戦場はちょっとした混乱に慣れています - 結局のところ、それはシリーズのコアにあり、そのサンドボックスにmanの瞬間があり、他のシューターから際立っています - しかし、の混乱は戦場2042ワイルドでの最初の週末は非常にイライラしています。 Battlefield 2042が金曜日に公開されて以来、私はハードクラッシュ、サーバーの問題、そして全体が単にプレイできない一晩に耐えました。これは、ごめんなさい州で発売されている別の戦場であり、そこにあります戦場4悪名高いごめんなさいスタート。 XboxシリーズXでの私自身の経験から、それはかなり悪いです。
そのフラストレーションの多くは、金曜日の夜に脇に置いて、ダイスの新しいシューティングゲームに立ち往生して、一晩中、一晩中、一晩中執着しているデータの永続的なエラーに突き合って過ごすことに過ごすことに起因しています。この新しい戦場体験の中核である全面戦争の単一の試合であり、ポータルの古典的なマッチとルールセットのみが喜びを提供しました。
それでも、経験はむらがありました。試合の半分以上がサーバーの問題で終了し、マップ全体でゴムバンドを帯び、アバターの頭を体から削除し、全体を完全にプレイできません。クロスプレイの削除 - Xboxのシステムレベルでのみ行うことができること - は少し役に立ちましたが、それでも、凶悪なパフォーマンスの問題のために発売以来の試合の半分以上を辞めなければなりませんでした。
Xboxバージョンは現時点で問題の矢面に立っているように見えるので、私の経験はおそらく他のプラットフォームの人々の代表ではありませんが、それがプラットフォームの戦場2042の先導ですので、それほど悪くはないはずです。また、Battlefield 2042が技術的には11月19日まで外出していないという点もあります。
Battlefield 2042には、すでに対処すべき他の多くの問題がないわけではありません。古いクラスシステムのヒーロー風の専門家に交換することはまだわかりません。古いスコアボードの削除、ゲーム内の音声通信の完全な不足、または構築された広大なマップについても販売されていません。新しい128プレイヤーカウントに対応するため。
しかし、そのために、古い戦場の魔法のいくつかのフラッシュがありました - ヘリコプターが炎の中で転がり落ち、ポイントを捕らえるために敵のチームを拭き取りました。地面と何でも可能であるという印象。 Battlefield 2042で最初の週末は非常にイライラしていましたが、私はまだその混乱にこだわって、その中にどれほど魔法があるかを見ることにまだ熱心です。これを私たちのレビューにもう少し時間をかけることに対する謝罪として考えてみてください - そして、ここで、これらのより基本的な問題のいくつかが今週後半に開始する前に修正できることを期待しています。