CD Projektはリリースを準備していますサイバーパンク2077の「これまでの最大のパッチ」 - RPG以来の3番目のメジャーアップデート悲惨な打ち上げ昨年12月 - 現在、改善されたミニマップやゲームの無料DLCの最初の選択を含む、それがもたらすものの完全な詳細を共有しています。
CyberPunkのローンチの前に、CD Projektはプレイヤーの興味をホイップアップしました無料の発売後のDLCの約束。ただし、開発者がゲームのバグのリタニーを修正し、サイバーパンクをもたらすために開発者が働いている間、追加のコンテンツの計画が保留されました広く非難された最終世代のコンソールリリースより受け入れられる基準まで。しかし今、シニアクエストデザイナーのパトリックミルズによると今夜の1.3アップデートDEVストリーム、「ストリーミングとメモリ管理」は、「それらのものを届けようとすることができる」ポイントに達しました。
そのため、1.3にはCyberpunk 2077の無料DLCの最初のものが含まれており、主に「マイナーな化粧品追加」のカテゴリに分類されます。 2つの新しいジャケットがあります。赤と光沢のある数字と、毛皮の襟付きの灰色と黄色のオプション - クォーツバンディットと並んで、外側に内臓があるオレンジと黒い車です。ジャケットと車は、ゲーム内の特定のポイントに到達することで受け取った小さな目標を完了することで2つの個別の報酬を解き放ちます(これらのポイントを超えてDLCが保存のロードでDLCを取得します)、CD Projektは、将来のDLCドロップが同じ統合パターンに従うと言います。
1.3の最終的なDLC追加は、ジョニーシルバーハンドの代替ルックです。これは、オプションメニューを介してオンにできる、裸のチェスト、ディナージャケット、スイープの髪型の組み合わせです。
より意味のある追加と変更を探している人は、CD Projektに目を向けるべきです1.3パッチノート。ご想像のとおり、天文学的な数のバグ修正(ゲームプレイやUIからクエストまで、エクスペリエンスのすべての領域に対処する)がありますが、プレイヤーは重要な改善について聞くことに最も興味があります。
他の場所では、CDプロジェクトは、すべてのプラットフォームで安定性とパフォーマンスの改善を宣伝しています - 最終世代のコンソールと低パフォーマンスマシンの「より大きな違いを生む」と言われています - およびその他の顕著な生活の質の変化。これらには、クラフトコンポーネントをバルクにアップグレードする機能、ジャーナルエントリの新しいデータベースリンクを使用して、関連情報へのアクセスを容易にし、自動車を販売しようとするフィクサーからの頻度の低いメッセージが容易になります。そして、そこにいる猫愛好家のために、V's Apartmentは現在、ニブルのためにより多くの睡眠スポットを備えています。
修正と追加の完全なリストは大きいそして、パッチ1.3は確かにサイバーパンク2077を昨年発売したものと根本的に異なる体験に魔法のように変換することはありませんが、バグの修正だけで、アップデートが到着するとはるかに健康的な状態になることを示唆しています。 1.3アップデートのリリース日はまだありませんが、CD Projektはすべてのプラットフォームで「まもなく」期待すると述べています。