マイクロプロセッサのデザインの現実は、ムーアの法律に対するペースをゆっくりと、しかし確実に失います。Intelの新しいKaby LakeシリーズのCPUは、この明確な例です。 14NMの製造プロセスに留まり、最新のコアi5とi7sが提供するクロック用 - 今すぐ購入できる既存のSkylakeプロセッサとまったく同じパフォーマンス。それで、これらのチップをリリースするIntelに実際のポイントはありますか?
まあ、現実には、IPC(クロックあたりの指示)を形成するということです。ケイビー湖は、実際にSkylakeに比べて一歩前進しています。そして、それはすべて、その非常に重要な14nmプロセステクノロジーから始まります。 Intelは、それが大幅に洗練されたと言います。最終結果は、すべてのKaby LakeプロセッサがSkylakeの前任者よりも頻繁に増加することです。したがって、ここでレビューしているCore i5 7600kの場合、ベースとターボクロックは大幅な隆起を受け取ります - Z170またはZ270ボードでチップを実行し、BIOSのXMPボタンを押すと、プロセッサを実行しているプロセッサがあります4つのコアすべてで4.2GHzで、努力がゼロで必要です。 「Enhanced Turbo」は、最近のすべての愛好家ボードのXMPメモリオーバークロックの一部であり、一部です。
改訂されたCPU製造プロセスは、オーバークロックの可能性が大幅に高いようです。 SkylakeベースのCore i5 6600kのオーバークロックは4.5GHzまで十分にオーバークロックしていますが、新しいKaby Lakeチップは4.8GHzで岩の固定安定性を提供し、空冷で5.0GHzを超える可能性があります。クリスマス前にリテール前のBIOSでテストするためのエンジニアリングサンプルチップのみがありましたが、休暇中に、ASUSは、Kaby Lakeプロセッサの80%で動作する1つのボタン5.0GHzソリューションを提供すると言われている新しいBIOSをリリースしました。
メインプロセッサコアを取り巻く他のすべてもアップグレードされています - HEVCやGoogleのVP9などの次世代ビデオコーデックは、固定機能メディアブロックを介して完全なハードウェアサポートを受け取ります。 - チップを専用のGPUと組み合わせている愛好家ゲーマーの目的のために、ここではほとんど無関係です)。新しいチップセットもあります - Z270とその非展開相当、H270。 Skylakeの同等物を介したアップグレードは地面に比較的薄いです - サポートがありますIntelの次世代Optaneメモリ/ストレージシステム、およびより多くのストレージ接続機能のための4つの追加のPCIエクスプレスレーン。
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レビューのためにエンジニアリングサンプルコアi5 7600Kを送信し、これをASUS Maximus 9コードZ270ボードとペアリングし、15-17-17-35レイテンシで3000MHzのコルセアDDR4の4つのスティックを組み合わせました。サンプルは2016年の1日遅くに到着したため、代替CPUのテストは制限されていました。最後の世代の跳躍がどのような形をとるかを確認するために、最後の世代のCore i5 6600Kを選択しました。また、古いSandy Bridgeプラットフォームで許可されている最高の帯域幅を備えた2133MHz DDR3とペアになったCore i5 2500Kに戻りました。私たちは、愛好家のお気に入りとしての地位のために、このプロセッサを選びました。
テストでは、3つの異なる構成でi5 7600Kを実行しました - XMPアクティブ(より高い定格メモリ帯域幅にアクセスするため)とASUS Auto -Turboが有効になっている在庫速度で。理論的には、XMPがアクティブになると、すべてのコアがシングルコアマックスターボ速度(この場合は4.2GHz)で実行されます。 7600Kの最大の岩狭いオーバークロックは4.8GHzであったため、これらの結果も含まれています。 I5 6600Kおよび2500Kの場合、在庫速度(それぞれ3.5GHzと3.3GHz)でベンチを作成し、3つのプロセッサすべての時計の関係を確認するために、4.2GHzで標準化されました。
そもそも、いくつかの基本的なベンチマークを実行しました - Intel独自の極端なチューニングユーティリティ(XTU)、シングルおよびマルチコアテスト用のCinebench R15を実行し、ソフトウェアビデオエンコードツールのHandbrakeも実行しました。このテストでは、独自のテストを使用しました墓の襲撃者の上昇4K60ビデオ(から入手可能DigitalFoundry.net)およびH.264とHEVCの両方を使用して再エンコードしました。それは証明されました...長い。
