Techland'sHellRaidはDead Islandが忘却に出会うように見えます - これがあなたの最初の(簡単な)外観です

デッドアイランドシリーズ以来のTechlandの最初の新しいIPは、Quake、Hexen、Diablo、Hereticなどのクラシックを4人のプレーヤー協同組合ハックN'slashなどのクラシックを呼び起こし、ダークファンタジーのセットに包まれています。 。

「ゲームが30代の男たちによって作られていると感じてほしい」地獄恐怖プロデューサーのMarcin Kruczkiewiczは同僚に語ったEurogamer Poland。 「過去を忘れることはできません。若い愛好家として、私たちは最初の震え、セカンドヘクセンまたはディアブロを楽しんでいました。

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Hellaidは、Warrior、Mage、Paladin、Rogueの4つのクラスのセレクションを提供し、敵の大群を通して戦うときに互いに一緒に働くように奨励しています。連動能力があります - ウィザードは連合軍のプレーヤーにシールドをキャストしたり、テレポートしたりすることができ、戦闘システムは、火、テレキネシス、ライトニングを含む一連の魔法の能力に基づいて構築されます。

デッドアイランドのオープンワールド構造は、1つの包括的な世界ではなく、一連のオープンエンドマップでわずかに削られました。 Hellaidは、各キャラクターのスキルツリーのブランチのロックを解除するエクスペリエンスポイントを備えた、剥がれたバックレベリングシステムも提供しています。

Techland自身のChrome Engine 5で開発されています。ポーランドの開発者は、競争に合わせてつま先に行くことができると考えています。

「これは、市場で他のソリューションと簡単に競合できるツールです」とKruczkiewicz氏は述べています。 「レベル、敵、ポイント、オブジェクト、音楽、天気など、文字通りすべてを行うことができます。デッドアイランドに同じエンジンを使用したため、基本的には完全に機能的なツールであり、うまく機能します。」

Hellaidには、Techlandが現在評価している状況である出版社がいません。 「私たちは自分で生産全体に資金を提供しているので、外部の資金と出版社は必要ありません、とマーケティングディレクターのPawel Kopinskiは言いました。」 'llは、否定的な方法で地獄の恐怖に影響を与えないパートナーシップを提案する人を見てください。外部の干渉なしで販売したいという考えがあります。」

現在、リリース日には言葉はありませんが、Techlandは今年Xbox 360、PS3、およびPCで発表しようとしていますが、「今のところ」と発表された唯一のプラットフォームです。