一方デッドスペースリメイクは、ビデオゲームのリメイクで得られるのと同じくらい忠実です、それはボーナスを含む新機能とコンテンツの公正なシェアがないわけではありません秘密の結末。
あなたが実際に作業を始める前にあなたがする必要がある少しのセットアップがありますデッドスペースただし、ゲームを破ったり、新しいゲームプラスモードのロックを解除したりすることを含む。
このガイドでは、掘り下げます新しいゲームプラスモードのロックを解除する方法、12のマーカーフラグメントすべてを見つける場所そして秘密の結末をアクティブ化する方法。
このページで:
- 新しいゲームプラスのロックを解除する方法
- デッドスペース内のすべてのマーカーフラグメントを見つける場所
- 第1章マーカーフラグメントの位置
- 第2章マーカーフラグメントの位置
- 第3章マーカーフラグメントの場所
- 第4章マーカーフラグメントの場所
- 第5章マーカーフラグメントの場所a
- 第5章マーカーフラグメントの場所b
- 第6章マーカーフラグメントの場所
- 第7章マーカーフラグメントの場所
- 第8章マーカーフラグメントの場所
- 第10章マーカーフラグメントの場所a
- 第10章マーカーフラグメントの場所b
- 第11章マーカーフラグメントの場所
- デッドスペースでの秘密の結末をアクティブにする方法
説明者:
マーカーフラグメントの位置とアクティベーション法:
デッドスペースで新しいゲームプラスのロックを解除する方法
収集可能な狩りを開始し、デッドスペースでの秘密の結末を解き放つことができるようにするには、最初にする必要があります新しいゲームプラスモードのロックを解除します。
そのため、クレジットがロールするまで、難易度の設定で最初から最後までゲームをプレイする必要があります。
それに続いて、メニューに戻ると、新しいゲームプラスモードにジャンプして、取得したすべての武器、アップグレード、アイテムを以前のプレイスルーから運ぶことができる新しいオプションが表示されます。
このオプションを選択して、ファイルを保存してプレイしたい難易度を選択すると、秘密のエンディングに必要な12のマーカーフラグメントを狩り始める準備ができています。
注目に値するのは、新しいゲームプラスには、秘密の結末以上のものがあります。レベル6スーツネクロモルフの新しい「ファントム」バリアント。
デッドスペース内のすべてのマーカーフラグメントを見つける場所
デッドスペースのリメイクでの秘密の結末のロックを解除するために、あなたの主な目的と一次ビジネスは、新しいゲームとプレイスルー全体に散らばっている12のマーカーフラグメントを見つけることです。
ゲームの12の章のそれぞれには、第9章と12章が含まれていないものがあります。代わりに、前述の第5章と第10章の両方で収集する必要がある2つがあります。
これらの多くはメインストーリーパスに非常に近いことがあるため、ゲームの終わりまでに石村のほとんどを多かれ少なかれ探索できますが、ストーリーを進めてリターントリップを後で保存するときに、それらを拾うことをお勧めします。
ただし、収集したマーカーフラグメントの数を確認する場合は、インベントリからアクセスできる「キーアイテム」セクション内の任意のポイントで見つけたすべてのマーカーを確認できます。
読み続けて学び続けてください各マーカーフラグメントを見つける場所、 そして秘密の結末をアクティブ化する方法すべての12を取得したら。
第1章デッドスペースのマーカーフラグメントの位置
位置:管理 - メンテナンスベイオフィス
つかみたい最初のマーカーフラグメントは、ゲームの早い段階です。
「データボードを見つける」という目的を受け取ったとき - プラズマカッターを取得した直後に - あなたは到達するまでその目的をたどりたいと思うでしょうメンテナンスベイオフィスこれにより、ストーリーのデータボードが見つかります。
この部屋にアクセスするには、メンテナンスベイの上層階にあるサーキットブレーカーを介して電源を繰り返してから、下の床に戻る必要があります。ストーリーの進行の一部として自然にこれを行うことになります。
電源を再ルーティングしてメンテナンスベイオフィスに入ると、左側に机と棚が見えます。机の上には、目的に必要なデータボードがあり、棚には最初のマーカーフラグメント。
ただし、それを取得するには、する必要があります近接攻撃を使用しますそれをノックダウンするために、その後、それを拾うことができ、プロセスで「マークされた」成果/トロフィーを獲得します - これが最初に収集されたマーカーフラグメントである場合。
第2章デッドスペースのマーカーフラグメントの位置
位置:医療 - Dr. T. Kyne Cso
