Deus Ex:秋の長さは6時間、シリーズの最初で、アプリ内購入が含まれます

Deus Ex:秋、新たに発表された人気のSFフランチャイズのiOS拡張機能は、予測されたシリーズの最初の記事であり、1回のプレイスルーに6時間かかります。 1回限りの価格で利用可能で、アプリ内購入も備えています。

Eidos Montreal、Deus Ex:The Fallは、昨年の批判的ヒットであるHuman Revolutionを支援したすべての才能を利用して、N-Fusionによって開発されました。 「アイドス・モントリオールは初日から関与した」とプロデューサーのジェームズ・ライトはユーロガマーに語った。

「だから基本的に、本当に人間革命をまとめた同じチーム - デザイナーのメアリー・デマールとジェームズ・スワロー、執筆チーム、アート・ディレクターのジョナサン・ジャック・ベレテト - すべての重要な創造的な人々が関与している初日からそれを真実にするために神の元経験。"

では、なぜスクエアは、より伝統的なコンソールとPCルートを追いかけるのではなく、iOSの分割払いに着手することを選んだのはなぜですか? 「主にその理由は、私たちが本当にDeus Ex Universeを拡大し、コアゲーマーだけでなく、他のタイプのゲーマーにもその経験を持たせるために経験を持つことを望んでいたからです」とWrightは説明しました。 「それは真のDeus Experienceです。アクション、ステルス、ハッキング、ソーシャルインタラクション、ゲームプレイと結果の選択が含まれています。これは、プラットフォームにもかかわらず、ファンベースとコアゲーマーがまだ楽しんでいるゲームです。」

Deus Ex:The Fallのストーリーは、James SwallowのIcarus Effectから拾い上げられ、元SasのMerc Ben Saxonが人類革命と並行して実行されるストーリーで続きます。そのゲームプレイは、昨年のコンソールとPCゲームのゲームプレイを密接に模倣しており、スタイルに応じて爆発的またはステルスのどちらかであるオープンエンドアクションに傾いています。

現在、他のデバイスに転倒する計画はありませんが、ライトは興味深いアイデアであると認めています。

Deus Ex:The Fallは、いとこのように構造化されており、本格的なキャンペーンとミッションを特徴としています。今年の夏の後半にワンショット価格で利用できますが、アプリ内のパーカーゼも含まれます。 「それを明確にするために、プレイヤーがゲームを購入したら、新しいゲームプラスを通じてプレイすることができます。すべてのギアと増強を保持し、1ペニーをさらに支払うことなくすべてを解き放つことができます」とライトは言いました。

「ただし、プレイヤーがパフォーマンスを加速したい場合は、できます。ゲーム内のすべてがクレジットで購入され、略奪品で授与され、特定の条件を満たしています。 - ワールドマネー - そして、それにより、Praxis、Ammo、追加のアップグレードを購入できます。」

アプリ内購入を含めることはそれを示唆していますスクエアエニックスモバイルは、一回限りの支払いでは十分ではないと考えていますか? 「1回限りの料金を払うだけで十分だと思う」とライトは答えた。 「その金額を支払ったら、ゲームが提供しなければならないものをすべて見ることができます。しかし、それはモバイル市場と期待の観点からそれらの1つです - 時には人々は少し速くプレイしたいと思っています。彼らのゲームを加速するので、人々がそれをやりたいと思うなら、それはあなたがゲームが提供しなければならない完全なコンテンツを見る必要はありません。」

これまでのところ、Deus Ex:The Fallは落ち着いた反応で満たされており、一連のティーザーがiOSゲームの明らかになった後、ファンは失望を表明しています - 公式のYouTubeがビデオを公開しています執筆時点で、989のいいね!と12,543の嫌いな人がいます。

「あなたはいつも混合した反応を得る」とライトは認めた。 「モバイルゲーマーからのフィードバックは驚くべきものでしたが、そこには情熱的なファンベースがあり、PCやコンソールでゲームをプレイしている人々は、それらのプラットフォームの1つで人間革命の続編を期待していました。 Veは、それほど情熱的なコミュニティを手に入れました。

「私たちにとって、他の視聴者がDeus Ex Universeを体験できるようにすることが重要です。これは初日から真のDeus Experienceを作るために始めました。それがポートではなく、デリバティブではありません。 。」