Crytekは、有望なマルチプレイヤースワンプホラーの基本的な流れを詳述した、パンチのある有益な新しいチュートリアルビデオをリリースしましたハント:対決。
これは、閉じたアルファに参加している人々のためのゲームの紹介として意図されており、10分間のゲームプレイビデオと同じ根拠の多くをカバーしていますが昨年E3でリリースされました、狩りがどのように展開するかについて、いくつかの具体的な詳細を投げかけます。
ゲームのメカニズムの少し詳細な内訳に興味があるなら、見る価値がありますが、ラフバージョンは次のようになります。試合が始まると、あなたと協同組合のパートナーがゲームの大気中の沼地の地図にドロップされます、ラウンドの選択した悪魔のターゲットを見つける準備ができています。以前に言われたように、他の多くのチームが同時に地図上に預けられており、すべて同じとらえどころのない獣を探しています。
それはすぐに、クリーチャーの位置を最初に特定する必死の叫び声になります。これは、Crytekが常に地図の周りに点在する十数程度の化合物の1つにあると説明しています。チームは、選択した場合、1つずつ探索することができますが、「手がかり」を見つけることでプロセスをスピードアップする方がはるかに効果的です。
ダークサイトの能力をアクティブにすると、一度発見されると、地図上のターゲットの可能性のある場所が減少する新しい手がかりに向けて導きます。
正しい化合物が特定されたら、ターゲットを越えてターゲットと戦う必要があります - あなたの場所をすべての人に明らかにする追放的な儀式での戦いはクライマックスになります。ちなみに、パートナーが戦闘中の任意の時点で落ちた場合、それらは復活することができますが、健康ゲージのすべてのバーに対して1回だけです。空のとき、彼らは永遠にダウンしています。
ターゲットを追放することに対するあなたの報酬は、あなたのチームの各メンバーに1つです。これらを出口ポイントに正常に運ぶことと脱出すると、最終的な報酬が増加します。
残念ながら、この時点で、テーブルと他のすべてのチームがあなたのトークンと賞金を盗むためにあなたの上に降りてきます。トークンの位置は、地図上で、そして空の巨大なビーコンを介して見えるため、秘密の脱出ははるかに困難になります。
狩りを生き延びたすべての人は、試合後にハンターをアップグレードし、ヒットポイントや特性を増やすことができます。また、お金がある場合は、消耗品や新しい武器を在庫することもできます。
しかし、死亡する人は誰でも、現金と少量のXPを保持しますが、新しいギアと特性のロックを解除する血統として知られる一般的な統計を除いて、キャラクターとすべての進行を失います。その後、それは別の行けのために狩りに戻っています。
ハント:対決閉鎖されたアルファは1月31日に始まりました、そしてcrytekは、より多くの参加者にゆっくりとそれを開くと言っています(ここに参加するために登録してください)Steamの早期アクセスの前。