最初のマーカーフラグメントと同様に、2番目のマーカーは、この章にかなり迅速に入ることができるエリアにあります。「ショックパッドを見つける」目的を追跡して追跡したいと考えています。
これに続いて、2階のメインラボに導かれます。収集品は下階の部屋にあり、入り口から届く右端にあるエレベーターを使用して到達できます。
ただし、到着後すぐに部屋が検疫に投げ込まれたときに待ち伏せする敵に対処する必要があります。すべての敵がダウンしています。
それが終わったら、あなたが使用したばかりのエレベーターの真向かいの部屋に向かいたいと思うでしょう - 入り口の上に、これがT. Kyne博士のオフィスであることがわかります。
部屋の左側にある2つの本棚に向かって入り、目を向けてください。
それに到達するために、あなたがする必要があるのは、キネシスを使用して本棚を左に移動し、机の隅に2番目のマーカーフラグメントが隠されている小さな部屋を明らかにします。
第3章デッドスペースのマーカーフラグメントの位置
位置:エンジニアリング - エンジンルーム
あなたが見つけた最初の数のマーカーフラグメントと比較して、3番目は章のもう少し深く、エンジンルーム。
第3章で最初のいくつかの目的を完了し、コントロールコンソールをアクティブにし、北と南の両方のエンジンを燃料補給したいと思います。
その後、ストーリーの一部としてエンジンルームに向かう必要があります。そこにいると、戦うために数人の敵がいます。また、客観的な「エンジンを手動で点火する」ことができます。
目的を続ける前に、すべての敵がダウンしたら、あなたが入った場所とは反対の部屋の向こう側に向かいます。
左側には、オレンジ色の金属構造が照らされ、多くのワイヤーとパイプが走っているだけでなく、空のパワーセルスロットが赤く輝く床の間があります。
その上に、あなたは言っている兆候を見るはずです」パワーサブステーション-03' - 左に向かい、そこで机の近くに箱のスタックがあります。
箱の後ろで暗くなった領域の机の真向かいには、あなたがあなたを示す紫色の輝く光が見えます3番目のマーカーフラグメント。
第4章デッドスペースのマーカーフラグメントの位置
位置:フライトデッキ - 休憩室
第4章が始まる直後に橋でハモンドに話しかけた後、エレベーターを再活性化する必要があります - この目的を進んで完了すると、さらに2つが表示されます。
この目的を追跡し、目的のためにエレベーターをフロア1に持って行ってください。
そこに、マップの下端で、休憩室- その名前は部屋の入り口の上にも見えます。
その部屋への道を作り、あなたが入るときにあなたの左に輝く紫色の光になります - あなたの4番目のマーカーフラグメント- マーカーのビデオを放送するテレビの隣。
あなたがそこにいる間、あなたはいくつかのボーナスをチェックしたいかもしれません休憩室で活性化できる秘密あまりにも。
第5章マーカーフラグメントの位置Aデッドスペース
これは、2つの章の最初のものです収集する2つのマーカーフラグメント- 後でバックトラッキングを保存するために出発する前に、それらを必ず見つけてください。
位置:マーサー博士のオフィス
2つのフラグメントの最初は、再生から逃げた後に見つけることができますハンターマーサーとの最初の対面接触に続いてボス。
あなたの脱出後、あなたは「Dr. C. Mercer -250 '、メインストーリーパスの一部として集中治療室を介して自然に入る部屋。
オフィスに入ると、机の上に持ちこたえた翼のあるネクロモルフのように見えるものが、その下に輝く紫色の光があります。これはあなたの5番目のマーカーフラグメントです。
それを拾い上げ、あなたが到達するまで第5章を続けてください極低温次のマーカーフラグメントが見つかる部屋。
第5章マーカーフラグメントの位置bデッドスペース内
位置:極低温
一度極低温部屋 - 客観的な「液体窒素を取得する」に続いて、中央のチャンバー内のキャニスターに気付くでしょう。
液体窒素キャニスターを拾う前に - どちらの方法でも、この収集品を手に入れることができるので、どちらの方法でも問題ではありませんが今後の出会い- それが収容されている中央のチャンバーの上を見てください。
部屋に入った場所の反対側の角に、部屋の上の角にある部屋の上部に、6番目のマーカーフラグメントが表示されます。
Kinesisを使用して、収集品をあなたに向かって引っ張って拾い上げてから、第6章に到達するまで通常どおり続けてください。
第6章デッドスペースのマーカーフラグメントの位置
位置:Hydroponics -East Grow Chamber
第6章のマーカーフラグメントはもう少し進んでおり、アクセスする前に複数の目的を完了する必要があります。
Wheezers 1-5を注入してから、Wheezer 6を見つけることで進行します。
