先月、米国でリリースされたAmazon Fire TVは、ゲームキャンプにしっかりした足場があるセットトップメディアストリーミングボックスです。数百の既存のAndroidのお気に入りを提供するだけでなく、それぞれがカスタムゲームパッドで再生可能なAmazonもプレイできます多額の投資独自のGames Studiosでは、発売時にサードパーソンシューティングゲームのSev Zeroなどの独占タイトルを作成します。 99ドルで、PS4またはXbox Oneを使用してリビングルームのスペースで箱から直接向かうことはほとんどありませんが、このお金では、決定的なAndroidゲーム体験を提供できますか?
私たちはまだ英国の公式リリースを待っていますが、池を越えて友人から少し助けを借りて、デバイスが何ができるかを早期に見ることができます。箱から出して、私たちは小さな正方形のタイルで迎えられます - SSDよりかろうじて背が高く、上部の黒いマットプラスチックで飾られ、その側面には光沢のある光沢があります。デバイスの背面に向かって、HDMI、Optical Out、USB 2.0接続、さらにwifiを完全に回避したい人のためのイーサネットポートを取得します。それ自体が、組み込みのデュアルバンドアンテナのおかげで実行可能なオプションです。
驚くほど重いものの、その控えめな外観は、ほぼすべてのリビングルームのセットアップでよく座っています - その微妙な外観は、同様に控えめな電力要件と一致します。供給されたDCアダプターを介してわずか6.25ボルトを描くこのデバイスは、強力なモバイルパーツの好意により1080pのゲームを約束します。これには、Quad -Core 1.7GHz Snapdragon 300 Krait ProcessorとAdreno 320グラフィックチップ - Amazon独自のインスタントビデオサービスやNetflixなどのビデオストリーミングサービスのオーバーキルが含まれますが、スマートフォンゲームには能力があります。
マイクロコンソールには、2GBのRAMもあります。スマートフォンの最新の波の標準、そして複数の低フットプリントアプリをジャグリングするのに十分です。残念なことに、組み込みのストレージフロントで協力するスペースは8GBしかありません。そのかなりの部分は、FireOS 3.0オペレーティングシステム(AmazonのAndroid 4.2.2のバリアント)に予約されています。大容量のSKUが利用できず、SDスロットが不足しているため、アプリに5.5GBの効果的なスペースが残ります。これは、テスト中に定期的にヒットした天井です。
OSは、映画、テレビ、アプリ、ゲームがすべて滑らかなフロントエンドメニューで分割されたタブレットの化身を非常に連想させます。ただし、タッチスクリーンインターフェイスはありませんが、供給されたBluetoothリモートの中心にある4方向コントロールをタップすると、ナビゲーションは直感的ではありません。たとえば、映画のセレクションを徐々にスクロールする権利を保持することは、スマートフォンでの鋭いフリックよりも、より長く巻き込まれた、ぐらつきの出来事です。このUIがタブレットからセットトップボックスへの移動で更新が必要であることは明らかです。これは、テキストを入力するときに特に明白です。
ありがたいことに、音声検索は信頼できる代替手段です。必要なのは、リモコンの上部にあるマイクボタンを押すだけで、2秒以内に、コンテンツが表示されます。その唯一の没落は、外国語の映画などのあいまいな名前があることですが、これは、面倒な巻き輪を通って手紙を入れるよりもはるかに便利な方法です。勝ち負け、音声制御は驚くほど巧妙で正確です十分退屈なプランBに頼る前にショットに値するために、この検索方法はAmazonのメニューでのみ可能であり、Netflixやテキスト入力が必要なゲームなどのライバルアプリでのみ可能であることは残念です。
一方、Amazon Fire TV GamePadは、コンソールのゲームカタログの全部を体験したい場合は必須です(ただし、有線360作業も同様に確認できます)。 360パッドをコントロールレイアウトの出発点として使用し、フェイスボタンのレタリングまでも使用し、マットプラスチックを使用して全体的に非常にしっかりした感触を生み出します。ポリッシュの欠点は、D-PADのスポンジ性になります。そこでは、限られた旅行では実際の触覚フィードバックがなく、トリガーがリリースされるとスプリングスの可聴トゥアングがあります。人間工学に基づいて、そのハンドルの型は、360パッドのように手のひらに快適に座っていません。それでも、農業の外観にもかかわらず、Amazonの努力は、MicrosoftとSonyによって継続的に微調整された一般的なデザインを複製するより良い試みの中にあります。
これにより、追加の40ドルをバックバックしますが、Sev Zeroのようなゲームをプレイするためには重要です。 2つのAAバッテリーを使用する代わりにはないことは失望ですが、実際には、30時間以上のテスト中にストックペアを交換する必要はありませんでした。
「低い設定でさえ、死んだトリガー2は、アマゾンの第一党の努力をパフォーマンスステークスでゼロに簡単に改善します。」
