最愛のアクションRPGシリーズの2回目のエントリが2000年に日の目を見たので、Diabloファンを非常に長く待っていました。トーチライト、ブリザードの古典的な獣を飾るフォーミュラのルーニックゲームの愛情のこもったリフ。
決して同一ではありませんが、2009年のダンジョンクローラーは明らかにディアブロにかなりの負債を支払います。まあ、それは少しではありません - ディアブロIIIチームは大ファンです。
「私たちはそれらを演奏し、一般的にそれらを愛しています」と、ユーロガマーがディアブロのコートの尾に故意にゲームについて考えたことを尋ねたとき、アートディレクターのクリスチャンリヒトナーは言いました。 「トーチライト - 私たちはそれを愛しています、私たちはそれをとても演奏します。」
その後、リヒトナーは、ギアボックスの2009年の一人称シューティングゲームのボーダーランズを別のオフィスのお気に入りとしてシングルアウトしたものに進みました。
「ボーダーランドはディアブロによって少しインスピレーションを受けていると思います。ボーダーランズが大好きです」と彼は言いました。トーチライトのようなものに目を向けることが開発プロセスにどのように役立つかを説明する前に言いました。
「それは常に素晴らしいです。私たちはそれを愛し、私たちはそれについて話し、ゲームプレイの観点から彼らを精査して、私たちが学ぶことができることを見て、彼らが改善したことを見るために彼らを精査します。
オリジナルのディアブロを担当する同じチームの一部によって作成されたトーチライトは、輝くことを獲得しました8/10数年前にPCで発売されたEurogamerから。
「それ以来、それは最高のディアブロリックですディアブロII、そして今後のディアブロIIIの非常に現実的なライバル」とアレック・ミーアは書いています。
「トーチライトについて新しいものや真にユニークなものは何もありませんが、何もありません。
このゲームは、3月9日に遅ればせながらXboxライブアーケードリリースを受け、今年7月下旬にPCの続編が予定されています。奇跡を割引する、それはそうなるだろうディアブロIIIの前最後に、BlizzardのDemon Forgeから出現します。