サーキットブレーカーに到達したら、回路ブレーカーの反対側の部屋にあるキーカードと、キーカードを含む部屋の反対側の角にあるパワーセルを使用して、重力をオフにする必要があります。
サーキットブレーカーが電源を供給され、重力がオフになったら、ウィーザー6の位置に上昇します。イーストグローチャンバー、部屋の中央にあるエレベーターを囲む正方形のプラットフォームがあります。
その目的を完了する前または後に、Wheezer 6が見つかった角の真向かいの角に向かうことをお勧めします。7番目のマーカーフラグメント。
あなたもできますHoltのリグを手に入れますこの場所の近くでは、マスターオーバーライドを取得する必要がありました。
第7章デッドスペースのマーカーフラグメントの位置
位置:マイニングデッキ - ミネラルサンプル
8番目のマーカーフラグメントの場合、第7章に到達して客観的な「管理リグを見つける」を完了するまで、ストーリーを続行する必要があります。鉱物サンプルCollecitbleが見つかった部屋。
目的を追跡して完了し、フローティングデブリをクリアし、管理リグを手に入れることができる次の部屋にアクセスできるようになります。これにより、ミネラルサンプル室を含むレベル3のセキュリティクリアランスルームにアクセスできます。
あなたが来たばかりの処理チャンバーをバックトラックしますが、エリアの反対側の破壊された開口部に向かいます。
これにより、鉱物加工エリアに導かれます。
入るとすぐに、右折して「ミネラルサンプル」の部屋に向かいます - 近くの店に面して、それはあなたの左にあります。
この部屋の中には、あなたはあなたを見つけるでしょう8番目のマーカーフラグメント棚にあります。
第8章デッドスペースのマーカーフラグメントの位置
位置:通信 - コミニケーションアレイ
第8章に達すると、9番目のマーカーフラグメントを探します。
この特定の収集品は、目標中に最もよく見つかります」Comms配列を修正します'、巨大な六角形の中通信アレイ部屋、正しい方向アンテナを接続して続行することにより、パズルを完成させる必要があります。
パズルを完成させる場所に向かうのではなく、この部屋に入ると、部屋の左端を見渡す - 壁の暗い穴の中から広大なネクロモルフの成長が広がっているのを見るでしょう。
これに向かい、内部にあります9番目のマーカーフラグメント内部に隠されています。
これに続いて、あるので第9章で見つけるマーカーフラグメントはありません、収集可能な狩りが続く第10章に到達するまで、プレイを続けたいと思うでしょう。
第10章マーカーフラグメントの位置Aデッドスペース
第5章とよく似ています第10章には2つのマーカーフラグメントがあります- チャプター全体で巻きひげを破壊するために取り組んでいるので、両方を拾うことができます。
位置:クルーデッキ - デラックスシフトバンク
2つのフラグメントの最初の場合は、客観的な「デラックスクォーターの巻きひげを破壊する」が与えられるまで第10章を通して再生したいと思います。デラックスクォーター。
部屋が検疫に投げ込まれると、エリアに到着したら、最初にすべての敵を排除し、次にコネクティングコリドールを介して、地図の左上にあるデラックスの静かな束に向かいます。
デラックスの静かな帯に着くと、パワーセルがあります。パワーセルは、デラックスの静かなバンクとデラックスクォーターを接続する廊下の左下にあるサーキットブレーカーを動かすために使用できます。
ドアへのパワーを再ルーティングし、デラックスクォーターズに戻る - 検疫の封鎖に遭遇した部屋 - そして、あなたは今、あなたをに導くドアにアクセスできるはずですデラックスシフトバンク、マップの下端、正方形のデラックスクォーターズルームの下で見ることができます。
あなたがあなたを見つけるこの部屋の中にあります第10マーカーフラグメント机の上に座ってください - 迷子になったら、ここに含まれる画像を参照してください。ゲーム内のマップを確認してください。
また、デラックスクォーターの上端にデラックスシフトバンクというタイトルの2番目の部屋があることも注目に値しますが、それはあなたがこの収集品に必要な部屋ではありません。
第10章マーカーフラグメントの位置Bデッドスペースのb
位置:クルーデッキ - チーフスチュワードオフィス /問い合わせデスク
章の2番目のマーカーフラグメントに移動します - そして合計11番目 - これは問い合わせデスク部屋と見つけるのは少し簡単です。
客観的な「スチュワード首相のオフィスの巻き糸を破壊する」場所に到達するまで、通常のように第10章を続けてください。それは、カイン博士とカットシーンに遭遇する目的を完了する前です。
カットシーンに続いて、問い合わせデスクルームに入り、机の上であなたのすぐ前に11番目のマーカーフラグメント- 素敵でシンプル!
