Black Ops冷戦キャンペーンは、プレイヤーの選択を強調しています - キャラクターの作成者とヒットマンスタイルのレベルで

最初のBlack Ops Cold War Trailer今日はウォーゾーネでデビューしました、次の世代のコンソールとPCの11月13日のリリース日を含む、次のコールオブデューティゲームに関するより多くの情報を発表します。PS5およびXboxシリーズXの次世代バージョンがコンソール自体と一緒に到着します。ゲームの設定とストーリー、新しく帰ってくるキャラクターのキャスト、プレイヤーの自由に新たな焦点を焦点を当てたことを中心に、私たちが学んだことは次のとおりです。

漏れた情報として昨日提案した、Black Ops Cold Warは、1981年に始まり、10年を通じて継続されるBlack Ops 1の直接の続編です。当時の一般的な態度と私たち自身の態度と私たち自身の間にはいくつかの明確な類似点があります - 不信感と地球大戦の見通しが文化と技術の爆発に並んでいることに、ある種の深い不安があります。コールオブデューティは一般に、たとえその物語が微妙なものとはほど遠い傾向がある場合でも、その設定の風味を描くという素晴らしい仕事をしているので、1980年代のネオンストライプと冷戦がどのように扱っているかを見るのは魅力的です。

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このゲームは、確立された世界秩序を倒そうとする神秘的なソビエトのエージェントであるペルセウスの計画に抵抗することを目的とする米国のタスクフォースに続きます。あなたのグループは、ロナルド・レーガンの要請で、そして神秘的なラッセル・アドラーの指導の下で活動しています。チームにはハドソン、ウッズ、メイソンがいて、元のブラックオプスの他の馴染みのある顔があり、サポートを支援しています。これらは、シリーズがプロデュースした最高のキャラクターの一部であるため、戻ってくるのを見るのは驚くことではありません。

興味深い設定を選択するだけでなく、Raven Softwareの開発チームは、Call of Dutyキャンペーンでこれまでに見たよりもはるかに大きな自由を提供しています。これは、キャラクタークリエーターから始まります。これにより、独自のシングルプレイヤーオペレーターを初めて設計できます。肌のトーンと性別のオプションを含む、すべてに8つの段階があります。キャラクターを作成したい場合は、これらすべてのオプションを指定できますが、好みに合ったキャラクターを作成したい場合は、「分類」として残して、過去のCall of Dutiesのような空白のスレートになります。あなたのキャラクターの性別を漏らさないことを選択すると、性別中立の代名詞があなたに提供されます。これはいい感じです。ゲーム内の外観と対話に影響を与えるオプションと同様に、一部のオプションにはゲームプレイの影響があります。したがって、「妄想」の心理的プロファイルは、視力を狙うのに時間がかかりますが、「孤独なオオカミ」のプロファイルでは疾走できます。 2倍の長さ。

キャンペーン自体には、より大きなレベルのプレイヤーの自律性も含まれます。多くのミッションでは、目的への異なるパスをとることができ、ストーリーの一部の時点で対話オプションも与えられます。また、追加の目的を達成し、2つのオプションのミッションを解き放つ証拠を発見することもできます。これにより、これらのレベルにより多くの物語のコンテキストが提供されます。あなたが行う選択は、ストーリーの進行方法と最終的にあなたが受け取るものに影響を与えますが、これらの選択がより広い物語の枠組みの中に存在することは明らかです。

ゲームにはいくつかのヒットマンスタイルのレベルもあり、いくつかの潜在的な手段で目標を達成するように求められています。これらの1つは、モスクワのKGB本部に設定されており、敵のラインの背後にある二重のエージェントです。ここでは、あなたの不特定でありながら楽しい悪魔のような目的を達成するために、一般的な将軍を毒したり、役員を脅迫したり、囚人を尋問したりすることができます。もちろん、レベルは伝統的なコールオブデューティシュートアウトで終了するため、ゲームのより直線的な性質がストーリーに沿ってあなたを伝えるための支配的な手段のままであることは明らかです。のファンのために数字、メイソン!また、ゲームには適切なサイケデリックと世界を曲げるシーケンスも含まれていることを喜んでお知らせします。

これまで見てきたことから、ゲームは有望に見えます。 Call of Dutyのより多くの片手でのシングルシューターの作成を考えると、プレイヤーの選択に焦点を当てることは興味深いものです。完了。

キャラクターを作成できることは、CODのプレーヤーベースのはるかに広いスワスがそれらに似た主人公になるようにする必要があるため、賢明なアイデアのように感じます。他の人の観点から語られた物語を楽しむことは不可能ではありませんが、この種の包含はゲームをもっと歓迎するように感じることができます - 特にあなたのキャラクターが通常無声殺人マシンである場合、それを実装することに本当の不利な点はありません。キャラクターのカスタマイズがゲームプレイにも拡張されるのは素晴らしいことです。特定の外観を選択することに興味がない場合でも、人々がキャラクターにもっと執着していると感じる理由を作成するからです。

実際の観点から見てゲームの中で、映像はPlayStation 5のものですが、明らかに次世代であると際立っているものはありません。もう少し感動しますが、私はまだそれを信じています。確かに冷戦は見栄えがよく、キャラクターモデルや明るい環境で明白な詳細がたくさんありますが、Modern Warfare 2019は特にそのキャンペーンでも視覚的なツアーとフォースでした。 。録音されたゲームプレイからゲームがどれほど優れているかを感じるのが難しい場合があるので、手を差し伸べることができればもっと発見することを願っています。

また、モダンコールオブデューティは2つの半分のゲームであるが、シングルプレイヤーのコンポーネントについてまだ聞いたことがあることに注意することも重要です。 Call of Duty Warzoneは、Call of Duty Blackoutと比較しておそらく予期せぬ成功を考えると、バトルロワイヤルコンポーネントとして続行する予定ですが、従来のマルチプレイヤーは通常のように完全に新しいものでなければならず、ゾンビ協同組合モードも設定されています戻る。

9月9日にマルチプレイヤー、協同組合、Warzoneについてさらに学ぶことを期待していますが、今日のプレスリリースでは、クロスプラットフォームとクロスジェネレーションのプレイが許可されると述べています。現在の世代のコンソールでゲームを購入すると、次世代バージョンも入手できるかどうかは明らかではありませんが、それが事実ですない指定されたことは、ダブルディップする必要がある場合があることを示唆しています。ゲームを事前注文すると、マルチプレイヤーベータ版にアクセスできますが、通常のように、目に見えないゲームの視界を購入することは賢明な選択ではないかもしれません。

アップデート:禁輸時間に明らかにされた情報に基づいて、PlayStationまたはXboxのゲームの現在と次世代の両方のバージョンにアクセスできる10ドルのプレミアムで「Cross-Gen Digital Edition」を事前注文することができます。 ActivisionサポートFAQより具体的な詳細を提供します

ゲームの基盤となる技術の詳細については、ゲームの照明がどのように機能するかを簡単に見ることを超えて提供された資料には技術的な詳細がほとんどなかったため、今後も登場する必要があります。もちろん、私たちはそれらを持っているとすぐに、その前面にすべてのオタクの詳細をお届けします。