Dead Island DevのHellaidは2014年まで遅れました

デッドアイランド開発者のTechlandは、ゴシック様式の協同組合ハックアンドスラッシュを遅らせました地獄恐怖来年まで。

開発中のより長い呪文は、ゲームに新機能とゲームモードが含まれる可能性があることを意味します、とTechlandは言いました。

「今年ゲームをリリースした場合、あまりにも多くの妥協をしなければならず、最終製品はおそらく私たちのすべての約束とプレイヤーの期待を満たさないでしょう」とプロデューサーのMarcin Kruczkiewiczは説明しました。

「マジックシステムを再設計して、さらに強力で多様化し、新しい、より視覚的に見事な呪文のセットをキャストする新しい方法を追加したいと考えています。」

しばらくの間、Hellaidについては何も聞いていません。最初でした4月に発表されましたPC、PlayStation 3、Xbox 360の場合、「2つのゲームIn One」として請求されました。これは、ストーリー主導のシングルプレイヤーキャンペーンと、手続き的に生成されたマップ全体で4つのプレイヤーポイントスコアリングチャレンジです。

1か月後、私たちは持っていましたゲームのより詳細な見方、まだ出版社がありませんでした。

Techlandは本日、ゲームにはデジタルリリースが表示されるようになり、タイトルを単独で開始する予定であることを示唆しています。

それまでの間、TechlandはDying Light、そのPC、現在および次世代のサバイバルホラーに取り組んでいます。別のデッドアイランドにはなりません

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