コアi5 7600k株 | Core i5 7600K 4.2GHz | Core I5 7600K 4.8GHz | Core i5 6600k株 | Core I5 6600K 4.2GHz | Core i5 2500kストック | Core i5 2500k 4.2GHz | |
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XTUベンチマーク | 1244 | 1288 | 1394 | 1142 | 1281 | 665 | 793 |
Cinebench R15シングルコア | 173 | 181 | 203 | 150 | 173 | 110 | 145 |
Cinebench R15マルチコア | 654 | 694 | 774 | 562 | 686 | 425 | 544 |
ハンドブレーキ0.10.5 x264 | 9.4fps | 9.8fps | 11.5fps | 7.3fps | 10.0fps | 5.5fps | 6.9fps |
ハンドブレーキ0.10.5 x265/hevc | 4.8fps | 5.2fps | 5.8fps | 3.7fps | 5.1fps | 2.0fps | 2.8fps |
結果は、24時間程度の純粋なパフォーマンスの観点から、Kaby LakeがSkylakeと本質的に同じであることを確認していますが、追加のストッククロックからのパフォーマンスが向上しています。ヴィンテージ2011のサンディブリッジプロセッサでパフォーマンスが向上する範囲は、ベンチマークによって異なります - せいぜいX265/HEVCテストでは、85%の改善を検討していますが、他の場所での改善は27%という低いです。合成ベンチマークにはほとんど価値がないことが示されていますが、ビデオエンコーディングテストは啓発的です。プロセッサの機能は、クロックパフォーマンスごとの命令だけでは定義されていません。年間、CPUアーキテクチャに新しい命令が追加され、HandbrakeのX265 HEVCエンコーダを使用して、それらの追加機能が完全にテストされているようです。
しかし、私たちが主に興味を持っているのはゲームであり、興味深い課題を提示しています。ほとんどのゲームは、ほとんどの場合、グラフィックカードによって制限されており、CPUバウンドであるエリアを分離することが課題です。私たちのソリューションは、最大設定で1080pでタイトルを実行し、オーバークロックされたTitan X Pascalと組み合わせることです。これにより、CPUが主要な制限要因として最前線になります。これらのベンチマークはゲームエクスペリエンスを示すことは想定されていないことを強調する価値があります。これらは、ゲームタスクを実行するときに相対プロセッサのパフォーマンスを確認できる手段です。
ここにはGPUテストのいくつかを含めましたが、ほとんどの場合、CPUにより多くのストレスをかけるために物事を調整しようとしました。 Rise of the Tomb Raiderの地熱渓谷には大きなCPU要件があるため、ゲームの標準ベンチマークとは対照的に、スコア攻撃の実行スルーです。移転しましたCrysis 3ジャングルステージへのWelcomeでCPUを強くヒットするためのベンチマークですが、他のGPUテストのほとんどを再利用して、代わりにプロセッサのパフォーマンスをテストすることができます。たとえば、私たち暗殺者の信条の団結ウィッチャー3ランは、最新のi5をかなり簡単に最大にすることができますが、驚くべきことに - Far Cryエンジンは、CPU速度、スレッド、さらにはプロセッサキャッシュに最適なトレーニングです。一方、特異点の灰は、CPUストレステストを伴い、テストのためにタップしました。以下の結果は平均です。最も低い記録されたフレームレートは、ここで見たものの半分までのものです。
1080p/Titan x Pascal OC | コアi5 7600k株 | Core i5 7600K 4.2GHz | Core I5 7600K 4.8GHz | Core i5 6600k株 | Core I5 6600K 4.2GHz | Core i5 2500kストック | Core i5 2500k 4.2GHz |
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アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA | 121.4 | 124.4 | 125.4 | 117.0 | 122.9 | 75.8 | 96.7 |
特異点の灰、DX12、CPUテスト | 29.6 | 29.8 | 33.1 | 26.2 | 29.9 | 17.2 | 23.2 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA T2X | 99.4 | 100.8 | 108.6 | 93.4 | 100.5 | 66.6 | 83.7 |
