Days Gone Directorは、オープンワールドの抵抗を売り込みました

日々スタッフは、潜在的なオープンワールドレジスタンスゲームとaについて議論しましたサイフォンフィルターPlayStationでより高いアップで再起動します。

2020年後半にソニーを去ったDays GoneのディレクターであるJeff Rossは、昨夜、以前のビデオチャットでこれらのピッチのアイデアのいくつかについて話し合いました。ねじれた金属開発者デビッド・ジャッフェ。電話中、彼は、続編が何日もの希望が押しつぶされたことについてさらに詳しく説明しました。

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「到着時に死んだと思う」とロスは彼の日々の続編ピッチについて語った。 「スタジオのすぐ上のレベルからレビューされましたが、それ以上に進んだとは思いません。

「(ピッチの)レビューは「最初のレンズは非常に多くの方法で列車の壊れたものであり、すごい販売をしなかったので、ええ、彼らは私たちに尋ねました。サイフォンフィルターの再起動... "

JaffeのYouTubeチャンネルへの登場は、ロスによる有名なツイートに続き、ゲームはゲームが「大きな失望」だったという「ローカルスタジオ管理」からの印象と対照的です。

「[続編]ピッチに取り組んでいても、それを生成している間でさえ、私たちは過去について話すべきではないことは非常に明らかでした」とロスは昨夜言いました。 「だから、それがスターターではないことは明らかだった。そして、ピッチには、地元の経営陣や彼の上司がそれについて本当に気分が良くなったものは何もなかった。」

では、サイフォンフィルターはどうですか?ロスは以前、ソニーベンドでサードパーソンシューティングゲームシリーズに取り組んでいましたが、どのように持ち帰ることができるかわからないことは認められていました。

「それは単なる質問でした - 「私たちが使用できる他のIPSはありますか?」そして、私たちが持っていたのはサイフォンフィルターでしたが、正直なところ、サイフォンフィルターを再起動する方法についてはゼロでした。

「私が作っていたピッチは、「オープンワールドの抵抗はラドとなるだろう」ということでした。[私たちは]これらすべてのオープンワールドループがありました。オープンワールドのゲームプレイにも、彼らはそれに興味がありませんでした。

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今週初め、ロスは書いたツイッター彼は「キックアスの続編のためにオリジナルの上に構築することを計画していた」。

「最初でさえキルゾーネMetacriticで70を獲得しましたが、続編は91でroえました。歩く前にcraうし、走る前に歩く必要があります。

「開発は長いスローでしたが、私たちは最初のオープンワールドゲームを作る方法を学ぶ小さなチームでした。すべてを考慮して、私たちがまったく終えたのは驚くべきことです。」

EurogamerはコメントのためにSonyに連絡しました。

ソニーベンドは現在、開発を支援していますいたずらな犬の今後のマルチプレイヤーゲーム - の拡張バージョンであると考えられています待望のマルチプレイヤーエクスペリエンスそれはそうでした最初は私たちの最後の一部として計画されていました2