CrytekのCevatネイティブ

先週、排他的なものを公開しましたプレビューCrytekの近日公開予定のPCシューター、Crysis。そしていくつかのスクリーンショット。そしていくつかビデオ、それを考えてください。

CrytekのFrankfurt Studioへの最近の訪問のおかげで、最後のタイトルであるFar Cryの成功以来、開発者が何をしているかを見ることができました。ここで、CEOのCevat Yerliは、Crysisがスタジオの出発をどのようにマークし、コンソールバージョンの計画がないのか、ドアの後ろで何が起こっているのかを説明しています...

Eurogamerこれまで、あなたはFar Cryで最もよく知られていたので、裂傷との比較は避けられません。あなたの新しいゲームはどれだけうまく立ち上がると思いますか?

Cevat Yeri

彼らが共通していることの1つは、Crytekによって開発されたことです。 Crysisのゲームプレイは、敵よりも賢い商標ゲームプレイがあるため、あちこちで遠い叫びを表している可能性があります。

しかし、裂け目では、より多くの変換が進行しており、より多くの異種の変化があります - エイリアンは世界を積極的に変え、プレーヤーは生き残るために継続的に適応しなければなりません。

北朝鮮であろうとエイリアンの敵であろうと、プレイヤーが課題を乗り切る方法は、ナノスーツ、カスタマイズ可能な武器、オープンレベルのデザインを使用することです。それにより、ユーザーは敵との関わり方について考えるように強制され、私たちが世界に持っている双方向性の量はあなたに没頭します。

Eurogamer棚にある他のすべてのFPSゲームとは一線を画すものは何ですか?

Cevat Yeri

ナノスーツとカスタマイズ可能な武器は大きな追加です。彼らはあなたが完全にプレイする方法を変えます。あらゆるシーンを異なる方法でプレイし、これを試してみて、それを試してみてください。

あなたは最高品質のサイエンスフィクションの物語を手に入れます。すべてが具体的で信じられますが、それでもこのエイリアンの要素があります。武器は現実的に見え、世界は現実的に見えます - それは現実に基づいていますが、それでもSFです。

一番下の行は、AIシステムとゲーマーの自由によって提供される自由です。しかし、視覚的な忠実度 - ダイレクトX10、さらには直接的なX9バージョンでさえ、私たちが押し込んだ視覚的方向はゲーマーと非常に強く共鳴します。

EurogamerCrysisのビジュアルについては、多くの誇大広告があります。しかし、直接X10を持っていない場合はどうなりますか?

Cevat Yeri

PCゲーム開発者として、2〜3年前のPCでゲームが実行されることを確認する必要があります。実際、私たちが計画している現在の仕様は4年前のPCです。

2〜3年前に新しいゲームPCを購入したゲーマーである場合、Crysisをプレイできます。その時のビジュアルと競合するビジュアルが得られます。もちろん、Super Direct X10グラフィックスは入手できませんが、競争力があります。

Eurogamer私たちの訪問中、あなたはDirectX9でゲームをデモしていました。なぜそうなのですか?

Cevat Yeri

さまざまな理由で。私たちはまだクラッシュしているドライバーを受け取っていますが、それが主な理由です。まだ安定したドライバーはいません。私たちは市場にドライバーを持っていますが、ドライバーを一生懸命にプッシュしているので、マルチコアドライバー、デュアルコアドライバー、またはマルチスレッドドライバーを基本的にマルチスレッドアーキテクチャで常に獲得しています。

マルチスレッドドライバーで実行されているVistaでそれを取得するまで、Vistaにパフォーマンスの影響を与えているため、これ以上見せたくありません。 Vistaのせいではないので、Vistaも悪く見せたくありません。今はドライバーです。したがって、私たちはNvidiaと非常に緊密に協力して、体系的なパフォーマンスでこれらの最後の問題を解決します...市場には多くのドライバーの問題があります。

DirectX 9は私たちのためにスムーズに実行されます。私たちは5年、6年間それで働いてきました。 DirectX 10のゲームはDirectX 9を実行しているほど見た目が良くないと思います。または、競合他社の友人が言ったように、Crysisはおそらく今後2、3年の間、グラフィックスの天頂になるでしょう。言っているのではなく、別の男がそれを言っているのです。私は誰について言及しません...