また、これがほとんどのゲームの唯一の接触点であることに言及する価値があり、MouseをFire TVのUSBポートに取り付けるだけでは機能しません。フローティングカーソルは、タッチコントロールの間に合わせの代替品として潜在的に存在する可能性があるため、タッチのみの互換性のあるアプリとの互換性を広げる機会を逃しています。一方、キーボードはデバイスに接続できますが、テキスト入力に対してのみ認識されます。ボタンは、フロントエンドのUIとゲームで廃止されます。
では、ゲームはどうですか?独自のゲームスタジオへの投資にもかかわらず、Sev ZeroはAmazonのFire TVの唯一の排他的な打ち上げタイトルです。これは、トップダウンの視点に切り替えることで防御を追加およびアップグレードできるサードパーソンシューティングゲームです。既に利用可能な多くのAndroidタイトルとは異なり、ファーストパーティのタイトルであることは、新しいハードウェアの強みに対応するユニークなチャンスを与えます。悲しいことに、この機会は技術レベルで完全にヒラメです。パフォーマンスレベルは、60fpsのために努力しているように見えるため、非常に不安定であり、30〜40fpsの間の変動がプレイの流れを支配しています。また、この闘争のために示す視覚的なパンチが不足しており、不格好なランニングアニメーション、致命的なダルのアリーナ、敵のデザインに苦しんでおり、アンチエイリアシングのない1280x720の固定内部解像度があります。全体として、Sev Zeroはハードウェアのかなり残念な使用であり、非常に競争の激しい市場に影響を与えようとしている駆け出しのスタジオにとって最高のデビュー努力ではありません。
Arcade Zombie Shooter Dead Trigger 2は、これが必要ではないことを証明しています。 Unityエンジンに基づいて、低い設定であっても、これはFire TVで利用できる最も見栄えの良いゲームの1つであり、Amazonのファーストパーティの努力を強く追い出します。グラフィックスの高品質では、30fpsでロックが揃っており、ゲームは1920x1080を完全に実行していますが、フレームペースの問題は、ゲームの迅速なカメラの動きが流動的ではないように感じることを意味します。ここではアンチエイリアスも完全に欠落していますが、敵の量、ブルーム照明の使用、および詳細なインテリアは、視覚的な意味で傑出したシューターになります。また、Amazon GamePadで完璧に制御されています。最初にプレイしたときにすべてのボタンを手動でマッピングする必要があるという小さな苦情です。
もう1つの素晴らしい見た目はレーサーアスファルト8です。美しい都市のデザインによって強化されたこのゲームは、途切れ途切れのパフォーマンスによってやや落とされます。これは、1728x972の解像度(1080pのピクセルスループットの81%で運動する)でレンダリングされており、AAの不足が東京のネオン通りを巡航する際に顕著なエイリアシングを引き起こします。これは、ブルーム照明と高設定に追加される後処理効果によって柔らかくなります。ここでの唯一の問題は、ゲームがこのグラフィックスプリセットで20fpsで永久に実行されることです。 Dead Trigger 2と同じように、フレームペースの問題はここで頭を残し、30fpsラインで保持している場合でも、はるかに低いフレームレートの印象を生み出します。
「3D Androidタイトルを要求すると、Fire TVに問題が発生し、フレームペースが最大の問題の1つであり、不均一なゲームプレイが生成されます。」
次はですDeus Ex:秋、私たちのテストによると、フルファットの1080pゲーム、そして再び非常に必要なAAのコートが欠けているゲーム。 GamePadのサポートは、同時にストラフィングと照準に関して非常に高く評価されていますが、パフォーマンスが20〜30fpsの間で潜んでいると、最もスムーズな体験ではありません。カットシーン中に30fpsのロックを取得した場合でも、最も粗いパッチに130msのフレームペースのラグが見られるのと同じ厄介なフレームペースの問題があります。ゲームはまた、ばらばらのキャラクターアニメーション、悲惨な音声作用、そしてテクスチャに明らかな色の帯を引き起こす病気のポステリ化効果によって損なわれます。
シューターから休憩を取るThe Walking Dead:シーズン1は、デフォルトで1280x720で、60fpsをターゲットとして実行します。 Sev Zeroに沿って、エクスペリエンスの大部分を構成するクイックタイムイベント中にこのレベルのパフォーマンスを釘付けにするのに苦労し、カメラのカットの速さで30fpsに低下します。公平に言えば、ポイントアンドクリックの冒険として、これは完全な契約を破るものではなく、ゲームのコミックスタイルのスタイルのビジュアルは大画面にうまく変換されます。
最後にテストするゲームはMinecraft Pocket Editionです。ついに1920x1080にAmazon Fire TVが出力し、パフォーマンスのペナルティはありませんでした。この簡素化されたモバイルバージョンは、マップサイズの人為的な制限を実施しますが、コアアピールは、完璧な60fpsのリビングルームにきちんと適合しています。おそらく、この仕様のコンソールが同じ注目を集めていないのは残念です今後のVitaバージョン- 電力が少ないコンソールですが、すぐにPCの無制限の体験に近いものに扱われます。
