暗い隙間

貿易ショーを気にしないでください - バイオハザードやストリートファイターではなく、貧しい暗い隙間Captivateでdin騒を聞くのに苦労しています。それ - 待って、待って、私は前にこのイントロをしました。繰り返しになりますが、ゲームの途中からプレイ可能なレベルの魅力的な09デモで、Airtight Studiosも同様のモードであり、スタジオのルーツから引き出されるジェットパックドッグファイティングのコントラストとクロスポリネーションの間に強調されています。深紅の空、およびゲームの残りの部分を構成するサードパーソンカバー戦闘。

昨年入場して以来、私たちは空白からあまり聞いていないので、少し繰り返しは歓迎されません。 Captivate 09のオープニングイブニングで、Capcomのエグゼクティブマークボーモントは、PS3、Xbox 360、PCで同時に出てくるまでに、2009年の出版社の「最も重要な」ゲームの1つになる可能性があると考えていました。それですか?

デモは、ニコラ・テスラ(彼の整備士!)とバミューダの三角形をつまずいた他の人たちとともに、主人公が邪悪なものに取り残されたので、彼の同盟国と一緒に刑務所の設置に近づきます。刑務所はゲームの敵対者によって運営されています - 居住者はあなたと私と多少異なっているというAirtightのヒントにもかかわらず、Bipedal Robotsの形をする神秘的な監視者は一般的に

当初、それはドッグファイティングとUFOと混合され、輸送船であなたの同盟国を標的にしている対空銃を取り出すことが混在しています。左のスティックを使用して操縦し、空中と右のスティックを通り抜けてカメラを動かします。これは、飛行戦闘とサードパーソンアクションのわずかに見当識障害のあるハイブリッドです。ウィルはホバーモードに変更し、かなり標準のズームインオーバーザショルダーのサードパーソン攻撃を使用するか、ロケットマンがウィリーリリーを発射するようにジップできます。右上には敵を見つけるのに役立つレーダーと、右バンパーの「最寄りの敵」インジケーターがあります。カメラをスピンしてロックして、ターゲットに踏み込むことができますが、どちらの方法でも手動で狙う必要があります。

Battlestar Galacticaの作曲家Bear McCrearyは、Dark Voidの音楽を書いています。

AA銃は非常に簡単ですが、UFOSは、通過したり、尾に到達したときにハイジャックボタンを押すことで型破りに戦うことができます。これは外観になり、レーザーの爆発をかわし、パネルを裂いてパイロットを露出させようとする必要があります。その後、UFOを操縦することが可能です - この方法を掃除する外側のリングに反して回転するジャイロスコープコックピットと、あなたが虚化の純粋な地質学をツアーするとき、不自然な照明の中で粗い尖塔の間を駆け巡ります。

AA銃が派遣された状態で、着陸パッドに降りて、ゴッドオブウォースタイルのカバーシューターに従事し、手動でカバーポイントを避けてハードルし、プロンプトを付けたときに、左翼のズームと右翼の銃撃戦で敵を標準的なズームと婚約させますアサルトライフル。崖の顔に埋め込まれた刑務所の構造は、エイリアンのユーティリティで滑らかに悪意のある技術が壊れている中で、巧妙に不気味な技術が魅力的に魅力的であることに満ちた密接な出会いの異世界の色付けの混合物であり、その中にはグレネードを投げ、ジェットパックの穴を利用することができます。あなたがそのように傾いている場合、脇に置くために機能します。