diablo 4悪性ハートリスト、悪性心を得る方法

悪性の心導入された新しいタイプのソケットアイテムですディアブロ4シーズン1それは、宝石や伝説的な側面がどのように機能するかと同様に、ユニークな特典を提供します。

強力な新しいビルドと、シーズン目標を完了するには、報酬を得るために、悪性の心が必要です。悪性の季節

あなたを助けるために、私たちは詳しく説明しました悪性心を得る方法ディアブロ4、そしてまた提供していますすべての悪性心のリストそして彼らの特典。

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ディアブロ4で悪性の心を得るには、特別な悪性モンスターを殺すか、コルモンドのワゴンでそれらを作成する

悪性の心を獲得する前に、部分的に腐敗したモンスターを殺さなければなりません。あなたはそうするための心を得るでしょうが、あなたがバインディングのケージを使用して部分的に腐敗したモンスターで儀式を実行するとき、彼らは完全に腐敗したモンスターとして戻ります。次に、完全に腐敗した悪性モンスターを殺すと、ソケット可能な悪性心臓が得られます。

あなたはバインディングのケージを手に入れ、コルモンドを導入するキョヴァシャドで拾われた「内部から燃えている」クエストラインの間にこの儀式を行う方法を学びます。

画像クレジット:ブリザードエンターテインメント

それぞれが異なるカテゴリーのパワーを提供する4つの異なるタイプの悪性心臓があることに留意してください。

  • 悪質な心(攻撃力)- 悪意のあるモンスターから落とされました。
  • 残忍な心(防御力)- 残忍な悪性モンスターから落とされました。
  • 不正な心(ユーティリティパワー)- 悪意のあるモンスターから落とされました。
  • 怒りの心(怒りの力)- 怒り狂った悪性モンスターから落とされました。

感染したソケットの同じ色の悪性心臓のみをソケットにすることができます。

悪性の心は、対応する色の氷のために不要な心を回収することにより、コルモンドのワゴンで作られることもできます。それぞれの悪質で残忍な、そして不正な心を救うと、5-15のアイチャーが得られます。怒りの心他のすべての心臓タイプの2〜5個の氷を提供します。

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特定のタイプのランダムなハートを作成すると、他の2つの主要な色の心の35輪がかかります。たとえば、悪意のある心を作りたい場合は、35の残忍な皮と35の不正な氷が必要です。その後、キャラクターのレベルまでスケーリングするランダムな悪質な心を受け取ります。心配しないでください。あなたが作成する心は常にあなたの特定のクラスのためであるか、すべてのクラスで使用できるからです。

悪意は最も弱いタイプの悪性心臓であり、その後、あなたは残忍で、それから不正であり、最終的に怒りがディアブロ4で最も強いタイプの悪性心臓です。心が強くなればなるほど、敵がそれを打ち負かさなければならないことを覚えておいてください。

さらに、悪性の心は常にアイテムのパワーを直接マッピングする鎧を与えます。

悪性の心を手に入れるのに最適な場所は、悪性トンネル、新しいタイプの再生可能なダンジョン。これらのトンネルには、新しいボスであるVarshan The Consumed The Consumentを含む多くの悪性の生き物が含まれています。

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これらの悪性トンネルダンジョンの終わりには、同じタイプの極上と相互作用するために、コルモンドのワゴンで作られた特別なアイテムである悪性のインブカーを使用して、完全に腐敗したモンスターを召喚する必要があります。敗北すると、モンスターのタイプに合った悪性の心臓が受けられます。