この小さなゲームをプレイした後、ほとんどのAndroidタイトルがAmazonのカットダウンストアでまだ利用できないことが明らかになります。 XCOM、Real Racing3、ExcellentなどがいないIkaruga、これらはすべて、Amazon Consoleのリビングルームビジョンの完璧な候補者であり、コンソールの生の可能性についてより良い見方を私たちに与えてくれたでしょう。
「TAPの生のパワーに関して、3DMarkは、火災テレビがはるかに高価なMadcatz MojoとNvidia Shieldのそれほど遅れていないことを示唆しています。」
ハードウェアのベンチマークに関しては、GFXBenchも3DMARK合成テストも公式に利用できないため、物事がトリッキーになります。 Fire TVのメニューで有効になっているADBデバッグトグルを使用すると、PC側のプロセスは、パッケージファイルをインストールすることを伴うトリッキーなプロセスです。Androidデバッグブリッジ共有ネットワークを介してコマンドラインを介して。言うまでもなく、それをFire TVに正常にインストールした後、GFXBenchバージョン3.1を実行すると、タッチコントロールを継続する必要がある通り抜きのないフロント画面が表示されます。対話する方法がなく、代わりに3Dmarkに目を向けて、デバイスのパワーを視野に入れます。
3DMarkの氷嵐試験での結果の比較が明らかになっています。 Mad CatzのMojoやNvidia Shieldと同様に、標準の720pテストにより、説明のない結果が得られます。ただし、無制限の1080p設定でそれをより強く押すと、10729のエンドスコアが得られます。それぞれMojoとShieldで達成された11237と11476の数値をそれぞれ下回っています。これは、Fire TVのグラフィカルな強度の範囲を示すための何らかの方法です。任意のコンソールの起動ラインナップと同様に、ハードウェアの真の可能性はタップされていません。このような安価なコンソールは、最大180ポンドの価格タグを運ぶライバルに非常に近づくことができることも非常に注目に値します。
ビデオストリーミングエクスペリエンスも触れる価値があります。帯域幅に応じて、Amazon Instantビデオは、大幅に還元された待機時間で高品質のビデオストリームを提供します。新しいASAPアルゴリズムは、視聴習慣に応じてバックグラウンドでコンテンツをインテリジェントにダウンロードすることにより、これを支援します。たとえば、シリーズが定期的に監視されている場合、将来のエピソードは事前にストレージにキャッシュされます。選択時にビデオをバッファリングする必要性を回避します。また、最初に映画の説明ページを読んでから、ビデオを起動させるときに、これらのバッファー速度が著しく低下していることに気付きます。
奇妙なひねりを加えて、アマゾンのライバルもパーティーに許可されています。 Netflixは店ですぐに利用でき、米国のユーザーはHulu PlusとCrackleにアクセスできます。ただし、これらは音声検索やASAPなどの不可欠な機能を見逃しています。それぞれが独自のバブル内を走り、Amazonのストアがフロントエンドを支配しています。
「音声認識は、新しいAmazon Fire TVを最大限に活用する上で驚くべき高いポイントです。」
Amazon Fire TV -Digital Foundryの評決
オールインワンのメディアデバイスでの最初の試みとして、AmazonのFire TV Micro-Consoleは、99ドルの価格ポイントを考慮してうまく配置されています。物理的には、ハードウェアはきちんとした個別のデザインを備えており、そのコンポーネントはビデオストリーミングサービスに取り組むことができる以上のものです。 FireOS 3.0のフロントエンドも動作が滑らかで、ほとんどリモートコントロールでナビゲートできますが、残念ながら他のAndroidベースのデバイスと比較してアプリの範囲は制限されています。
ゲーム側は失望しています。堅牢な360スタイルのゲームパッドを少し余分に提供しているにもかかわらず、この選択が不足しているため、Androidゲームのセットトップボックスとしてのファイヤーテレビは非常に圧倒的になります。パフォーマンスは問題の一部でもあります。1080pでタイトルを再生することになると、コンソールはほとんどの場合、スムーズな30fpsの結果を達成できません。 Dead Trigger 2は、その時点で再生が締めくくられていることで最も近くなりますが、Asphalt 8やDeus Ex:The Fall Fall Pacingの問題が不要なst音を引き起こしていることがわかります。それは快適な経験ではなく、執筆時点では、パッケージの他のメディアベースの側面よりも質の高いゲームがあなたの優先事項である場合、単に価値がありません。
Amazonの唯一のファーストパーティタイトルであるSev Zeroも、その日を節約しません。代わりに、コンソールが救いの恵みに最も近いものとして出てくるのはMinecraft Portable Editionです。これは、1080p60でパッドを使用するために完璧に適応した創造的な遊び場です。アマゾンの排他的なシューティングゲームが合成テストで明らかな強みを引き出していないのは残念です。希望は地平線上にあり、アマゾンのティーザートレーラーが表示されていますさらに多くのファーストパーティタイトルそれは、すでに忙しい市場でこのハードウェアを際立たせることができます。