Diablo 4は、マイクロトランザクションから1億5,000万ドルのBlizzardを獲得したと伝えられています

ディアブロ4伝えられるところによると、2023年6月にリリースされて以来、ゲーム内のマイクロトランザクションから約1億5,000万ドルを獲得しています。

それはシニアプロダクトマネージャーのハリソン・フロシュケによると、彼はそれ以来述べたLinkedInアカウント彼らが「1億5,000万ドルを超える[マイクロトランザクション]生涯収益を推進したロードマップ計画の店舗化粧品、価格設定、バンドルオファー、パーソナライズされた割引、およびロードマップ計画の収益化戦略」を主導したこと。

ディアブロ4をプレイしましょう - 私たちはリリスが大好きですか?! Diablo 4 PS5ゲームプレイ。YouTubeをご覧ください

FroeschkeのLinkedInアカウントは、公開から削除されましたが、以前ではありませんゲームのプレッシャーFroeschkeのアカウントから取られたとされるスクリーンショットをスナップすることができました。これは、プロダクトマネージャーがゲーム販売を監督し、「合計10億ドル以上の生涯収益を上げる」ことを主張しています。

この数字は、Diablo 4の成功だけでなく、コンテキストを検討するのに役立ちます - Blizzard自体がDiablo 4が生成したことを確認しましたわずか5日間で66600万ドル- しかし、Xbox Game Passのサブスクライバーに追加のコストをかけずにゲームを利用可能にすることの商業的影響もあります。

もちろん、7月に戻って、Microsoftは発表しましたXbox Game Passのスイープ変更これにより、Diablo 4を含むサービスの改訂された基本ティアの加入者への利益として、Day-Oneリリースが削除されます。

Game Pass Standardとして知られている新しいティアは現在ライブですが、購読者は単なる新しいリリース以上のものを見逃していることが判明しました。Microsoftは、以前に利用可能な40を超えるゲームにアクセスしています。スターフィールドそしてHellblade 2