すべてのクラスのDiablo 4悪性ハートリスト

Diablo 4には32の悪性心臓があり、各クラスに4つ、すべてのクラスで使用できる12があります。

それぞれは、感染したソケットの任意の色に配置できる怒りの心を除いて、感染したソケットの正しい色でのみソケットをかけることができます。

レベル20の文字から取られた統計を使用して、ここにありますDiablo 4のすべてのクラスの悪性心のリスト

  • ピカナ(悪質、攻撃):クリティカルストライクは、敵を0.75〜2.50秒間電気的に充電し、68-136の稲妻ダメージを与える他の敵の敵との間で雷が弧を描きます。
  • ダークダンス(悪質で攻撃的 - ワールドティア3):5秒ごとに60%以上の寿命を踏むと、コアスキルは主要なリソースではなく68〜51の寿命がかかります。人生を消費するスキルは、10〜20%の損害を増やしました。
  • 魅力的な運命(悪質で攻撃的 - 世界ティア3):40〜60%の重大なストライクダメージを受けますが、非クリティカルなストライクは20〜15%の損害を減らします。
  • ライオンハート(残忍、守備):10%のバリア生成を獲得します。アクティブな障壁がある間、あなたは1秒あたり3-7の生活を癒します。
  • 復ven(残忍、守備 - 世界層3):代わりに、入ってくる損傷の10-20%が抑制されます。防御的、沈没、または不気味なスキルを使用すると、すべての抑制された損傷が250%増加して爆発し、近くの敵に最大1360-2040の火災損傷を与えます。
  • 慎重な心(残忍、防御 - 世界層3):1回のヒットで20%以上の寿命を失った後、2.0-4.0秒間免疫になります。この効果は、110秒ごとに1回しか発生しません。
  • 決意(不正、ユーティリティ):リソースの排水効果の効果は40〜50%少ない。さらに、リソース生成が3.0〜8.0%増加しました。
  • 報復(devious、ユーティリティ - 世界層3):群衆のコントロール効果があなたから削除されるたびに、510-680の敵への火災の損傷。
  • 計算された(defious、ユーティリティ - ワールドティア3):主要なリソースの150〜200を費やした後、次の攻撃は敵が2秒間ヒットしたことを思いつきます。
  • 悪性協定(怒り、スーパー):20人のキルごとに悪性ボーナスを循環します:
    悪質:20%の攻撃速度を獲得します。
    Defious:CoreおよびBasic Skillsは、主要なリソースを完全に回復する可能性が15%あります。
    残忍:21秒ごとに、85-102のダメージを吸収する障壁を獲得します。
  • 忍び寄る死(怒り、スーパー):ターゲットに対する異なる群衆制御効果ごとに、時間の経過とともに損傷の影響が30〜40%増加します。代わりに、止められないモンスターとずらしたボスは、時間の経過に伴う損傷による損傷を110〜130%増加させます。
  • バーバー(Wrathful、Super -World Tier 3):クリティカルストライクと2.0〜4.0秒以内のその後のすべての損傷は、ターゲットに吸収されます。その後、吸収された損傷が周囲の敵に噴出します。保存された損傷は1秒あたり10%増加します。
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Diablo 4 Barbarianの悪性心臓リスト

レベル20の文字から取られた統計を使用して、ここにありますディアブロ4のすべての野b人の悪性心のリスト

  • 集中的な怒り(悪質、攻撃):2秒以内に100〜60回の怒りを費やした後、次の非基準スキルのクリティカルストライクチャンスは20〜30%増加します。
  • 復活した生活(残忍、守備):40〜60%未満の寿命がありますが、すべてのソースから50〜60%の治癒を受けます。
  • 罰する速度(不正、ユーティリティ):スキルの攻撃速度が35〜20%を超える場合、スキルはすべての敵を1.25秒間倒す可能性が20〜30%です。
  • 痛みを無視する(Wrathful、Super -World Tier4):着信ダメージは、無視される可能性が5〜15%であり、代わりに17-68であなたを癒します。
画像クレジット:Blizzard Entertainment/Eurogamer