部門、ウルトラ、SMAA | 132.0 | 134.2 | 134.6 | 132.4 | 133.3 | 111.2 | 123.7 |
Far Cry Primal、Ultra、Smaa | 117.2 | 124.0 | 137.4 | 111.8 | 123.9 | 70.8 | 92.7 |
墓レイダーDX12の上昇、非常に高い、SMAA | 89.7 | 93.3 | 97.8 | 83.1 | 93.4 | 57.4 | 69.7 |
ウィッチャー3、ウルトラ、ヘアワークなし | 99.0 | 109.2 | 114.9 | 97.7 | 108.5 | 62.6 | 81.7 |
すべてのプロセッサが4.2GHzに等しく、SkylakeとKaby Lakeは、ゲームのフレームレートに関して平均約30%の平均改善を提供します。最も鋭く感じました。 Core i5 2500Kは全体的に合理的な仕事をしていますが、このプロセッサまたはその3570kの後継者を保持している場合は、ガイドを読むことを強くお勧めします。サンディブリッジまたはアイビーブリッジシステムを最大限に活用する方法。多くのストーリーを短くするために - メモリ帯域幅に沿ったプロセッサのパフォーマンススケールであるため、最新のi5での利益は実際にはるかに高くなるかもしれません - それをより高いオーバークロックまたはI7へのアップグレードと組み合わせて、まだシステムに生命があるかもしれません。
ゲームの場合、Kaby Lakeは、均等化されたクロックシナリオでSkylake上の識別可能なアップグレードを示すことはできませんが、特に非K Intelプロセッサをふっくらすることを選択した場合は、余分なストッククロックが非常に便利になることは明らかです。 Core I5 6400とI5 6500の両方が、より安価な価格とまともなゲームフレームレートのために強力な獲得を獲得しました。 Kaby Lakeは周波数以上のブーストも提供しています。非Zボードでは、岩底2133MHzモジュールとは対照的に、2400MHz DDR4を利用することができます。これは、CPUバインドゲームシナリオで重要です。
メモリ帯域幅とプロセッサのパフォーマンスの関係を説明するために、コアi5 7600Kをストッククロックで実行し、4.8GHzにオーバークロックするすべてのゲームベンチマークを再ランします。 2133MHz、2400MHz、最大評価3000MHzで動作するCorsairモジュールで各タイトルを実行しました。結果は驚くべきものです。 2133MHzモジュールを使用して4.8GHzで実行されるオーバークロックされたi5は、300MHz DDR4で在庫速度で実行されるI5によっていくつかのシナリオで打ち負かされます。そして、3000MHz DDR4が制限ではなくなったことを思い出してください - オーバークロックされたモジュールは現在4200MHzにヒットしています。
1080p/Titan x Pascal OC | コアi5 7600k株 | コアi5 7600k株 | コアi5 7600k株 | Core I5 7600K 4.8GHz | Core I5 7600K 4.8GHz | Core I5 7600K 4.8GHz |
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DDR4クロック速度 | 3000MHz | 2400MHz | 2133MHz | 3000MHz | 2400MHz | 2133MHz |
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA | 121.4 | 113.0 | 107.7 | 125.4 | 119.4 | 110.9 |
特異点の灰、DX12、CPUテスト | 29.6 | 27.7 | 26.5 | 33.1 | 31.3 | 30.3 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA T2X | 99.4 | 98.8 | 98.5 | 108.6 | 108.0 | 105.0 |
部門、ウルトラ、SMAA | 132.0 | 130.4 | 130.4 | 134.6 | 133.0 | 131.7 |
Far Cry Primal、Ultra、Smaa | 117.2 | 103.7 | 98.2 | 137.4 | 122.8 | 121.2 |
墓レイダーDX12の上昇、非常に高い、SMAA | 89.7 | 85.7 | 81.0 | 97.8 | 93.6 | 88.2 |
