Fallout 4:Far Harbor UpdateはPS4パフォーマンスを修正します

フォールアウト4の最新のFar Harbor DLCパフォーマンスが低いPS4では、フレームレートが通常20fpsでスタックし、ポイントで15fpsにロックされています。しかし、ベセスダは持っています発表パッチが到着する前に、ソリューションがすぐに利用できること。ハードドライブから拡張を削除してから、PSNサーバーから新しく更新されたFar Harborのビルドをダウンロードするだけで、問題を解決すると言われています。私たちのテストでは、これが非常に重要であることが示されており、この更新により、PS4はフレームレートの驚くべき転換を与えますが、おそらく必然的に、欠点がないわけではありません。

良いニュースは、PS4が実質的にロックされた30fpsラインで実行されていることです。いくつかのポイントで、ローンチ時にFar Harborの15fpsストレッチで見られるフレームレートを2倍にします。これは、元の状態にあったものに対する大きな飛躍を表しており、この更新されたビルドでプレイするのは非常にスムーズです。ただし、このような急進的なブーストは代償を払っており、島の独特のボリューム霧はまだ遊んでいますが、その効果はPS4で目に見えるようにダイヤルされています。

ビデオ比較全体のいくつかのシーンでは、PS4の地面から霧のプルームが除去され、元のDLCと比較してまばらな雰囲気を作り出します。森林地帯は、特にXbox Oneに比べてより不毛です。そこでは、古いFar Harbor Buildが霧の重い層を保持しています。この効果は、両方のマシンでフレームレートが低下するために実際に過失であることは明らかであり、PS4が必要なトレードオフを行っています。ただし、Xbox Oneが同様のパッチを受け取るように設定されているかどうか - 同じ方法でパフォーマンスと霧密度を低下させるためには、まだわからないままです

PS4でのFallout 4のパフォーマンスは大幅に改善されており、新しいFar Harborの拡張で30fpsが堅実になります。ただし、体積霧の効果はその過程でヒットしたようです。YouTubeをご覧ください

犠牲として、これは遠い港のプレイ可能性に合った正しいものです。更新されたDLCは、オリジナルと比較してはるかにスムーズに実行されます。戦闘中のディップによってほとんど中断されないテストの期間中の明確な30fpsライン。 Xbox Oneの現在の構築と直接比較すると、PS4の更新されたDLCは、明確なパフォーマンスの利点を享受しています。現在の世代のライバルをフレームレートで跳躍し、Xbox Oneの揺れ20〜30fpsの範囲と比較して、堅実な30fpsになります。

言い換えれば、BethesdaはPS4のフレームレートの問題を修正しましたが、ユーザーは変更を確認するにはコンテンツをもう一度ダウンロードする必要があります。確かに、現在この方法に引っかかっているのは、6.5GBのデータを再インストールする必要があることです(古いDLCを削除するための指示があります。ここで概説します)、そして、このプロセスを回避するために、より小さく、別々のパッチがまだ計画されているかどうかは不明です。どちらの場合でも、結果はそれだけの価値があり、PS4の所有者は、たとえトレードオフがあっても、彼らが望んでいた堅実な30fpsパフォーマンスを提供します。 Xbox Oneが到着したときに、同様の更新を報告します。