長期にわたる英国のゲームスタジオコードマスターは、仮想カードゲームのバトルデッキを作ったマルタを拠点とする開発者を閉鎖しました。
バトルデッキと最近リリースされたオーバーロードの悪のフェローシップは、両方とも内部の期待に応えるのに苦労しました、とユーロガマーは理解しています。
オーバーロード・フェローシップ・オブ・邪悪は、カルト戦略パズルシリーズの復活として請求されました。しかし、それは批評家によってパンされましたユーロガマー自身のダンホワイトヘッド、それを「せいぜい、最悪の状態で壊れた」と呼んだ。
スポークスマンは、Codemastersがレースゲームに集中することを決定したとEurogamerに語った。
Codemastersは、現在の世代のコンソールへの移行の中で、近年苦労しています。 2015年3月に終了する会計年度の売上は、前年の5190万ポンドから2,550万ポンドに減少し、前年の620万ポンドの損失から2,000万ポンドの損失をもたらしました。これらの低販売は、会社が2つの主要なタイトルをリリースした結果でした。グリッドオートスポーツそしてF1 2014。
Codemastersは、このテクノロジーをアップグレードしてPlayStation 4とXbox Oneで動作することに関連する困難について、このまばらなゲームのスレートを非難しました。その過程で2つの最後の世代のゲームを缶詰にしました。
それはリリースされていますF1 2015PS4およびXbox One、およびPCでのダートラリー。F1 2016仕事中です。
Codemastersには、サウサム、バーミンガム、インド、マレーシアにスタジオがあります。これは、インドのコングロマリットリライアンスAnil Dhirubhai Ambani Groupの子会社であるReliance Big Entertainmentによって管理されています。長年の監督であるロッド・クーセンスは2015年3月に辞任しました。
Codemastersは、30人が冗長になった2015年1月にレイオフのラウンドに苦しみました。その後、約500人が世界中で会社で働いていました。
今朝、Codemastersの情報筋は、Codemastersの約30人のスタッフが、マルタチームの一員である人々を含め、ここ数か月にわたって会社を去ったことを示しました。しかし、約380人が本に残っており、バーミンガムのF1チームが影響を受けていないことを理解しています。
今日の声明は、そのときに発行された1つのコードマスターを反映しています2012年にCodemasters Racing Lavelのセットアップ。その後、同社はレーシングゲームを開発するだけだと言いました操作フラッシュポイントボディカウントはフロップしました。