DRMと呼ばないでください:Denuvo Anti Tamperとは何ですか?

驚くべきことドラゴンエイジ:異端審問今週、ひび割れて海賊版になっているのは、それが起こるのに非常に長く - ほぼ1か月かかったということです。 PCゲームパイレーションの用語では、それはネオンです - ほとんどのゲームはリリース時にひび割れています(オンラインゲームでない限り)。

ドラゴンエイジを保護したもの:審問は、デヌボと呼ばれるオーストリアの会社による反調整技術でした。 EA Originなど、ゲームが持っているDRMの周りのフォースフィールドとして機能するのは技術です。 Denuvoの言語を使用するために、「デバッグ、リバースエンジニアリング、実行可能ファイルの変更」を防ぎます。文字通り、それは改ざんを止めます。まさにそれがどのように機能するかは、デヌボの企業秘密です。

しかし、デヌボは私を指摘するのに苦労していたように、「それはDRMの解決策ではありません」。 (デジタル権利管理のように)権利管理やライセンス管理は行われていません。

「タンパーはDRMと根本的に異なる」と私は言われた。 「たとえば、蒸気などのDRMなしでタイトルにアンチタンパーを追加すると、アンチタンパーは完全に不活性です。アンチタンパーは既存のDRMシステムと組み合わせてのみ機能します。」

FIFA 15倒れた領主ドラゴンエイジ:異端審問はすべて、デヌボのタンパーテクノロジーを利用しており、3人全員が数週間も壊れていませんでした。

「私たちは物事がどのように進んでいるかに非常に満足しています」と同社は答えました。 「ほとんどのPCゲームは、リリース日ではないにしても、リリース日には割れて海賊版になっているため、数週間または数か月間、タイトルを100%の著作権侵害に保つことは、ゲーム業界ではほとんど前例のないものです。」

それについて議論するのは難しいです。

しかし、今ではドラゴン時代:審問もっているひび割れた - 一握りの人々によって個別に検証されたNeogaf- 次に何が起こりますか?今、中国のハッキンググループ3dmしますデヌボの反ジャパー技術を回避したように見えますが、この将来のDRMフォースフィールドは時代遅れになりますか?

「保護されたすべてのゲームは最終的にひび割れます」とデヌボは推論しました。 「たとえば、タンパー防止防止FIFA 13ひびを入れる前に13日前に行きました。システムを改善しましたFIFA 14、そしてそのゲームは割れてから46日前に行きました。 FIFA 15の場合、私たちは再び改善を行いましたが、今では亀裂なしで90日間近づいています。ですから、この種の絶え間ない革新が、一歩先を進み、顧客のIPを安全に保つことができるようにすることです。」

言い換えれば、次回は亀裂がさらに時間がかかる可能性があります。デヌボはbeatられているとはほど遠い。

しかし、それはゲームプレイの大衆にとって良いニュースですか?ゲーマーとDRMの間で失われた愛はありません。デヌヴォがDRMとして見られることから自分自身を距離を置くように努力してみてください。それは同じ会話の一部です。

DRMの問題は、ゲームをプレイする経験を妨げることです - 時には少し、時にはたくさんです。これは、あなたが支払うゲーム体験を強化することはあまりありません。残念ながら、デヌボにとって、その反対派の技術は、ゲームのパフォーマンスに悪影響を与えることで悪名を獲得しています。固体ドライブを分解したとしても非難されています。

しかし、これは、Denuvoが頑固に維持している、「[A]フォーラムに誰かが投稿した仮定に基づいた完全に間違った噂」です。

「当社のアンチタンパーテクノロジーは、ゲームのランタイム中にハードドライブに対して読み取りワイト操作を実行しません。これはセキュリティにとって意味がなく、パフォーマンスにマイナスの影響しかありません。

「実際、ゲームのパフォーマンスにマイナスの影響はまったくありません。ハードウェアをさらに負担にかけません。これは、クライアントからの最も重要な要件の1つであるゲーム開発者と出版社です。タンパー防止 - 私たちは著作権侵害を防止/遅延させるだけです。」

デジタルファウンドリのドラゴンエイジ:異端審問の対決その声明をバックアップします。 「私たちはまた、ゲームのDRMスキームがパフォーマンスを低下させることを示唆する問題に直面しませんでした」と記事は述べています。

アンチタンパーテクノロジーを取り巻くもう1つの神話は、デヌボがそれを「クラッキングできない」と呼んだことですが、それはそうではありませんでした。 「一部のプレスリリースでは、アンチタンパーソリューションを「クラッキングできない」と呼んでいます」と同社は説明しました。

ビジネスで十分長いですか? FIFA 13は、Denuvo Anti Tamper保護を備えた最初のゲームであり、2012年にリリースされました。2年間は「このビジネスで十分に長い」とは匹敵しませんでしたが、Denuvoには目を合わせる以上のものがあります。

ご存知のように、DenuvoはかつてSony Dadc DigitalWorksチームでした。または、あなたと私にとって、証券を作った会社。とセキュロムだったDRM-そしてそれには悪い担当者がいました

しかし、DenuvoはSony Dadcの経営陣からの買収から形成された新しい会社です。デヌヴォが私に説明したように、「チームは同じですが、今では私たちが独立した会社になったので、意思決定に関してははるかに機敏です。私たちは間違いなくスタートアップの精神を持っています。」

それで、これはどういう意味ですか?

つまり、デヌボの反ジャパー技術についてフェンスに座っていた出版社は、デヌヴォがそれを伝えるのを聞くために「もっと待っている」アプローチをとった - おそらく今確信していると思うことを意味します。

繰り返しになりますが、倒れたドラゴンエイジの成功の領主:審問とFIFA 15が数週間海賊版にならなかったことを議論するのは難しいです。

確かに、Denuvoの電話が鳴っています。 「私たちは、ゲーム出版社とゲーム業界以外の知的財産所有者から興味を持っています」と同社は私に語った。

EAとCI Games(Lords of the Fallen)は、この記事のコメントを求めたときに追加するものは何もありませんでしたが、おそらく彼らは幸せであり、反タンパー技術を再び使用する予定です。

言い換えれば、Denuvoの反目のテクノロジーが留まるためにここにあるように見えます。