ゲームコミュニティの間で、Motion Twin's Roguelikeが死んだ細胞寿命の終わりに来ていました。ありがたいことに、そうではありません。むしろ、開発者今年の残りの部分をカバーするゲームの新しいロードマップを2023年にリリースしました。
それで、あなたはあなたの道を進んでいるのを見ることができると期待できますか?さて、2022年夏には、死んだセルのプレイヤーは、「待望のパンチャク」と、愛するアニメーショントレーラーに基づく新しい「炎の頭の衣装」の到着を見る必要があります。また、さまざまな武器やその他のアイテムのリバランスがありますが、最も愛情を込めて、すぐに「ペットをペット」することができます。
これに続いて、秋には新しいボスラッシュエリアがゲームに入ります。他のゲームのボスラッシュモードと同様(あなたを見てメトロイドドレッド)、この領域を使用すると、一連の死んだボスに対して金属を次々とテストできます。進むにつれて、新しいアイテムのロックを解除して、途中で役立ちます。
この基本的な前提に加えて、「ボスにはいくつかの異なる「モード」があり、その中心的なアイデアを超えて課題を拡大するために急いでいるはずです。スコアボードを追加して、少し友好的な競争を追加することになります」とMotion Twinは持っています。記載されています。
その後、開発者はクリスマスの前により多くのコンテンツをからかいましたが、それが起こるのは今のところshhtumに保たれています。
ただし、開発者がこれ以上のアイデアを持っていないという意味ではありません。実際、2023年には、Dead Cellの「1.0の発売以来の最大の年」であることを計画しています。
「私たちがここで得ているのは、私たちが死細胞の中間で非常に多くのことです」とMotion Twin氏は述べています。 「私たちは夜に忍び寄って街角に酔っていることはもうありませんが、膝が屈し始める前にまだ十分な人生があるので、より多くの死んだ細胞の内容に備えてください。」
しかし、人生の多くのことと同様に、私たちは皆、これらの更新と時間枠を一定量の柔軟性を与える準備ができている必要があります。 Motion Twinは、前述のリリース時間とコンテンツについて「合理的に自信を持って」「合理的に自信がある」と述べていますが、「ゲーム開発には保証はない」と述べています。そのため、これを今すぐ石に設定したり、開発者の言葉で「これを福音の真実とみなさないでください」と考えてはいけません。
Eurogamerは、死んだ細胞に推奨バッジを与えました2018年にリリースされたとき、エドウィンは「これまでにプレイした中で最も滑らかなダンジョンクローラーの1つ」と呼んでいます。
「死んだ細胞が手に魅力的で魅力的である場合、それが長期的に固執するのは、第一に、その一時的なブーストと永続的な進行システム、そして第二に、素晴らしいバランスによって作成された複雑でありながら直感的なリスク報酬ダイナミクスです。その段階は親しみやすさと陰謀の間に衝突します。」