無料プレイゾンビMMOの背後にある開発者H1Z1銃、弾薬、食物、水などの重要なアイテムを販売しないことを誓った。
Sony Online Entertainmentの社長であるJohn Smedleyは、ゲームのマイクロトランザクションポリシーを概説しました。H1Z1サブレッドディット。
「良い、公正な収益ジェネレーター」であるため、ウェアラブルを購入できるようになります。ただし、アイテムを見つけて作成することができます。
「私たちはまた、他のプレイヤーを殺すプレイヤーが物を略奪できるようにするための非常に素晴らしいアイデアを思いつきました」と彼は説明しました。
「だから、プレーヤーが黒いスキーマスクを持って他のプレーヤーに殺された場合、そのプレイヤーは数人の死のためにスキーマスクを着ることができます。」 H1Z1はアイテムの耐久性を特徴としています - 購入するウェアラブルは劣化しませんが、何かを略奪すると、それはそうするでしょう。
「元のプレイヤーは常にSC購入したウェアラブルを保持していることに注意してください」とスメドリーは言いました。 「これは、銃撃戦にナイフをもたらすことを決めた疑いを持たない愚か者を強打するという大きな感覚を与えます。」
Smedleyは、銃、弾薬、食物、水という販売されないものについて明確でした。 「それはゲーム全体のようなものであり、私たちがそれをした場合、私たちの意見を吸うだろう」と彼は主張した。
Emoteパックは販売されます。 「これはもう一つの良好で公正な収益ジェネレーターだと感じました。」キャラクタースロットもそうです。 「合理的だと感じます。」
さらに、ゲーム内のクレートを見つけることができます。これらは「ストアからのランダムなクールなもの」で満たされています。
「私たちはあなたがキーを購入する前にあなたがそれらに何があるかを見ることを検討しています(アラDOTA 2。)。このアイデアはまだ完全にロックされていません。」
Smedley氏は、Sony Online Entertainmentは、H1Z1サブレッドディットの収益化スレッドのようなものを使用して、「見たくないものを避けてください」と言っていると述べました。