DruidのDiablo 4悪性ハートリスト

レベル20の文字から取られた統計を使用して、ここにありますディアブロ4のすべてのドルイド悪性心臓のリスト

  • ムーンレージ(悪質、攻撃):キルは、20〜30秒間、オオカミの仲間をあなたの側に召喚する5%の確率があります。さらに、オオカミに+3を獲得します。
  • 動揺した風(残忍、防御):8-13の敵を閉じたとき、サイクロンアーマーを自動的にキャストします。これは、10〜20秒ごとに1回以上発生することはできません。
  • 容赦ない力(不正、ユーティリティ):究極のスキルがアクティブになっている間、最大30〜50人の遠い敵があなたに向かって引っ張られます。
  • 制約のない獣(Wrathful、Super -World Tier4):スタン、フリーズ、またはノックダウン効果でヒットすると、3秒間Grizzly Rageを自動的にアクティブにする可能性が40〜60%あります。
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ネクロマンサーのDiablo 4悪性ハートリスト

レベル20の文字から取られた統計を使用して、ここにありますディアブロ4のすべてのネクロマンサーの悪性心臓のリスト

  • 犠牲(悪質、攻撃):死体の近くを歩くと、毎秒装備された死体スキルが自動的にアクティブになり、40〜30%の損傷が減少します。
  • 老朽化したオーラ(残酷、防御):少なくとも5人の敵があなたの近くにいる場合、5〜15秒間、周囲の敵を老朽化した敵を自動的に呪います。
  • 凍結した恐怖(不正、ユーティリティ):ラッキーヒット:最大10〜20%の確率で、2.5秒間恐怖を与えます。恐れられた敵は毎秒20%冷やしています。
  • 大east宴(怒り、スーパー - ワールドティア4):各ミニオンは1秒あたり1.0-2.0エッセンスを排出しますが、50〜75%の損傷を獲得します。手先がないため、このボーナスはあなたに適用され、毎秒5つのエッセンスを排出します。
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Diablo 4 Rogueの悪性心臓リスト

レベル20の文字から取られた統計を使用して、ここにありますディアブロ4のすべての不正な悪性心のリスト

  • クラスター弾薬(悪質、攻撃):ラッキーヒット:26-32の物理的ダメージとスタン敵を0.50秒間扱う3つのスタングレネードを発売する最大20%の確率があります。
  • 策略(残忍、守備):Subterfuge Skillを使用する場合は、敵をuntった不安定なシャドウデコイトラップを残してください。シャドウデコイトラップは、680-1020の影のダメージを与える6.0秒後に爆発します。 5秒ごとに1回以上発生することはできません。
  • クリップショット(不正、ユーティリティ):ラッキーヒット:カットスロートスキルが最大20〜40%の確率で3秒間40%減速し、敵をノックバックするマークスマンスキル。
  • 卑劣な薬剤師(怒り、超世界ティアIV):攻撃には、通常の効力の40〜50%にすべての吸入効果を適用する5〜15%の確率があります。
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魔術師向けのDiablo 4悪性ハートリスト

レベル20の文字から取られた統計を使用して、ここにありますディアブロ4のすべての魔術師の悪性心臓のリスト

  • Tal'rasha(悪質、攻撃):ダメージを与えるユニークな要素ごとに、3〜10秒間の損傷を7〜12%増加させます。
  • スペルブレイク(残忍、防御):元素のダメージを受けた後、その要素に対する20〜40%の抵抗を5秒間獲得します。
  • 微妙な(不正な、ユーティリティ):群衆のコントロール効果に苦しんでいる場合、あなたの周りの同じ敵と敵も3秒間同じ効果に苦しむ可能性が20〜40%あります。
  • Omnipower(Wrathful、Super -World Tier4):発射体を起動するコアスキルは、すべてのマナを消費します。消費される45〜35個の余分なマナごとに、追加の発射体を起動し、損傷は3.0〜5.0%増加します。
画像クレジット:Blizzard Entertainment/Eurogamer

あなたが楽しんでいることを願っていますシーズン1