昨日私の街Ryse 2は、フランチャイズの権利を所有する人をめぐるCrytekとMicrosoftの間の対立のために缶詰になったと報告しました。
Eurogamer自身の情報源は、今日これを確認しました。 Crytekに近い1人の人は、Ryse 2のプロダクション以前の取引がカードに載っていて、Microsoftが取引をしたいと思っていましたが、その条件は固着点であることが証明されました。
どうやら、Ryse 2の開発への資金提供と引き換えに、MicrosoftはRyseの知的財産を引き継ぎたいと考えていたため、Crytekは同意できなかったため、両当事者は継続しないことにしました。 IPを保持することは、Bungie with DestinyとRepawnのようなものから見たように、独立した開発者にとって重要です。チタン。
これは、ドイツの雑誌Gamestarが言った後ライス:ローマの息子の開発は「災害」でした。
2010年にXbox 360 KinectのCodename Kingdomsと呼ばれる排他的であると発表されたRyseは、その生産を通してマイルストーンを逃したマイルストーンと質の悪いビルドに悩まされ、ある時点でほぼキャンセルされました。
としてEurogamer2011年5月にRyseの元の開発者であるCrytek Budapestは、MicrosoftがCrytekシフトの開発がハンガリーからドイツのフランクフルトオフィスにゲームをシフトし、コントローラーベースのXbox Oneの起動タイトルとして効果的に再起動した後、約50の冗長性に苦しみました。
一方、Crytekの経済的闘争からの放射性降下物がヒットし続けているのでホームフロント開発者Crytek UKフランクフルトの本部と同様に、Crytekの上海スタジオに近い情報筋は、Eurogamerにそのlight状に語っています。
スタジオに近い2人は、2月の給与が4月に遅れ、3月の給与の半分は4月下旬に支払われ、4月の給与が支払われ、まだ支払われていない可能性があります。
現在、地方自治体は、Crytek上海にスタッフの社会保険を支払わせるように強制するように関与していると言われています。契約違反についてCrytekを訴えることを検討している人もいます。 Crytekは、Eurogamerから連絡を受けたときにコメントを拒否しました。
Crytek Shanghaiは、同社の無料プレイモバイルゲームに取り組んでおり、ライセンシーにCryEngine Techn Supportを提供し、中国で無料でプレイできるシューティングゲームのWarfaceを運営しています。現在、約30人がそこで働いています。経済的な痛みのために約10人が去りました。
それで、なぜCrytekは困っているのですか?
Eurogamerに接続しているほとんどの人は、それがあまりにも速く拡大し、間違った分野で拡大したと述べました。
Facebookの一種であるG-Faceは、Steam Webベースのゲームとしてのプラットフォームを満たしていますが、うまくいっていません。
Crytekは、中国の最大のオンライン出版社と契約を結びました。テンセント、中国ではウォーフェイスを運営しますが、ロシア以外のどこにでもフロップしています。
無料プレイ市場に参入しようとする試みは、ほとんど失敗しました。無料プレイ戦略カードゲーム収集品50万回以上ダウンロードされていますが、大幅な収益を上げていません、とある情報筋は言いました。
その泣き声は、統一と叙事詩の非現実的なエンジンの成功に直面して、明らかに苦しんでいます。
ある情報筋によると、Crytekは単に大きくなりすぎて、900〜950人のスタッフが世界中の複数のスタジオに広がっています。このような拡張によって生成される巨大なオーバーヘッドは、崩壊したRyse 2取引が即時かつ幅広い効果をもたらすことを意味しました。
問題は、Crytekが自分自身を並べ替えることができるということです。 「たぶんCrytekは販売されるでしょう、確かではありません」とある情報筋は言いました。