ウィッチャー3、ウルトラ、ヘアワークなし | 97.7 | 92.4 | 85.9 | 114.9 | 99.2 | 95.1 |
それは本当に理にかなっています - グラフィックカードは、メモリ帯域幅で電力を計算する傾向があるので、なぜCPUも利益をもたらさないのですか? CPUテストのすべてでSandy Bridgeに戻ることで同様の関係があるため、これは新しいものではありません。一番下の行は、オーバークロックを最大限に活用することは、頻度を高めるだけでなく、メモリ帯域幅をスケーリングすることによっても休むということです。また、よりタイトなRAMレイテンシが追加の小さなスケールのパフォーマンスが向上することも期待しています。
ここでテストしているコアi5 7600kを超えて、これにはより広い意味があります。ロックされたIntelプロセッサも、より高いメモリ帯域幅の恩恵を受けますが、既存のSkylakeベースのマザーボードでは2133MHz以上の周波数が不可能です。 Kaby Lakeは、2400MHz DDR4のサポートを導入しています。したがって、プロセッサ自体に頻度が向上するだけでなく、より高速なメモリと組み合わせると、チップがより良いゲームパフォーマンスを生成するはずです。
i5のオーバークロックという点では、システムを5.2GHzで起動することがシンプルさでした。ただし、Prime95ストレステストでは、ハードウェアエラーがすぐに現れ、ヒートが大量に発生しました。 48の乗数を落ち着かせ、それに応じて電圧を調整すると、70〜75摂氏の範囲で岩の固体4.8GHzと温度を与えてくれました。ただし、これはエンジニアリングサンプルと古い、リリース前のBIOSで達成されたことを強調する必要があります。愛好家のデスクトップシステムが4.8GHzでKaby Lakeチップスを搭載した出荷を聞いたことがあります。ただし、同様に、I7 7700Kの初期テストでも同様の結果が示されています。このCPUを5GHz以上で簡単に起動できますが、過度の熱が問題のようです。より成熟したBIOSでi7をレビューするとき、これをより深く報告しますが、一番下の行は明確です - あなたはケイビー湖でより高いオーバークロックを簡単に達成できるはずです - 私たちは2つのSkylakeI5 6600Kと両方をテストしましたそれらのうち、4.5GHzでトッピングされました。
では、このベンチマークデータはすべてゲームプレイエクスペリエンスにどのように関連していますか?通常、フレームレートはグラフィックカードの機能、または任意のフレームレートキャップによって制限されます(V-Syncは通常、60fpsにロックします)。 CPUパワーの不足が原因である可能性があるのは下に落ちており、これらのパフォーマンスの低下は一般に不均一なst音の形をとっています。 Riva Tuner Statistics Serverなどの監視ツールを使用することは、通常、CPUバウンドであるかどうかを確認するための最良の方法です。私たちの一般的な感覚は、ベテランのサンディブリッジとアイビーブリッジプロセッサがアップグレードされるためですが、それらの既存のボードにとどまり、オーバークロック可能なi7とFast RAMを組み合わせることで、今のところゲームを維持することができます。
新製品に対するIntelのダニトック戦略により、過去のものであるKaby Lakeは、建築の改善とは対照的に、より高いクロック速度を介して、前年比で慣習的な最小限のパフォーマンスを提供しています。 24時間レベルでゲームパフォーマンスが向上することはありませんが、空冷で4.8GHzから5GHzのオーバークロックは、愛好家が乗船しようとしているほど興味深いかもしれません。あなたが購入できる最新世代のCore i5 K-Chipは、5年以上にわたって価格、パフォーマンス、システムの寿命に関してSweetSpotを提供し、それらの側面に基づいて、Core i5 7600Kも例外ではありません。
しかし、AMDの新しいRyzen CPU製品が今年到着しているため、多くの人が競争が何を提供するかを見るのを待つように誘惑されるかもしれません。ただし、問題は、AMDの新しいアーキテクチャに基づいて主流の提供を見ることです。物事が立つにつれて、AMDがこれまでにデモをしてきたものはすべて、コアi5であるゲームの定番とは対照的に、Intelのトップティア8コア愛好家ラインと比較してRyzenを見てきました。 CESは今後も証明されるかもしれませんが、AMDからのトップダウンのアプローチが見られる可能性があります。
それまでは、I5の最も近い競争は、最新のKaby Lake Chip、既存のSkylakeプロセッサ、または古いチップを拾っているかどうかにかかわらず、独自のCore I7ラインである可能性があります。 Core i7 3770K、4790K、および6700Kを社内で持っています。できるだけ早く新しい7700Kに対してテストします。