CCPは、Eve OnlineとDust 514の未来のビジョンを提示します

CCPは、今年のReykjavikのFanfestでCCPプレゼントセッションを使用して、Dust 514とEveの両方のオンラインの将来を概説しています。

Dust 514をサポートするPlayStation Vitaコンパニオンアプリは、暫定的にDust 514:Neocomと呼ばれます。このアプリはコンソールゲームの完全なポートではありませんが、市場ブラウジング、スキル管理、メールの更新、ロードアウト計画、スターマップなどの機能を提供します。

Fanfestの参加者は4月にDust 514ベータに入院しますが、4月から6月の間​​にプレイヤーがベータ版の追加の機会を追加できるようになります。 6月の業界ショーケースE3では、ベータ版がさらに開設されます。

発売後、CCPとSonyは、eSportsプラットフォームとしてDust 514を完全にサポートし、Gladiator Arenaバージョンのキャプチャ対象とソロのデスマッチを際立たせます。他のプレイヤーが死に決闘するのを見たいですか? Eve OnlineとDust 514の両方のプレイヤーは、それぞれのゲーム内から見ることができ、勝利者に賭けをすることができます。

Dust 514はマルチプレイヤーゲームだけではありません。プレゼンテーション中に、サバイバルゲームモードで構成されるプレイヤーと環境のコンポーネントがあることが確認されました。このモードでは、プレイヤーはEve Onlineの不正なドローンに相当するDust 514に相当します。

来年の拡張により、ほこり、ガス、氷のバリエーションが言及された、より人を寄せ付けない惑星の形で多様性をもたらします。 MTACS(機械化された胴体作用シャーシ)もこの拡張で到着し、プレイヤーは戦闘にMech Warriorフレーバーを追加できるようにします。

この夏のイブ・インフェルノ拡張の前駆体パッチでは、侵入システムの改訂、ローグ・ドローンの改善、CCPのグランドシップの再バランスプログラムの開始が行われます。メインの拡張発売により、改訂された戦争宣言システム、新しいモジュール、派wafareの改善、タレット効果の改善、アニメーション、および改善された在庫管理システムがもたらされます。

CCPのクリエイティブディレクターであるTorfi Frans Olafssonは、将来少し先にあるイブに対する開発者の壮大な野望を概説するために舞台に上がりました。 2012年にDirectX 11のサポートがゲームに登場すると、船舶の破壊効果の改善が実証されました。鉱業システムの改訂と、採掘に導入された複雑さの増加が適切に大きな報酬をもたらすという約束とともに概説されました。鉱夫間のコラボレーションの重要性に重点が置かれました。

CCPは、製造や研究のインストールなど、ゲーム内のすべてのサービスが最終的にプレイヤーが管理することを目的として、より多くの宇宙をプレイヤーの手に委ねることに取り組んでいます。

最も興味深いことに、オラフソンはEve Onlineのアバターコンポーネントの可能性に触れました。プレイヤーはいつか宇宙船を離れ、宇宙に住む貴重な遺跡を探索できるかもしれません。これらは閉鎖されたインスタンスではなく、イブの重要な危険感は常に勝ちます。ゲームの未来を概説する典型的な大胆な先見の明のある予告編は、式典を閉めるために使用されました - あなたはそれを以下で見ることができます。