ダイスは、ファンが最近心配していると考えています戦場4「すべての間違った理由で」発表。
先月、EAは静かに発表しました戦場4予約注文によってベータ版を再生できることを確認するとメダルオブオナー:ウォーファイター、今年。
2013年秋にBF4ベータ版が予定されているため、ゲームは2013年10月/11月に発売される予定です。戦場3(6年後に発売されました戦場2)そして、この発表は、バトルフィールド3のサポートの終わりを示唆しています。
しかし、サイコロのエグゼクティブプロデューサー、パトリックバッハはこれらの苦情を拒否し、反応を「悲しい」と呼びました。
「人々は、Battlefield 2とBattlefield 3の間に他の3つのバトルフィールドゲームを構築したことを忘れる傾向があります」と彼はEurogamerに語った。 「それは自然な反応です。人々は、プレミアムバージョンを持っているにもかかわらず、バトルフィールド3をサポートしないと考えています。
「以前にバトルフィールド2で聞いたことがあります。ああ、ゲームのサポートをやめました!いいえ、私たちは地獄のように働いていますが、まだ発表していません。バトルフィールド3をサポートし、私たちはこのような反応を得ています。
バッハは、サイコロがゲームをサポートするよりも優れており、スウェーデンのストックホルム本社には常に複数のプロジェクトに懸命に取り組んでいる巨大なチームがいると言いました。
「私たちがバトルフィールド3以上に取り組んでいることを知っていると、一部の人々は何人かを混乱させるかもしれませんが、それでも人々は将来的に素晴らしいものを望んでおり、それには時間がかかります」と彼は言いました。 「ゲームをサポートすることに関しては、これまで以上に優れています。なぜなら、コミュニティが私たちが望むものと組み合わせて望んでいることにさらに適したことをもっとよくやっている人が増えているからです。 、私たち自身を含む。
「そしてもちろん、私たちはAで終わらないようにしたいと思っています。ああ、次の大きな戦場が状況になるまでに6年かかるでしょう。」
バックは、バトルフィールド3の成功に基づいてサイコロが支えられており、出版社と所有者のEAがすべての努力で開発者を支持するポイントに達しました。
「私たちは以前よりもはるかに優れています。その一部は、戦場の成功に基づいています。これらのことに取り組む人が増える余裕があり、EAはこれをサポートしています。彼らは本当に幸せです。
「それは、素晴らしいゲームを作ると、残りは自分自身を理解するという事実に基づいています。悪いゲームを作るとき、それはさらに悪いことです。あなたはまだお金を稼ぐ必要があります。私たちにとってこれは非常に自然なことです。
「そして、それが発表されたとき....ええ、私は何を言うことができますか?私たちが正しいことをしていないと感じている人もいれば本当に残念です。しかし、正直なところ、これは誰にとっても良いことです。」
Battlefield 3は2011年10月に発売され、それ以来、多くの更新がリリースされ、それぞれがさまざまな方法でゲームプレイを微調整しています。
今、約9か月後、バッハはゲームの中核に満足していると宣言しました。
「私たちはまだものを微調整しており、完璧ではない新しいものをまだ見つけています」と彼は言いました。 「しかし、一般的に、これは私たちが構築しようとしたゲームであり、それが正しいか間違っていたなら、それは消費者次第です。私たちが構築したかったゲーム。
でGamescom先週EAが発表しました戦場3:プレミアムエディション、ゲームと約40ポンドのプレミアムサブスクリプションが含まれます。今年後半に発売されます。
バッハは、サイコロがこれがバトルフィールド3に新人を引き付けることを望んでいると述べた。
「それに行くことができる人はもっといます。今の問題はまだ、戦場のような人たちです。私はそれについて聞いたことがあります...
「これは素晴らしいオファーです。1つは、通常のゲームに支払うのと同じ価格ですが、28のマップ(プレミアムの20パック、ベースゲームで8パック)を取得します。ほとんどのゲームのように価格を落とすのではなく、しばらくの間、私たちはそれをより良いオファーにしますかなり長い間戦場を購入する。」