に応じて、典型的な解像度です。つかの間のストレスポイントが最低1872pの低下を見ると、PS4 Proの2880x1620の最大で大幅に改善されるため、私は典型的なと言います。 PS5が提供する明快さは優れており、プレゼンテーションは4K画面で美しく見えます。対照的に、PS5のパフォーマンスモードは2688x1512地域に落ち着く傾向がありますが、まれな例では最小1152pを見つけました。

Final Fantasy 7 Remake Intergrade -Digital Foundry Tech Review。YouTubeをご覧ください

フレームの解像度のまっすぐな取引です。パフォーマンスモードでは画像の明確さが軽減されますが、テクスチャ、照明、霧などの他のすべての設定は同一であるため、他には何も失いません。 PS5のフレームレートは、30fpsであろうと60fpsであろうと、モードに関係なく絶対に堅調です。使用しているオプションのどちらかのドロップフレームはほとんどありません。一貫性は王様であり、Intergradeのモードの完璧なパフォーマンスは上のチェリーです。これは、プレイステーションでさらに良く見える美しいゲームでの最後の繁栄です。それが私にとってここでの重要なポイントです。これは単なる画質とパフォーマンスのアップグレードではありません。Intrgradeは明らかに豊かな視覚体験です。

おそらくそれらの最大のアップグレードは、テクスチャ品質です。はい、リメイクにはいくつかの美しく詳細な環境がありますが、PS4には、特にセクター7のスラム街には明白な問題があります。ここには2つの異なる問題があります。第一に、任意の速度でスラム街を駆け抜けて、PS4システムでポップインの問題をトリガーしました。それは、雲が通り過ぎるときに足元のテクスチャがぼやけた混乱に見えるしばしば、足元のテクスチャがしばしば見える狭い路地を備えたスクラップメタルハウスの密なスプロールです。同様に、NPCは遠くに飛び込んでおり、ショップサインでさえ数秒間低品質の状態でレンダリングします。簡単に言えば、PS4とProのストックドライブには、テクスチャデータを十分に速くストリーミングできません。おそらく当然のことながら、PS5はこれらの問題をすべて解決し、多くのシナリオで高品質のテクスチャを掘り出し物に提供します。はい、「ドア」が実際に固定されていることを確認できます。

テクスチャのアップグレードの範囲はそこでは終わりません。スラム街の床のテクスチャリングは、ゲーム全体の無数のスポットと同様に、PS5で広大なオーバーホールを獲得します。キャラクターアーマーの素材から景色の小さなポイントまで、PS5のより高いメモリ割り当てを利用する前に低品質と思われる資産。明らかに、これらはすべて銀行に貸し出されていますスクエアエニックスより強力なハードウェア用。これは私たちがそうだったファイナルファンタジー7のリメイクです意味見て、最終世代のコンソールの限られたCPUとRAMによってバウンドされていないため、完全で明確な絵を提供してください - ポップインはほとんどありません。アップグレードされたスカイボックスも入手できます。ミドガープレートを保持している迫り来る中央の柱は、新しい資産のために交換されます。

次に、新しく添付されたボリュームの霧と照明があります。これらはしばしば手をつないで行きますが、ボリュームトリックは最も際立って際立っています。 Square Enixは、PS4 PRO上のGPUパワーでPS5の2.5倍のブーストを使用して、ゲーム内の複数の領域で霧の厚い層を押し進めます。そしてもちろん、照明もシーン全体に微調整され、ブルームエフェクトが追加され、ゲーム全体でシャドウの品質が向上し、より明確なアウトラインを提供します。 PS4 Proのプレゼンテーションでは、スクリーンスペースの反射も改善されています。それはすべて組み合わせて、時には根本的に異なるシーンを提供します。他の人では、微妙に強化されています。すべてのラウンドでは、PS5はファイナルファンタジー7のビジュアルを動かします。大きな都市への大きな変化から小さなタッチまで、エリスの家の外の庭に追加された霧の薄い層のように。

PS5でのインターグレードリリースは、少なくともあなたが見える場所に応じて大きくなります。 Remakeのすでに美しい素材と照明と組み合わせることで、ゲーム内のいくつかのスポットにはCGの映画のような品質があります。ある意味でこれを祝う方法として、Intergradeはまったく新しい写真モードにアクセスして、新しいフィルター、角度、および露出レベルでモーメントをフレーム化します。私はこれを楽しんでいました:壁市場やエリスの教会の美しい4Kの手付かずのショットを作成するためのツール - グラフィックモードで使用されるのは理想的です。きちんとした余分な。フォトモードは、2回目の走りでミドガーを見渡したいだけの人にとっては素晴らしい追加です。しかし、これを初めて経験した人にとっては、疑問が残ります。PS5の2つの視覚モードのうち、ゲームを楽しむのに最適なものはどれですか? 4K30で提供されている明確さがセンセーショナルに見えるため、それは難しいものですが、60fpsの1512pパフォーマンスモードはゲームのプレイ方法を変えます。 PS4 Proに40時間を費やした後、60fpsのPS5は間違いなくエクスペリエンスをリフレッシュします。このような高速で熱狂的な戦いを2倍にすることは、PS5エディションで最も変革的な追加の1つです。

触れるべき最後の主要な領域は、読み込み時間です。チョコボ経由の速い旅行がエンドゲームを楽しむ要因であるため、PS5での積み込み時間の短縮はウィッシュリストではかなり高く、スペードで配信されます。まず、コンソールのフロントエンドからゲームをブートするだけで、PS5はプロで28秒に対して6秒でタスクを完了します。さらに良いことに、ゲームを継続することもはるかに高速です。セクター7のスラム街にセーブをロードすると、PS5が1秒強かかります。 PS4 Proが31秒後に同じポイントに到達するまでに、PS5のアクションに順調に推移しています。これは非常に優れた生活の質の改善であり、積み込みスクリーンを削減するためにPS5リリースに因果関係が施設されている、より高速なソリッドステートソリューションの兆候の1つです。

すべてのラウンドで愛することがたくさんありますファイナルファンタジー7リメイクインターグレード。 PS4リリースから1年後、Square Enixは明らかに、あらゆる方法で元のプロジェクトを修正、アップグレード、強化するという使命がありました。 4Kモードと60fpsモードの両方にわたるフレートレートは完璧です。改善されたテクスチャ、照明、および体積効果は、PS4のオリジナルよりも満足のいくアップデートを提供しますが、読み込み時間は大幅に改善されます。写真モードはインスピレーションを受けたエクストラであり、バイクレーシングミッションに使用される適応トリガーなどのPS5機能を取得します。これらすべてを組み合わせて、特に新しい休憩DLCと一緒に、ここにリプレイを正当化するのに十分です。簡単に言えば、このアップグレードは絶対的な成功です。最後の世代の私のお気に入りのゲームの1つは、PlayStation 5に美しく移行しました。