ディアブロ2今日は20歳です。
Blizzardのアクションロールプレイングゲームは、2000年6月29日にPCで開始され、数百万コピーが急速にシフトしました。最初の2週間で100万台以上のユニットが販売された速く販売されているコンピューターゲームの記録を樹立しました。
Diablo 2は、多くの重要な方法で人気のある前任者を改善し、史上最大のアクションロールプレイゲームの1つと考えられています。これは、ブリザードのベイエリア部門であるBlizzard Northによって開発されました。 (2005年にBlizzard Northが閉鎖された中で、その問題の問題が発生した中でディアブロ3。)
Diablo 2は、さまざまな環境、文字、および関与するアイテムとクラスシステムで注目に値しました。の一部としてEurogamerの20周年記念記事2019年に発行されたアウトサイダーの創設者であるデビッドゴールドファーブは、ディアブロ2について素晴らしく書きました。
「私が最も頻繁に戻ってくるゲームはディアブロ2です。他のものがポップアップしますが、それは私を抱きしめています。略奪、スキルの木、独特のキャラクタービルド。その魔法を再現してみてください亡命の道。 Diablo 2には規模の経済があり、そのシステムとアイテムが正しいと感じました。キャラクターの開発は、初版のD&D、または魂前、または困難でした。パッチはもう少し寛容になりましたが、私はあなたがそれに多くの時間を沈まなければならないことを好みました。主に楽しかったです。ものを殺し、より涼しいものを見つけて、それを着て、繰り返します。 HDリメイクで再び迷子になりたいです、Blizzard。」
Diablo 2ディレクターのDavid BrevikはTwitterに連れて行き、思い出しました。
2000年6月29日にDiablo IIをリリースしました。信じられないほど才能のあるチームの一員になることはなんと名誉でしょう。ゲームがとても愛され、20年後に頻繁にプレイされるとは想像もしませんでした。それは本当に特別な何かです。ハッピー20周年記念ディアブロII !! 🎉🎈🎂pic.twitter.com/5yyubeolky
-DavidBrevik(@davidbrevik)2020年6月29日
Diablo 2の20周年記念は、Blizzardがリマスターに取り組んでいるために重く乱雑になっているときに来ますが、ブリザードは言った6月には、Diablo関連の発表の計画はありません。
したがって、ここにディアブロ2があり、パラディンは常にクラスの正しい選択です。