第11章デッドスペースのマーカーフラグメントの位置
位置:ベイポジション
見つけるべき12番目の最終マーカーフラグメントは、湾の位置第11章中。
目的を続ける前に、下降したエレベーターの真向かいの角に向かうと、棚のセットが見つかります。
それらの棚の1つに座ることがあなたのものになります12番目と最終マーカーフラグメント- おめでとう!
貨物室の残りの目標を終了しますが、ストーリーをさらに進める前にあなたは持っています最後の目的の1つ秘密の結末へのアクセスを完全にロックする前に。
私たちは私たちと一緒に石村を通してあなたを導くのを手伝うことができます兵器そしてスーツ場所、シークレットエンディングのマーカーフラグメントの位置、秘密の休憩室コード、セキュリティクリアランスレベル、マスターオーバーライド、科学的方法サイドクエスト、およびペントレジャーロケーション。また、の解決策もあります通信アレイ衛星そして遠心パズル、aトロフィーと成果リスト、および打ち負かす方法に関する戦略ハンター、リヴァイアサン、 そしてリヴァイアサン・レムナントボス。
デッドスペースでエンディングを活性化し、「再会」の成果/トロフィーを獲得する方法
この時点で、あなたはストーリーに戻ることのないポイントに到達しようとしています - あなたが出席したいサイドミッションと探査の義務を仕上げますが、何よりもまず、あなたは今あなたの秘密の終わりをロックしたいと思うでしょうすべての12のマーカーフラグメントがあります。
リマインダーとして、あなたは持っているべきです次の各場所からの1つのマーカーフラグメント、クルーデッキには2つありますが、収集された各フラグメントのロケーション名を確認できます。キーアイテムセクション在庫の:
- 管理(第1章)
- 医療(第2章)
- エンジニアリング(第3章)
- フライトデッキ(第4章)
- マーサー博士のオフィス(第5章)
- 極低温(第5章)
- ハイドロポニックス(第6章)
- マイニングデッキ(第7章)
- コミュニケーション(第8章)
- クルーデッキ1(第10章)
- クルーデッキ2(第10章)
- カーゴベイ(第11章)
それらすべてを手に入れたら、最寄りの路面電車駅に行き、路面電車に入り、目的地を乗組員。
ここから、ドアを通ってクルーデッキに向かい、共通エリア次に、部屋の左側にあるエレベーターを床1に下げます。
出ると、壊れた窓を通って中央のネクサスに向かってドアを通り、近くのエレベーターを上階に向かいます。エグゼクティブクォーターに'。
廊下を通り、執行部門に進みます。
左側には、キャプテンB.マティウスのオフィスがあります - 地図上に「司令官V.ホルト」のオフィスとラベル付けされています。ここで、秘密の結末をアクティブにするテーブルの隣に相互作用プロンプトがあります。 。
その相互作用に続いて、準備ができたらいつでも通常のようにストーリーを続け、第11章を完了し、返されないメッセージのポイントを過ぎて続けます。
次の第12章が完了すると、秘密の結末を目撃し、再会「達成またはトロフィー、およびあなたが基準に触れたその他の関連する成果 - おめでとうございます!
あなたがもっとやるべきことのために狩りの完成主義者であるならば、必ず私たちをチェックしてくださいトロフィーと成果の説明100%を達成するために必要なすべてを実行するだけでなく、他のガイドがあなたにヒントや推奨事項を提供します使用するのに最適な武器とそれらを見つける方法、 同様に秘密の「ペン」の宝物を見つける場所。