Sixaxisの使用を検討しているDark Voidチーム

暗い隙間開発者Airtight Studiosは、今後のサードパーソン、カバーベースのシューティングゲームにSixaxisモーションコントロールを含める可能性を検討しています。

サードパーソンのシューティングゲームであるDark voidは、プレイヤーがジェットパックにアクセスできるようにします。これにより、ゲームのヒーローが逃げようとしている空白の領域を飛び回ることができます。提案それはSixaxisに適しているでしょう。

「私たちはSixaxisでいくつかのことを探求しています」と、リードデザイナーのJose Perezは、ラスベガスで開催されたCapcomのCaptivate 08イベントでユーロガマーに語りました。 「今、それは非常によく似ています深紅の空[チームの多くが取り組んだ最後のゲーム]あなたがフライトをしているとき、それは私たちが検討していることです。」

しかし、開発者にはマルチプレイヤーを含める計画はありませんが、ペレスは、ジェットパックやUFOとの作業を行うという複雑さを除けば、主な要因はチームの集中力を分割しないことを望んでいると述べました。 「最初にシングルプレイヤーエクスペリエンスに集中する必要があります」とペレスは説明し、最近のシングルプレイヤーゲームの強さを指していますバイオショックそして暗殺者の信条。

「次に、Dark Voidの将来のバージョンの場合 - ご存知のように!」彼は、「それは私が個人的に探索するのが好きなことです。しかし、今はそうです:最初に堅実で質の高いゲームを作るようにしましょう」と言いました。それはまた、協同組合の遊びを排除する、と開発者は言った。

Dark Voidの詳細については、ご覧くださいプレビュー